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201. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 23 49 36.39 ID ztIbv69L どっかで30waveの報酬貰おうとリーダーボード見てたんだけど、 Foundries and Forgesが達成者多かった まっすぐに狙いやすいからかなー 202. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 23 52 06.07 ID F6h0m31v やっぱ難しいよなレート0.08って 104 の人がどうやってるか居れば聞きたい ビーム俺もやってみてえええ 203. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 23 53 19.62 ID Nj5x44H1 アタックレート0の場合 ミサイル 1.40 ファイア 4.20 デッド 8.00 アタックレート5の場合 ミサイル 0.66 ファイア 1.99 デッド 4.74 204. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 23 54 12.77 ID 7xjXAUTU ガーディアンによるブーストはステータスとかとは別に足し算みたいな状態だから 能力をあげるよりまずは弓ガードをつけたほうがいい モンクとかのレンジブーストもすごいぞ。特に地雷トラップとかに発動してみるとよくわかる 205. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 00 11 46.93 ID Xp/fU3HF 202 > 104 の人がどうやってるか居れば聞きたい ガーディアンの羽が見えてるけど 206. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 00 13 56.57 ID 2ZCabCMc モンスターフェスタは塔appで橋全体にオーラ敷いたら マジックミサイル建てまくれ 修理はいらないから壊れたら只管建てまくれ 207. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 00 14 39.55 ID Q1EuYEDn 196 どういうこと? 自分も同じことになるんだけど 208. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 00 15 19.46 ID 8cibQ8A3 sammit solo どうしよう 騎士様弱体化できっつい 209. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 00 18 20.59 ID +wjBwptY soloは氏ねってことだよ 210. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 00 18 30.59 ID YPI6/5ZO 鈍足オーラつければハープーンでもまだまだ戦える midまでしかやってねーがな! 211. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 00 28 00.40 ID cQlInZgA びっくりするほどソロ稼げねぇ。猿みたいにやってたけど急に目が醒めた 212. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 00 31 49.89 ID paJFJU1D 敵減ったとはいえハロウィンハードですらきっついわ つかキャラの弱体化とかするけどステージの難易度が高すぎる 人数に比例して敵の数増えるのが割りに合ってない気がするわ ソロか二人でやったほうが楽だったりするし チャレンジは人数で変わらないっぽいから多いほうがいいけど それでもマジキチ難易度だけど 213. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 00 33 20.54 ID icu9AfHT 何をするにも金が足りなすぎる Insaneランパも1周で100k前後しか・・・ 214. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 00 33 37.48 ID vkw6Eyvx 201 30waveって何が貰えるの? 215. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 00 37 49.36 ID XMDj7And 214 ttp //dungeondefenders.wikia.com/wiki/Giraffe_On_A_Treadmill_Pet_Full AFK配置は見つけたけど騎士弱体化で無理そうだな マジメにやっても12時間かかるっぽいしアホくせぇww 216. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 00 38 49.70 ID yZCYj96f 騎士様弱体化でEndlessSpireのワイバーン対策すら安定しないようになった 217. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 00 45 48.95 ID S/A9indQ 4キャラシコシコボーナスハードでカンストさせたから次装備集めしたいんだけどどこがお勧め? lvカンストさせただけだから装備はボーナスハードのしかないんだけどやっぱソロじゃきついかな? 218. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 00 53 11.49 ID +wjBwptY 217 魔法使い タワー 魔法使い 修理&攻撃 モンク タワー 騎士 盾タワー ハントレス ビアグレネード グレネード取れるマップどこだっけか? 219. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 00 59 01.13 ID kUwXPcvD 213 今やってきたけど前と金銭効率変わってない ちなみに369kだった 220. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 01 00 54.66 ID S/A9indQ 218 んそれってスキル振りの事だよね?なら一応そんな感じで振り分けてるよー 221. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 01 01 31.56 ID bYFRdrzc 218 ハンター以外はタワー要因だから武器要らないってことか? 何のことか一瞬分からんかったわ それとグレネードって使えるか? ハロウィンハードの武器のがよくね? 222. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 01 01 35.64 ID icu9AfHT なんでだろう 何週かしても200kも行かないな やり方が問題あるのかなあ 223. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 01 01 39.04 ID SC3i3oYD 212 大丈夫だ、高火力ハントレスさえいれば TD苦手な俺でも適当にコア周り要塞化しとけばハードソロはいけた というか、パッチ当たってびっくりする程簡単になってた ところで今接続切れて、ランクマのキャラセレ画面で 俺のLv70Appの姿が見えなかったのは気のせいだよな… 怖すぎてすぐ画面戻してゲーム終了したけど…どうしよう 224. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 01 06 32.75 ID S5ELfd5W とりあえず次ぎのパッチで修理速度上昇の修正入るから Raining GoblinsのHardでハントレスのグレネード武器取った方が良いと思う コレ取ったら次はアサルト攻略かな もし何か修正来てグレネードでアサルトソロできなくなったら泣けるから 今のうちにやった方が良いんじゃないかと思う 225. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 01 10 50.14 ID z14wPRoO 217 Summitで貰える騎士武器を鍛えればOgre CrushのHardが3分で終わる High Five漁り放題 226. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 01 11 41.24 ID paJFJU1D 222 ハードでも300Kいくぞ 宝箱毎回開けてるか? 227. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 01 13 20.01 ID DN78N0jL そんなに数値の増減のパッチばっかり出して誰が喜ぶんだよ 228. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 01 20 41.14 ID Q/qA0GhK 誰も得しない開発のオナニー そのうちswap制限もくるんじゃないか 229. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 01 23 09.42 ID SELabAbl >222 Manafarmの収入源は主に宝箱から出るエピックやらの10k+で売れる装備だよ 宝箱を開けないと収入激減 ボーナスハードをサバイバルで15Waveまでやったら1Mくらい貯まるよ 放置出来ないのがめんどいけど 230. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 01 25 17.89 ID icu9AfHT 226 ,229 箱か!全部開けたら300k行ったわ ありがとう 231. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 01 25 39.70 ID O3IYn1s1 性能がバンバン変わりすぎてその辺のネトゲより酷いわ 232. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 01 32 19.29 ID IHYzqaLN ハントレスガーディアン買ったけど、これプレイヤー付近の塔だけなのか これじゃあ意味がねえってばよおおおお 233. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 01 40 22.14 ID DN78N0jL ガーディアンって全クラス分の種類があるけど何か違いあるの? 234. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 01 46 18.01 ID afIplWr4 属性武器持ってても、ペットが物理or武器とは違う属性だと雑魚戦が色々拘るな 235. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 02 07 36.63 ID S5ELfd5W ガーディアンはタワーブーストの種類が違う 236. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 02 16 54.31 ID S/A9indQ Raining GoblinsのHard クリアできない・・!全部タワーナイトの立ててるんだけど大体8?ぐらいで崩壊してしまう・・ なんかお勧めの配置とかありますかね 237. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 02 23 12.20 ID cHohmfN5 バンカーでクリスタルを囲む 238. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 02 25 05.42 ID UjRYG24Q バリケードのHP13k超えたでござる 各々方攻撃は頼んだでござる 239. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 02 25 25.68 ID afIplWr4 タワーナイトで立てたら魔法にswapでオーバーチャージ修理 240. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 02 30 42.16 ID 7thmX1n0 バウンサーで囲む戦法もある程度ヒーローの火力無いとダメだよ、タワー火力だけでは続かない オーバーチャージで修理してても、最終waveはさっさと強化オーク減らさないといずれ穴が空く ハントレスの鳥で1shot出来るならそっちのが楽かも 241. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 02 32 54.33 ID FczwOW82 もうビルドパートはforgeじゃなくてもキャラ変えられるようにしてほしい 242. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 02 57 19.83 ID Bu3ZjMJF 俺の魔法使いはinsaneでバウンサーだけも オーバーチャージ修理で間に合うよ 243. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 03 11 54.81 ID HXOaczhC 4人でやるのが一番確実だと思った 244. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 03 28 59.14 ID 3Gyywbw7 落とされたんですけど めっちゃいいとこだったのに 245. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 03 29 43.50 ID nDheg2yf 落ちた上に巻き戻った 246. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 04 15 38.25 ID AVKbjB/8 レスの勢いなくなったな 247. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 04 22 26.37 ID 0kX0pxH9 時間と曜日を考えろ・・・ 248. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 04 36 59.32 ID lL/Rpj9P swap制限はきてほしい あんなのつまらなくしてるだけだろ もちろん他にも調整して難易度下げること前提だけど 249. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 04 39 29.10 ID 9n5jI6pf 塔騎士が弱ったおかげで身内のタワー型ハントレス好きが調子に乗ってて辛い 250. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 04 48 34.14 ID IHYzqaLN ハロウィンハードってラストまでは放置でもいいけど、ラストはDPSじゃないといける気がしない スピードがやたら速いなら塔メイジでもいいけど 251. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 05 23 21.20 ID +wjBwptY ※近接のナイトモンクは論外 252. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 05 47 23.40 ID CNMsCmlr このゲームwikiないの? ステータスの意味知りたいんだけど、そういったサイトはありますか? 253. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 05 50 56.30 ID VgAiIqh2 ハロウィンはハードまでしかやってないけど アップデートで簡単になったね。 敵の数がめちゃへってwaveが短くなったから ゴミ面子で崩されまくりでもどうにかなってしまう。 あとさタワー建てまくってDU浪費する騎士魔術師もあれだけど まったくタワー建てないでお前建てろよって感じで丸投げする奴もっとうざい。 ハントレスに特に多いそういう奴は大抵修理もせず 一つの場所から動かずひたすら最高LV武器にherodamage+70で俺TUEEしてるな。 254. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 06 26 56.76 ID xZSKuUFS 252 1 255. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 06 32 43.15 ID 6OrPbS3k 何も考えずにタワー建てまくられるよりは何もしないでくれた方が助かるけどなぁ 256. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 06 47 51.82 ID vc8P2Kdl 本体火力終わってるクラスはマップ全体の修理くらいみろよ 257. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 06 47 59.44 ID ESt+hDUV 何も建てないのはまあ自分で立てればっておもうけど Buildタイムにひたすらアイテム回収してまわって1つもリペアしない糞はしねとおもうわ 258. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 06 52 56.78 ID +wjBwptY 253 お前のより良いタワーが建てられるけど いい武器も揃えられないような雑魚だけど 多少意味不な建て方でもコスト割合考えられるお前に任せておいたほうが良いだろう 259. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 07 06 40.33 ID DN78N0jL もうソロでやれと思うわ 260. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 07 07 28.28 ID 7upTXygQ パッチきたで 261. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 07 11 42.02 ID VgAiIqh2 そう、そういう場合大抵自分がスワップしたりして ほとんど建てちゃう。正直自分がうざいやつだなーとか思いながらね。 ハード以下なら別にレベル低かろうが下手な建て方でも気にしないから よっぽど駄目な場所なら売って、置いてほしいとこにオーエー連射するし。 低レベルは置いちゃいけないとか無いから、DU独り占めしない範囲でどんどん置けよ。 きつそうだと思ったら、少しタワー足してやるし、ホストなんかその鯖の主役なんだからもっとアグレッシブになれ。 262. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 07 14 20.63 ID S/A9indQ 252 一応日本語wikiもあるみたいだけど http //wikiwiki.jp/ddefenders/?FrontPage ピアッシングショットのダメージって通常攻撃の威力も乗ります? 263. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 07 19 34.33 ID 6OrPbS3k コストさえ無きゃもっと積極的に色々出来るんだけどね 適当に置くとすぐ上限行っちゃうからマルチだとタワー建てに慎重になっちゃう 264. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 07 20 36.80 ID +wjBwptY まぁhard以上チャレンジやキャンペーンラストinsane以外soloクリ余裕だからな ここら辺になるとタワーのコストもカツカツで効率の良い立て方を追求しない限り すぐ決壊するからなぁ ここですぐ効率厨とかいってるアホ見かけるけど、そういう奴は鬼畜難易度まで達してないんだろうな 最後はハント×3、修理魔法×1の鉄板構成になる フレでやるときは最初は全員塔騎士で手分けして建てていくんだけどな ちなみに塔騎士でもHPタイプと攻撃タイプの二種類いるのが定石だからな 265. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 07 23 38.06 ID 7upTXygQ 初めに騎士でタワー建ててあとはハント3魔法1にするのになんで攻撃タイプの騎士がいるんだよ 266. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 07 29 51.01 ID k6Zlm5oM 265 ちょっと何行ってるかわからないっすね 267. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 07 34 07.70 ID cZigCyzp そんな気難しく考えなくてもクリアできるのにな 余程装備に恵まれてないかお互いが非協力的かのどちらかだろう 268. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 07 59 52.95 ID cAmad46g DUを総合でなくプレイヤー数だけ分割すればいいのに 269. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 08 01 34.20 ID 6C2f9j4i 4時間分くらい巻き戻ってムカついたからキャラデリしたらそれだけはちゃんと反映されてたな マジクソゲー 270. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 08 04 11.19 ID S5ELfd5W 俺の考えた最強の構成とかはチラシの裏にでもお願いします 楽しけりゃ良いんだよ 271. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 08 05 09.42 ID kbxqMjuH 同じマップ内でキャラごとに仕切り作ってクリスタル、DUを別にすれば解決 272. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 08 18 28.34 ID A0Gzzu+j ハロウィンのソロハードが打開できない 誰か参考の配置教えろください 273. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 08 22 11.48 ID I4/g9i/f 騎士のブレードをクリスタル回りに置けるだけ置いて自分で殺しに行くだけ 274. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 08 29 44.95 ID dSX4ttnS 鉄板構成になる キリッ 定石 キリッ 275. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 08 34 21.40 ID bYFRdrzc ID +wjBwptY 要所で日本語がおかしい、もうちょっと分かりやすく書け 276. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 08 54 15.17 ID ClKOHWrm モンスターフェスタのinsaneってどうやってクリアしたらいいの? ラストターンのオーガってHPカンストしてるわ、ジャンピングハゲが強襲してくるわ ワイバーンが盛りだくさんだわできっついんだけど 277. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 09 40 16.10 ID sTltu+FZ もう騎士様はタワーのHP上げられるだけ上げて盾建てたらswapしてください 余計な物立てないで 278. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 09 42 06.10 ID T0cubb7m ここじゃなくて直接言ってくれ 279. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 09 42 15.01 ID IVdZcm1W 今まで狂ったようにDDやっていたフレンドがアップデートが来てからまったくやってなくてワロタ 280. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 09 52 42.00 ID oz7mU9t8 7.06bになったな 昨日7.06当たってからはやらなかったんだが、 今塔騎士でハードランパやってみたがいつも通りだった ただやっぱり今までこれなかった距離まで侵攻してくるな インセインだと7.06以前と同じってわけにはいかないんだろうな 281. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 10 09 08.56 ID WzfINFe5 威力相当下がったけど割りといけるよね 282. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 10 14 40.52 ID YNQMQdht swapしたらタワーに全ステ5%減少とかのペナルティあればいいのにね 283. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 10 15 55.56 ID Bu3ZjMJF なんか今のverだと坂道でもボーリング先生よりハプーン先生のほうが安定する気がする 284. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 10 20 56.21 ID O3IYn1s1 bになったら盾のHP1000も減ったんだけど・・・・はーぷんとボーリングのHPが3000増えた・・・ 意味分からんwwwwww タワーダメージ160 ボーリング 旧3000→現2100 はーぷん 旧3500→現2200 285. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 10 32 50.04 ID kbxqMjuH 一年延期したり優柔不断なパッチ出したり 確実にA型 286. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 10 48 43.76 ID 3j0iTI8s 284 どういうこと・・・・ 287. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 10 52 13.88 ID YPI6/5ZO マジックミサイル置きまくりが妙に強い 288. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 10 52 58.73 ID b0UOiBjg 今北 結局ハロウィンのDLCってOPEN・ローカルだとなにも変化ないの? 289. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 11 10 49.93 ID XWJSeUK0 11月5日にOpenにDLC適用ってDLCが来た日から言われてんだろ情弱 糞鯖で野良に愚痴りながら遊ぶよりOpenで身内と楽しく遊びつつModも楽しむ方が良いって事だ 290. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 11 11 01.14 ID WzfINFe5 287 速度重視にするととんでもないことになるよな 291. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 11 28 28.00 ID O3IYn1s1 286 どういうこと?って攻撃力の変化だけど? タワーダメージ163→164 はーぷん10ダメ増加 ぼーりんぐ9ダメ増加 292. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 11 30 35.55 ID O3IYn1s1 290 マジックミサイルは最大強化でアタックレート0.3だから 200位あげないと変わらないし0.08はペット効果 アタックレート0→5にしただけでも最大強化で0.29 293. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 11 39 17.89 ID b0UOiBjg 289 どうも 294. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 11 39 51.53 ID ClKOHWrm 285 dia2を思い出した 初期はバグらだけでバランスパッチ三昧で糞だったな 295. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 12 03 46.88 ID 7upTXygQ 282 スワップしたらそのHeroのステータスを元にタワーの性能を置き換えればいい 296. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 12 12 12.45 ID ClKOHWrm むしろなんでそんなスワップにペナルティーつけたいわけ? 297. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 12 16 21.58 ID 7thmX1n0 タワーのDPS伸ばしたいなら素直に攻撃力だけ防具を強化すればよい 速度重視はロマンの域を出ないし、ポイント効率悪すぎ 298. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 12 19 28.27 ID 7upTXygQ 296 タワー特化heroで建ててスワップして楽々と別キャラのレベリング出来ちゃうのがおかしいからだろ 299. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 12 20 44.22 ID eVeoEnGo DPS騎士が必要になるような敵を出してくれ 300. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 12 20 54.60 ID I4/g9i/f ボーナスのハードでキャラ変えしてレベル上げだと? 俺は1キャラだけを育ててるのに許せん swapにはデメリットが必要だ! 301. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 12 22 09.43 ID ClKOHWrm っていうかまたapp上方修正きてるな ただライトニングタワーなんかAOE15%あげたとこでゴミだろ 302. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 12 23 40.57 ID jJNpGLld ライトニングタワーは産廃だよね コストが高すぎる 303. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 12 25 20.30 ID ClKOHWrm 298 それの何がおかしいのかさっぱり レベル上げはもっとマゾくなければならないとかいう決まりでも作りたいの? 304. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 12 25 46.94 ID zoHw/nhw はようデッドリーを貫通に 305. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 12 25 55.40 ID WzfINFe5 Fireballとマジックミサイルで十分 あと対空にデッドリーか 306. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 12 28 03.48 ID EzYlYi3t 292 AppのAttack Rate70振りして、すげえはえー!してた俺は一体… Insane踏み込んだばかりだけど確か0.19 いっそ振り直してRange伸ばした方が攻撃回数増えるか 307. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 12 30 00.35 ID sTltu+FZ どの道タワー70,70,70,70にするんだからどうでもよくね? 308. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 12 33 35.46 ID oU54g+Cb もしAttackRateあげても途中から意味ないんだったら、SpeedかCastingあげたいんだけど 309. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 12 34 02.17 ID 7thmX1n0 デッドリーは攻撃範囲広すぎてゴブリンに貴重な一発を無駄に撃ち、そもそも攻撃遅すぎてDPSで見ると大したことないんだよね 310. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 12 34 08.94 ID O3IYn1s1 えっ?タワーステータス全部70にしてる人とか居るの?? ヘルスとダメージだけであと装備で補えばいいでしょ? 311. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 12 35 13.03 ID cspboaft 298 そういうデザインのゲームだろこれ 振り直しとかEXPボーナスが低価格である時点で察しろよ 育成メインのゲームじゃないんだから2人目以降のレベル上げマゾくしろってのは見当違い 312. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 12 37 36.31 ID 6ykD+2is マジックミサイルの速度が0.08になったのは本体とガーディアンを速度重視にしたからね そして今は0.06 完全にネタだw夜に0.04に挑戦してみる 313. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 12 41 15.89 ID OIh7sPzt キャラによってレート上げていい奴とそうじゃないやつ居るからちゃんと書いた方がいいぞ 314. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 12 41 22.51 ID zoHw/nhw まじデッドリーが産廃すぐうる 315. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 12 43 27.97 ID twWlc6am ならもう最初から70スタートで問題なしですね 316. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 12 44 31.21 ID 7thmX1n0 ガーディアンペットも現状無意味に近いよな、DPSペット強化した方が近くにタワー無くてもタワー1本分くらい働いてくれる ジーニーや妖精はクラスによってはタワー1本以上の効果だし 317. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 12 47 31.63 ID dnnq7FA4 スワップにデメリット無いからクラスが分かれてる意味も無い 面倒なだけ 318. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 12 52 07.56 ID afIplWr4 ガーディアンペットは序盤に手に入るペットだからあんなもんだよ 319. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 12 52 41.59 ID 7upTXygQ 311 303 なんでそう両極端なんだよ。マゾくしろとは言ってないだろ。 簡単すぎるのが問題って言ってるだけだよ。 せっかくアクションRPGの要素があるのにタワー建てて眺めてるだけでレベルが上がってそれでいいの? 320. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 12 58 27.98 ID DxEtHs5m レベリングはどうでもよくね? それよりco-opゲーとして考えたときにタワー立ててswapってより構成から練って挑まないといけない方がやりがいがあると思う。 321. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 12 59 04.33 ID XMDj7And レベル70への道とかチュートリアルだし チャレンジとかクソ実績とかハロウィンこなした後に本編insane見たら笑えるほどぬるい 322. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 13 04 44.52 ID xYlACeBC ファイアボールの着弾で画面揺れるのが微妙にウザい 323. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 13 05 48.18 ID FwrTmvRq 結局どこのステージで何をどうするのが一番レベル上げはやいんだよおら 324. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 13 07 09.94 ID afIplWr4 320 建物特化でタワー立ててヒーロー特化ハントレスでっていうより 建物の能力削った分ヒーローに振ってそのまま戦った方が攻略しがいがあるな 325. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 13 12 31.25 ID 3vDizxeO 今つながらないんだけどメンテ? 326. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 13 13 53.29 ID YNQMQdht ロボットってどこで手に入るの? 327. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 13 17 53.86 ID Bq1cQ6Tv 319 タワーキャラのタワー建ててスワップレベル上げって強制じゃなくてプレイの選択肢のひとつってだけじゃね? TD好むユーザーは少なからず効率厨の資質があると思うんだが何が行けないの? 328. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 13 19 00.44 ID 3j0iTI8s 323 swapの有無で変ってくるんじゃね? そこは古参の方々が語ってくれる 329. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 13 21 08.44 ID k6Zlm5oM 侵入口がひとつでタワー立てまくってヒーロー無双しててもキツイみたいなマップを出すべき 330. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 13 22 50.03 ID YPI6/5ZO 各クラス毎にメンバー全体に効果のあるブーストアビリティでもつければいいんじゃないかな 騎士はヒーローHPと攻撃力 魔法使いはタワーHPと攻撃力 モンクはタワーとヒーローの自動HP回復 ハンターはヒーローの移動速度とタワーの攻撃速度 見たいな感じに。他人に効果のあるスキルってのが今だとモンクとペットしかないからCOOPっぽくない 331. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 13 23 40.75 ID XMDj7And Go To Monster Fest まあ侵入口2つだけど 332. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 13 29 41.37 ID xYlACeBC 大砲のレートが表示の倍くらいになってるじゃん、いくらなんでもこれじゃ使えない ハープーンも表記より遅い(0.75だけど1秒くらい) しっかりしてくれよ、なんでこんな馬鹿みたいなバグが出るんだ 333. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 13 31 57.07 ID VgAiIqh2 魔術師はデッドリーストライクとライトニングタワーを強化してくれ・・・ 両方とも微妙すぎる・・・ デッドリーストライクは後半はタワー攻撃に最高まで振っても ワイバーン一撃で落とせない上、攻撃速度も激遅。さらにコストが高いのでたくさん置けない。 ライトニングタワーは序盤は強いんだが、後半はDPSが低すぎて使い物にならない。 そもそもスネア雷オーラにDU・ダメージともに負けているため使う意味が無い。 334. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 13 32 09.64 ID zCW32/wO 俺のマジックタワーも表示0.16なのに一秒間に5発も撃ってないんだけどこんなもんなの? 335. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 13 35 52.56 ID XMDj7And 実測より遅いけどレートが0.01でも下がればちゃんと早くなってる リロード時間があってアタックレートは発射するのにかかる時間なんだろ多分 336. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 13 37 19.83 ID Bq1cQ6Tv 攻撃モーション完了から攻撃モーション開始までの間隔じゃね 俺もTD作ったことあるから分かる 337. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 13 38 34.40 ID yBgZ5YlY InsaneのSummitクリアするとAnimusもらえるんだな。 攻撃力126の攻撃速度4で32強化できるのが出たんだけど、攻撃力鍛えたら強くなる? 338. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 13 44 08.36 ID qwPB2Cn8 昨日JPNonlyで立てて色々な人が来てくれたのにチャット方法分からなくて 結果的に無視してしまう形になってしもた。。 昨日の3時ぐらいに来てくれてた人居たらごめんよ。 339. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 13 45 43.48 ID IVdZcm1W 許さない、絶対にだ! 340. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 13 53 28.56 ID afIplWr4 337 とりあえず2wayがついてなかったら店売り ついてれば3wayと攻撃レート6まで強化できる Animusは各職専用装備だから、注意してね ttp //uploader.sakura.ne.jp/src/up65366.jpg 341. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 13 55 59.20 ID 7thmX1n0 bonusハードソロしてみたけど、タワー壊されるけどクリア出来ないことはないな 走り回って赤オーガ倒さないとダメだけどね、放置AFKの低レベルキャラじゃどうしようもなくなった 342. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 13 59 26.33 ID zCW32/wO 335 336 ありがとう。ビーム目指すわ 343. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 14 06 28.23 ID myXQauIq ハロウィンHardが一人でクリア出来ないなあ Wave10か11でどっか決壊して対応しきれなくなってしまう App居ないと無理かな 344. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 14 10 21.36 ID v55xmUfv そろそろ各職ユニクロ武器纏めてくれよ 345. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 14 15 34.07 ID I4/g9i/f 武器だけじゃなくて防具にもユニークが欲しいな 346. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 14 21 26.01 ID xYlACeBC 336 そんな数字より必要なのは何秒に一回攻撃できるかじゃね? もしそれ表示するなら攻撃モーションに何秒かかるかも表示してもらわないと・・・ 347. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 14 24 58.19 ID WORD1DQ5 剣士タワー弱体化って言っても相変わらず対空にマジックミサイル置く以外することない 348. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 14 32 26.46 ID Bu3ZjMJF やっとinsaneのwarping coreクリアできた・・・ クリスタルが下の階にwarpしたときの上から爆弾野郎の落下で即終了は卑怯だろw 349. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 14 36 07.54 ID YgYcqpr7 武器の上昇率って判明してたっけ? 情弱の俺に教えてくれ 350. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 14 41 29.29 ID YNQMQdht 外人さんにアイテム回収すんなー!って怒られたけど ラウンド終了後に自動でマナとして分配されるのか 勿体無いなーと思いつつ全部回収してたw 351. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 14 45 50.52 ID YPI6/5ZO 長いラウンドだったらゴミ値で売れるような奴はいくつか拾ったほうが良いと思う 落ちてるアイテム数に制限あるはずだから 352. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 14 47 47.90 ID 7thmX1n0 魔法バリケードがマジックミサイルと大差ないHPになってる 353. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 14 50 01.88 ID cZigCyzp あれレジスト消すのと安いコストだけが取り柄だし硬さを求めるようなものじゃないよ 壁にしたいなら騎士様の盾使えってことだろうね 354. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 14 58 31.13 ID v55xmUfv 騎士ユニクロ ・High Five オーガクラッシュクリア報酬 ・Flameなんちゃら Summitクリア報酬 ・ハロウィンクリア報酬 騎士はこんなもんか? 355. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 15 06 22.96 ID XMDj7And FlamewarderよりMalificar s Rapierの方が好きだな ハロウィンが全て併せ持ってるからクリアできるならそれでいいけど 356. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 15 06 44.45 ID N0zXnhT+ 350 それはよくある勘違い。 アイテムを放置しておくとフィールド上の個数制限で どんどん消滅していっちゃうので、ちゃんと拾うのがベスト。 357. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 15 09 25.90 ID 3j0iTI8s 354 ユニクロって難易度関係ある? 358. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 15 16 21.10 ID IHYzqaLN 慣れたらハロウィン大分簡単になったー ラストウェーブに少し修理しに行く程度で済むね 359. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 15 30 55.57 ID v55xmUfv 357 ユニクロというからには手に入れやすいもので考えているから、INSANEは考慮してないな。 360. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 15 32 43.77 ID BmfRha0H 野良で強化31程度ダメ2000のOgre報酬(の見た目 の武器使っていた奴がいたんだけども そこまでダメ上がるもんなの? 361. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 15 34 31.07 ID S5ELfd5W 強化31ならベースが120ぐらいあれば2000いくよ 362. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 15 51 44.36 ID paJFJU1D 341 騎士だけじゃ無理になったけど 騎士盾、スネア、雷オーラ、マジックミサイル、ファイヤーボール配置すれば、ヒーロー全く攻撃しなくてもクリア出来たよ 赤オーガ三体同じとこに来たら突破されるかもしれないが、今のとこ二体までは平気だった 363. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 15 52 26.80 ID xYlACeBC 358 参考までにスクショお願いできないだろうか いろいろやっみたんだが最終前からヤバいことになる 364. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 15 56 38.22 ID xYlACeBC チャレンジやサバイバル含む各ステージの報酬のまとめページ欲しいな チャレンジについてはGameLifeのWikiが完備してるけど 365. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 15 58 27.59 ID z14wPRoO http //dungeondefenders.wikia.com/wiki/Dungeon_Defenders_Wiki ここあれば十分だべ 366. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 16 03 23.69 ID xYlACeBC 本家のMAP完全に見落としてたわ でもサバイバル報酬については書いてないね ピュアストラテジーは何か報酬あるのかな? あと2waveで15までいくけど何かあるとうれしいが・・・ 367. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 16 07 26.20 ID XMDj7And http //dungeondefenders.wikia.com/wiki/Survival_Rewards http //dungeondefenders.wikia.com/wiki/Familiars あるやん 368. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 16 07 51.65 ID xYlACeBC 情弱に育って申し訳ございませんでした 369. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 16 15 35.31 ID XMDj7And そういやPure Strategyは敵の属性が無いから、どうせ放置するならこっちのが楽かもね 370. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 16 18 04.47 ID 9n5jI6pf ボーナスハードは騎士弱体してからはスネア引いてファイアボール一つ、マジック植えまくりにしてるな 魔法使いはレート重視でマジックが0.16 371. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 16 29 42.34 ID I4/g9i/f 誰かSSでボーナスハードでコアノーダメージの配置まとめて 372. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 16 50 34.58 ID +JUYRnP+ TF2のエンジニアってどういう効果があるの 373. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 16 58 30.69 ID paJFJU1D 371 ttp //uploader.sakura.ne.jp/src/up65380.jpg 見づらいけど大体わかるでしょ 各場所に騎士盾、マジック2、ファイヤー2、スネア、雷オーラ ワイバーンが来るMAP上にマジック3、下にマジック4 あとは弓のまぐれ当たりでもない限りノーコアダメージ ビルドフェーズに宝箱空けがてらスネアとオーラ修理するだけ コンバットフェーズは安全なとこで2CH見てれば終わる 374. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 16 59 52.10 ID DxEtHs5m 周囲のタワーの自動修理。 パッチでマナの消費量が減ったらしいけど修理量が変わってないなら微妙だと思う。 取り敢えずパッチ前は罠やオーラのそばに立ってると自動修理でどんどんマナが吸い取られる地雷ペットだった。 375. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 17 02 43.53 ID IVdZcm1W 騎士の弱体化によりモンクさんの必要性がましてきたのう 376. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 17 06 13.78 ID DxEtHs5m もともとガチでやるにはモンクが必須だったとこに騎士弱体化 App強化でAppの必要性が増してきたんじゃないか 377. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 17 14 20.93 ID SELabAbl swapにデメリットが無いのはswapすることを前提とした設計なんだろ いい加減理解しろよw 378. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 17 17 29.74 ID YNQMQdht swapさせるくらいなら全タワー設置できるようにして欲しいな ステ振りでいろいろややこしくなりそうだけど 379. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 17 19 06.39 ID VgAiIqh2 自分の場合ハードですらスネア引き換えハゲがいないと崩壊しちゃう。 ソロマルチ問わずそこらじゅうに撒きまくるスネア厨になってしまった・・ 380. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 17 34 36.23 ID OIh7sPzt メリットデメリットの話もあるだろうけどCoopさせるような作りになってないのがね 現状だと設置さえ終わっちゃえば全員DPSハントレスでもいいくらいだし そんでもってCoopしたからって特別なアイテムが手に入るわけじゃないから 全部SOLOでいいっていう話になっちゃうんだよね
https://w.atwiki.jp/dungeondefenders/pages/71.html
571. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 13 43 19.28 ID VYh6Es7I 会話ログってみれないの? 数秒で消えるし、外人さんに何度も聞き直すのも申し訳ない 572. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 13 45 14.13 ID XnbaXQxY F1 ハロウィンハードソロで15分40万とか 資金集め兼当たり引くまで我慢か 573. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 13 46 54.93 ID vCRFF4Cq たまにハントレスの攻撃がすごい速さで二発でるのってラグかなと思ったけどなんか法則性ありそう 弾がフルでガチャガチャしたあととかジャンプしたあととか二発でることが多い気がする 574. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 13 50 30.28 ID rApYxTZd いまさらだけどキーボードとPADで2分割画面で2キャラ同時に放置レベリングとか出来るんだな。 PADが3つあると4キャラ同時(3キャラは放置)プレイとか出来るのかな? 分割でキャラ増やすと敵の数は増えるけどアイテムドロップは美味しいのだろうか... 575. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 13 53 35.57 ID txEG62nC Ogre Party Hat持って物理レジ87%にしてHero Boost上げまくると、モンクさん滅茶苦茶つよいぞ。 InsaneのOgreとガチで殴り合える。 576. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 13 53 57.67 ID FFOqbuFF チャレンジやボス報酬アイテムも分割放置プレイすればガッポガッポなんやで 敵の数増えて強くなるけどな 577. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 13 56 54.09 ID rjl7gq4g 1PCで2キャラプレイしてる人っている? 箱○コンつないだんだけどボタン無反応で2キャラ目選べない。 startボタンも反応しないので箱○コン自体でのプレイもできません。 どなたか同じ状態の人がいて、対策知ってる人がいたら教えてください。 578. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 14 14 02.88 ID PKH/theP 575 物理レジ87%ってどういうこと?70%が上限じゃなかったの? 579. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 14 26 06.20 ID ozSs9Rd8 511 上向けないのってモバイル向けの処置なんじゃないかと思うけどPC版では緩和して欲しいよね。 マルチプラットフォームでco-opする計画があるかぎり無理なのかもしれないけど。 580. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 14 27 46.92 ID EyuvCy9h 578 防具鍛えれ 581. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 14 35 46.34 ID AVepd22R 後セット効果な 石球の射程が70でも増えすぎててワロタ レンジ200とかにしてみてぇ 582. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 14 47 48.45 ID N7n9K/9m もうOpenにもハロウィン来てんだな 583. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 14 48 03.30 ID 6g/PnuqB これだけ日にち経って日本語wikiたたないのが不思議 584. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 14 49 52.49 ID BX00BQrS 一応あるけどなんにもしてないゴミみたいな奴しかないな 585. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 14 53 57.14 ID GAfTMZ8Y でも殴り合いになってる時点でどうなんだろうという気もするな そもそもDPS10万近くだせるならインセでもOgre秒殺できるから殴り合い自体にならないし 586. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 14 59 09.97 ID nOq9gaFK ハロウィンhardクリアしてもコスunlockできないんだけど クリアの他に何か条件あるのかな? 587. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 15 00 26.65 ID EyuvCy9h 586 そのクラスでクリアした? 588. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 15 02 04.85 ID nOq9gaFK 586 もちろんそのクラスでクリアしたよ appはもらえたんだけど他のが3回やって3回とも武器しかもらえない 589. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 15 03 59.00 ID 1u+/zF4i どうせ管理は俺がしたいってだけの屑が日本wikiたてたんでしょ 全部やってくれんとな 590. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 15 07 01.25 ID ozSs9Rd8 7.07 Patch Notes訳したよー http //www52.atwiki.jp/dungeondefenders/pages/52.html 589 編集だけしたいから管理者変わってくれる人募集 591. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 15 15 53.91 ID gcLNO+lB 管理してやるからアフィ置くわ 592. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 15 19 30.95 ID rApYxTZd 583 ググってからのレスだろうけど一応"Dungeon Defenders wiki"で日本語のページを 検索すると主に以下のページがひっかかる。(検索順) ttp //dungeondefenders.arcenserv.info/ 項目名のみ。内容なし? ttp //www45.atwiki.jp/ddfw/ 項目名のみ。内容なし? ttp //www26.atwiki.jp/neniko55/pages/42.html 翻訳したパッチの情報(7.07まで)。キャラ説明の翻訳済み情報。MAPの情報。あと個人用のWiki? ttp //wiki.game-damashi.com/glw/Dungeon_Defenders_(%E6%94%BB%E7%95%A5) キャラとマップ攻略情報がわりと画像つきで細かく説明されている。パッチの情報(7.05まで) 593. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 15 24 29.62 ID i/gebVdA 複数同時に操作してどこかで金策すっか ハズレでもついどんなになるか強化しちゃうから金がすぐなくなるわ 594. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 15 25 42.74 ID +njyeDCe 588 7.07になってから俺も解除されなくなった まだモンクとバケツが残ってるんだが 595. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 15 28 18.18 ID ZxrjVzpb 普通にGAME-LIFEのwikiでいいよ 最初に情報が充実したWikiに通うだけだし そんなにGAME-LIFEが台頭するのが嫌なら もっと他のWikiを充実させてね 596. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 15 31 01.89 ID u6IiEwZt 俺が嫌いな@wikiとmediawiki使ってる時点でGAME-LIFEしかないわ 597. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 15 36 32.19 ID ttv2Ef9c とりあえず雛形だけ作って放置で誰かがやってくれるだろうってWikiは管理したいってよりアフィ目的じゃないかな そんなことよりOgre Party Hat欲しくてモンちゃんLv45でソロやってみたんだが、きつすぎる 他のキャラ育ててないしマルチだと数増えるしどうしたものか 598. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 15 37 43.44 ID EyuvCy9h 597 LVをあげる 599. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 15 38 42.24 ID vCRFF4Cq 597 ハゲしかあげてないなら無理だと思うよ 盾ハメ使ったらいけるかもぐらい 600. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 15 40 13.10 ID EyuvCy9h そもそもチャレンジInsane武器はLV60からじゃなかったかな 601. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 15 45 21.00 ID ttv2Ef9c 他のキャラ育てることにします 602. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 16 00 21.66 ID TbzML3hK XPボーナスってどんな感じ? 速攻70とかなれないよね 603. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 16 05 15.30 ID QTuKQSJk 分割画面にしても、サークルとかインターフェースでてこなくない? 604. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 16 08 42.66 ID vrqprtb/ 次のlvまでの必要経験値の半分位?貰えるみたい ただしlv毎に1度しか使えないので、そういう使い方はできない 605. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 16 10 08.43 ID TbzML3hK 604 ありがとう 606. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 16 14 27.04 ID Papv/bKt ハントレスは何にポイント振るのが一般的なんでしょうか 607. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 16 18 04.66 ID 6Fl2mnKJ ハロウィンハードソロやってるけど後半DPSハントレスで走り回らないときつい もうちょっと楽したいからおすすめタワーの配置教えてくれ 608. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 16 20 40.16 ID FFlB5McQ 607 クリスタル前に壁+ドレインオーラ あとは適当にエレキスネアファイアボールのセットをおいとけばおk 609. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 16 21 36.72 ID OQaz46FQ なんでエンスネアなのにみんなスネアって言うんだ? 610. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 16 28 02.73 ID zx0Muc4+ 効果がスネアなので 611. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 16 31 27.19 ID FBuWEJtA 魔法使いをこれ以上弱体化させてどうするんだよ。 612. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 16 38 03.02 ID /kDqozYx ようやく、Rankedでセーブされるようになったぜ。 おまいらよろしくな! 613. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 16 40 39.91 ID 6Fl2mnKJ 608 ドレインオーラか!使ったことなかったわ ちょっと試してくるありがとう! 614. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 16 44 10.80 ID PEWocOAx 577 純正ドライバ使ってるか? 615. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 16 45 43.76 ID txEG62nC Doraconis Ignisって初期値どれくらいが良品のライン? 616. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 16 48 03.59 ID 7WQ4i1aL 戦闘中にメニュー出すとポーズするようになってしもうた いらねぇ機能つけやがって 617. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 16 49 49.46 ID cnpw+fLM その機能で迷惑になる状況を教えてくれ 618. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 16 54 14.62 ID 7WQ4i1aL サバイバル中暇なんだよ 619. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 16 55 12.47 ID ozSs9Rd8 618 Alt + Tabでよくね 620. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 16 55 21.62 ID cnpw+fLM 普通にAlt+Tabでよくね 621. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 16 58 41.33 ID BX00BQrS 普通にAlt+Tabでよくね 622. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 17 00 00.44 ID 7WQ4i1aL 今までメニュー画面出すで慣れてたから なんかしっくりこないってだけなんですけどもね 623. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 17 12 26.72 ID /4Ozsg+0 チンポジが? 624. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 17 32 23.24 ID +AKaF80X wolfsteinはどのくらいなら最後まで強化する価値ある? 625. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 17 36 55.76 ID PYOpkmsn 武器無改造のチンパン多すぎ 626. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 17 37 18.26 ID AYQ0rcz6 624 2way以上でリロードついてて改造数が25以上なら 627. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 17 39 18.09 ID 1u+/zF4i レベアップ25以下は捨てて良いな 628. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 17 40 18.49 ID jcG3aDT5 wolfsteinの上昇値MAX40だからな〜 1000まで上がれば良いけど800付近で使ってる人が多い感じ それでDPS37Kくらい ちなみにベース25の32回で780だったから後はご自由に 629. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 17 42 59.68 ID u+IgAgid 3way5連発狙えよ 800くらいでもDPS6万出るから 630. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 17 45 23.28 ID ADXEBNxV wolfstein改造30以上狙ってるけど、全然でねぇ さすがに疲れてきた 631. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 17 49 24.10 ID jm+9p9AO wofsteinってハロウィンのハードでもいいやつでるの? 632. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 17 59 10.97 ID ttv2Ef9c 武器強化ってその都度していくほうがいいのかな? マナなかなかたまらないし、レベル70なるまでは無強化で強いのに乗り換えながら進めようと思ってるけど、みんなどんな感じで進めてた? 633. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 18 01 19.68 ID lrwVorM6 632 無強化で強いのが出る前に絶対積むぞ 適当に強化してさっさと先進んだ方がマナの溜まりも早い 634. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 18 02 47.82 ID 1u+/zF4i 632 1本強いのでたらそれでずっと我慢 何本かストックしてその中でいいものを1本選びまた武器集め それを繰り返す 635. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 18 04 48.14 ID mVXuPsIN まあmediumくらいなら無強化でもいけるが、hardからは厳しいな 幸いラスボス倒せたら大抵のクラスは優秀な武器が貰えるんだし、それをベースにすると動きやすいだろう もしくは酒場のボーナス部屋のアレとかな 636. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 18 07 26.18 ID 6Fl2mnKJ 632 タワー重視でキャンペーンミディアムまでなら改造は必要ないと思う ハード以上になったらオーガ用に属性改造した武器が欲しくなると思うんで AP、SQならSummit報酬あたりを属性改造すると捗る 637. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 18 09 25.03 ID 8GrPAaL/ 計算ツールだと数値が結構違うんだけど、強化値の正しい計算式ってどっかにある? 638. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 18 18 12.15 ID Exv3Axu3 godlyの30強化がまっくす? 639. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 18 36 09.29 ID BHScv0gW ttp //gyazo.com/9c5b4defc4b969dd23d7bfc10c6ae90e hardでも頑張って回せばこのくらいのがでる 640. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 18 40 00.91 ID Ovsf4DLC wolfstein damage69 2連射 3way LV27って微妙? 限界まであげたらinsane OgreCrushがクリアできるくらいの性能ある? DPS15kくらいの騎士じゃできんかった・・・ 641. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 18 40 05.99 ID ttv2Ef9c ハード以上なら強化しつつか、なるほど モンちゃんメインだから攻撃力よりもステータスに振っていったほうがよさそうですね 642. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 18 42 51.68 ID ozSs9Rd8 637 計算式が違うというより装備の種類やアッタクスピードによって一回のアップグレードで上がるキャップが違ってそこら辺の差をツールの作者が把握出来てないっぽい。 643. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 18 43 38.87 ID AYQ0rcz6 ハントレスの武器はリロードついてないと話にならないんだよな 644. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 18 56 01.66 ID mSmETvFG 639 無理してインサーンをやる必要はないのね 645. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 19 06 09.31 ID BHScv0gW そこの爆弾軍団こそ4人じゃないと無理ゲーwww 646. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 19 07 34.84 ID BHScv0gW おもいっきり誤爆 647. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 19 18 54.00 ID 1ATKUtn3 644 インサーン インサーン インサーン インサーン 648. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 19 20 49.96 ID glhOsTI9 いんさね 649. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 19 24 45.05 ID TheOlV/y インサーンネタを理解しないとは お主もまだまだよのう 650. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 19 31 46.71 ID 6g/PnuqB 武器の2wayとかってどのことをいうの? 属性が2個付いてるとか? 651. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 19 37 52.33 ID TheOlV/y 650 弾の出る方向の数だよ、+2なら3本でて3way ホームセンターいけば3wayなんとかとかあるだろ、ねーか 652. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 19 39 43.53 ID 6g/PnuqB 651 なるほど。最高で3?5? 653. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 19 45 17.87 ID 9kqtbpBq 間の4はどこへ消えた 654. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 19 53 50.33 ID 3xDZy3TW 魔法は6wayまであったな 655. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 19 56 32.42 ID chS7H1dc 最初に5ついてて35強化ついてたら7まで増やせる 656. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 20 16 46.60 ID N7n9K/9m そもそもInsaneとHardじゃ貰える武器違うっていう 657. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 21 21 08.73 ID Papv/bKt 最初のステージクリアしてなんとなくゲームを理解できたからquick matchで外人とやろうと思ったらkickされた 658. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 21 26 41.56 ID 3WfczHJc クイックは高レベルの高難易度ステージ部屋に躊躇なく放り込まれるからやめとけ カスタムで探すのが普通 659. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 22 14 05.73 ID AYQ0rcz6 SquireでDPS110kあるけど 本当にinsaneのオーガ秒殺できるんだな 660. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 22 44 58.88 ID 3WfczHJc ある程度殴るまでプレイヤーガン無視、半分くらい減ると自己強化?っぽい長いモーション この2つの仕様が原因で一発も殴れずに倒れる 661. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 22 45 48.34 ID tiqUFDNf 思ったんだけど ボーリングの方がバンパーよりHP多いんだけど・・・? 662. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 22 55 51.74 ID 99+Tb8aK 659 装備うpおねげえします 663. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 22 59 45.84 ID 9kqtbpBq ボーリング並べて壁にしましょう 664. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 23 07 56.60 ID 7AnY+7dw 661 コストが高いからそのぶんHPも高いんだよきっと 665. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 23 07 58.48 ID cnpw+fLM ボーリング2個並べて壁にするほどDUがあまってるならいいんじゃないか? 666. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 23 19 54.87 ID AYQ0rcz6 662 http //gyazo.com/af9052d647bcd6d89b372fd7d0b04e57 ちゃんとRankedだよ 667. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 23 28 36.31 ID D+no+Gs8 その攻撃力じゃBRとモンク使っても全然届かなくね? 668. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 23 37 29.34 ID 3WfczHJc ボーリングの弾当たると微妙にノックバックするんだよな 壁が壊れた後もボーリングだけで粘っててびっくりした 669. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 23 47 22.25 ID 1u+/zF4i 金稼ぎどこでしてる? 670. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 23 48 14.90 ID AYQ0rcz6 667 モンクなしのBRのみでmax105〜110k出るよ 671. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 23 49 21.67 ID 1u+/zF4i 666 ユニクロ? 672. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 23 51 07.91 ID NKc2fYG7 ハロウィンHardきついな 毎回クリスタルのHPが半分くらいでなんとかクリアできるレベル だれかオススメの配置をうpしてくれないだろうか? 673. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 23 55 15.02 ID ozSs9Rd8 通常攻撃力2740でDPS110kってステはどんな感じ? 674. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 23 55 16.36 ID N7n9K/9m 武器だけじゃなくてステも書かないと各々でかなり差が出る頃だな 他人の配置パクっても塔ステ違いすぎて無理とかもあるだろうな 675. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 23 56 55.02 ID iTLsmo5B 各通路に毒雷オーラ+マジックファイアタワー 2通路を一箇所で防御できたりするからあとは考えて配置するだけ ペットはインプお勧め、攻撃力伸ばして200くらいにすれば 最高のペット 676. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 00 00 06.01 ID sh0SqU0I 670 あー、俺のBRが低いだけだったか BR上げたら回転ノコの俺も単独100k行けたった にしてもその攻撃力で100kは凄いなw 677. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 00 08 10.30 ID iJvZlZma ハープンよりマジックとかファイアタワーのほうがいいの?? タワー騎士とモンクでしか建ててないんだがだめかな? 678. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 00 10 00.99 ID YNKeWDpZ 場合による 679. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 00 10 54.45 ID y/qJAuxQ 処理出来てるんなら問題無いだろ 680. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 00 15 29.05 ID +7j0ZrxM ハントレスのインビジとか、appのオーバーチャージとか、 スキル振るとどう変化するの??? 681. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 00 17 05.80 ID a8Teyefx もうメンドクセーからforumいけよ 情弱化 682. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 00 20 38.90 ID hgI3cigU 検索もできないようなやつにforumなんて単語わかるわけがない 683. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 00 38 35.97 ID tVlYsKdk 671 Couteauじゃね、あれも振り速かった気がする 684. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 00 39 36.52 ID rKSVaIlH めんどくさい同士なんだから仲良くしろよ 685. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 00 39 41.70 ID t+67jfGd いいかげんping表示してほしい 686. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 00 43 54.38 ID pVjtR1uF Tavernの隠し部屋のITEMBOXに背を向けると、扉のポリゴンの裏側に QRコードが貼ってあるのが見えるんだけど、誰かこれ何かわかるかな? QRコード読める携帯もってねぇ…。 687. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 00 44 31.80 ID +7NTTCW5 ペットの特徴まとめ欲しいな ロボ 敵貫通レーザー 各ガーディアン 対応した能力でタワーを強化 フェアリー HP回復 くらいしか俺にはわからん 688. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 00 46 27.10 ID tVlYsKdk 説明文に書いてあるじゃないですかー 689. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 00 49 59.19 ID +7NTTCW5 欲しいペットにまだお目にかかったことないor入手して試せてないんだよ 690. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 00 51 30.39 ID t+67jfGd 母国語なのにルールわからないアメリカ人とかもいるからだいじょうぶ 691. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 00 52 33.43 ID r+ZzXesR 686 番号だった 何かのロック解除のキーかな? デモ入力するとこがわかんね 692. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 00 54 49.53 ID LEELfN6H ランプの精霊とロボ、各ガーディアン(HARD)のあれば他要らなくね? 693. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 00 55 06.53 ID y/qJAuxQ まだ見たことないとか試せてないとかじゃなくて 1 のwikiに書いてあるでしょ? なんで読まないの? 694. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 00 56 48.03 ID /vHQOqcA 691 ルクセンブルクの電話番号だよ 695. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 00 57 50.27 ID pVjtR1uF 691 ごめ、調べたら出てきた。 どうやら開発会社の電話番号みたいw 696. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 00 57 57.24 ID t+67jfGd 電話するとなんかもらえるらしいが何がもらえるかは知らん 697. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 00 58 26.75 ID pVjtR1uF 紛らわしい真似をw 特典とか期待しちゃったじゃないか。 698. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 00 59 11.40 ID pVjtR1uF 696 ああ、一応そういうのあるんだね。 ありがとう!すっきりしました。 連投失礼。 699. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 01 00 10.99 ID tVlYsKdk 場所はフロリダ、録音メッセージでの返答が貰えるよ 700. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 01 20 02.40 ID +7NTTCW5 Hardランパで2キャラ操作して金策してたけどもドロップが多くなる分若干稼ぎがいいかも 宝箱全部開けて30万ちょいだったのが40万くらいに増えた 701. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 01 26 00.40 ID Su/SCU8c 敵が増えるから時間で見ると減ってるんじゃね? 702. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 01 27 33.86 ID +1hi1hn/ スネア雷+ファイアーボール優秀すぎ むしろこれだけでinsaneの途中まで行ける 703. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 01 29 32.32 ID NfGiWRrp ロボは二種類いるよね 704. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 01 30 48.86 ID +7NTTCW5 701 最終waveで595匹から682匹に増えてるくらいだからあんま変わらん 705. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 01 37 39.49 ID 2loQ64jB 武器のいんふぉでwayのマークが上段に並んで表示されてるのと、下段にぽつんと表示してるのは何が違うの? どっちの表示も強化できないみたいだけど 706. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 01 43 03.59 ID v6A1x1+G 上段にほかの項目がある場合はステの後に仕方なく入れてあるんじゃね あと武器上限に引っかかるまでは強化は出来るが数レベル毎にしかできない 詳しい数字は公式か日本かどっちかのwikiにあった 707. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 01 51 39.60 ID W69vMlXL サバイバルで入手したペットは難易度の違いで性能も異なる? 708. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 01 51 50.92 ID 2loQ64jB 706 ありがとー!探してみる。強化できるのがわかっただけでもよかった。 709. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 02 06 32.96 ID Kz1t0pDm 707 と、公式Wikiには書いてある。 710. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 02 20 25.17 ID 1fs3tvD2 Guardianってずっと連れてるといつの間にか強化上限増えてる気がする ひょっとして上の難度のsummitクリアすると上限が上がるの? 711. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 02 58 37.59 ID d2rzAMQN ハロウィンマップ野良でずっとハードやってるけどクリアできないわ・・・ ソロでやってる人とかどんな装備してるんだ 712. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 03 01 51.43 ID tVlYsKdk 野良マルチなら持ち場分担するだけで余裕でしょ 713. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 03 05 18.02 ID SqCrAecF ハードならなんとかなるけどインセインソロが無理ゲーすぎるわ 714. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 03 05 36.42 ID 7o1yzOyK フレンドのプレイ時間累計がTF2に迫りつつある そんなに面白いのこれ? 715. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 03 08 11.92 ID YNKeWDpZ ハードならスネアと電気オーラを適度において ファイアとマジックを植林しまくれば 盾すら置かずにクリアできる難易度だよ 716. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 03 08 49.88 ID d2rzAMQN 盾置くのがダメなのか、騎士しかないのに・・・ 717. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 03 10 45.99 ID r+ZzXesR 騎士だけでもクリアできるぞ 各レーンのコスト見直したら? 718. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 03 15 03.14 ID JkAE8uRK サバイバル11までやったところで スチーム鯖落ちやがったwwwwwwwwwwwwwwwdamn 719. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 03 17 10.48 ID SqCrAecF 718 俺は13だったぜ・・・ 720. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 03 26 37.69 ID 05yeJamC やっとSummitソロInsaneクリアできた−! はいハンター火力ゲーでした、じゃないと無理だこれ・・・ バリケードが決壊する前に短期決戦でやるしかないよね 721. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 03 35 19.41 ID ILgQWaPQ ハロウィンは盾安くできるところはきっちり魔法盾とか使うほうがいいよ 722. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 03 51 08.91 ID JKainYno 715 その方法でいけたわw AppLV70、MonkLV20でもいけるもんだな 11WaveだけHuntressLV70でピア撃ったけど 723. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 04 28 57.26 ID 9Bmk+nlO なんだこりゃ、van wolfstein って店売りされんじゃん 724. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 04 40 12.12 ID /uGcLwzl 693 前まで書いてなかったじゃないですか thx 725. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 05 17 36.28 ID Z2RejZ+z ハロウィンインセインのハントレスの武器ってどうなの?あの蜘蛛みたいなの。 726. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 05 24 20.01 ID /uGcLwzl 叩き台 鷹 雷攻撃 Reach wave 15 of The Deeper Well on Survival/Pure Strategy 中国竜 少しレア 毒攻撃 Reach wave 15 of Magus Quarters on Survival/Pure Strategy 欧州竜 火攻撃 Reach wave 15 of The Summit on Survival/Pure Strategy 虎 物理攻撃 Reach wave 15 of Castle Armory on Survival/Pure Strategy スチームロボ 物理範囲攻撃 ノックバック 貫通? Reach wave 15 of Foundries and Forge on Survival/Pure Strategy カラス 物理攻撃 Reach wave 15 of The Ramparts on Survival/Pure Strategy レーザーロボ 目からビーム 非貫通? Reach wave 15 of Alchemical Laboratory on Survival/Pure Strategy ハムスター(羽根付きキモデブ) 雷範囲攻撃?(原文:Attacks your enemies with bolts of hammy love) Reach wave 15 of Glitterhelm Caverns or Servants Quarters on Survival/Pure Strategy 魔人 ダメージ与えるとマナくれる。Reach wave 15 of Hall of Court on Survival/Pure Strategy 妖精 HP回復 Reach wave 15 of Royal Gardens on Survival/Pure Strategy インプ ハントレス以外のタワーを修復 Reach wave 15 of Endless Spires on Survival/Pure Strategy アニムス ヒーローのダメージに比例してダメージアップ? insenクリアor難易度の高いMAPクリア後l高確率で店売り 天使 タワー強化 キャンペーンクリアでゲット ヒヨコ ユニーク 遠近物理攻撃 高火力 全実績解除 飛行機&恐竜 ユニーク アタック無し Boosts stats(?) Get to wave 30 on Survival Mode on any difficulty ケイン(見た目インプ) ユニーク ハントレス以外のタワー修復 獲得条件不明 特典ペット steam TF2 ウルトラユニーク メディック:HP回復 エンジニア:ハント以外タワー回復 ヘビー:物理攻撃 パイロ:火攻撃 amazon ユニーク nagi(欧州竜の子供):攻撃&タワー回復 D2D ユニーク メフィスト(見た目インプ):火攻撃&タワー回復 Impulse ユニーク アルキメデス(見た目鷹):HP回復 GamersGate ユニーク アーゴ(見た目欧州竜):毒攻撃&HP吸血 現時点でwiki記述なし ダークボット Reach wave 15 of Glitterhelm Caverns or Servants Quarters on Survival/Pure Strategy 727. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 06 05 23.50 ID lxCqFjRY 全ペット実績とか頭おかしくなりそうだな 728. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 06 34 07.49 ID OQQIITzH Pure Strategyで全map10waveの実績解除されねぇ・・・ 他のwave到達系の実績は解除されてるのになんでだろ 729. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 07 39 41.21 ID YpwFwBJD 質問だけどmaster strategist awardって何したらいいの? strategist awardと別だよね? 730. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 07 48 47.66 ID YpwFwBJD ごめんSkin of Your Teeth Awardってのも どうやったら取れるのかわからんわ。 731. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 07 54 20.47 ID S0+pWxsv Master Strategist - Only used Defenses to harm at least one enemy each wave after the initial wave Skin of Your Teeth - Survived a wave after the first with 100 core Health Points on at least Medium Difficulty 732. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 08 08 00.09 ID um+0HV5S 723 一度手に入れたものは店売りされる気がする 728 どっかで適当にクリスタル割ってみ 733. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 08 11 36.46 ID YpwFwBJD 最初のwave以後のすべてのwaveでタワーのみを使って少なくとも一匹の敵を倒す。 難易度medium以上で最初のwave以後のwaveでコアのヘルスが100未満でwaveを終える。 master strategistはキャラクターで敵倒すなってことか? 文読む限りタワーが毎wave一匹でいいからキャラクターの助けをかりず敵倒せばいいって解釈できちゃう。at leastいらなくね? 734. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 08 20 14.36 ID um+0HV5S 一匹でもいいよ 残り他人が全て倒してもいいから 735. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 08 31 04.17 ID YpwFwBJD ああそうか。馬鹿だった。自分以外の人が全部殺す状況がありえたわ・・・ 736. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 08 38 16.80 ID 50h7w8/D 全部のending見ろって言うawardってどうやってとるの? insaneのsummit全職でやってみたけど達成できない・・ 737. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 08 40 59.60 ID um+0HV5S ドラゴンにとどめをさしたクラスのが見れる(タワーなら置いた奴が最後になってるクラス) 他人がラストヒット取って見る物にも判定があるかは分からん 738. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 08 45 48.55 ID K5VosJ4d バケツって呼んでんの一人だけ? 739. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 08 55 48.35 ID 50h7w8/D 737 ラストヒットが必要なのね 毎回うちのモンクさんはベースで防衛してたからそりゃ見れないはずだった ありがとう 740. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 09 34 29.64 ID OtDxeNWj 更にpetで+1 741. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 09 54 52.97 ID HF1SAgmi 防具集めってどこがお勧め?lv高いチャレンジまわしたほうがいい防具でるのかな 742. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 10 15 58.21 ID 76QK4CiQ ボーナスハード9分で500k行くな 743. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 10 16 30.16 ID /uGcLwzl godly4set持ってるけどinsaneとハロウィン以上のhard以外やらんな いつの間にか持ってる あとたまに店売りされてる 744. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 10 40 46.09 ID W+4OSsva ガーディアンのタワー強化って範囲? 本体が遠くなると元の強さに戻っちゃうとか? それともペット装備状態でタワー建てれば壊されるまで持続? 745. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 10 44 36.18 ID 76QK4CiQ インサニだった 746. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 10 52 32.43 ID IPaJPRBw 744 近くにあるタワーひとつだけに効果 747. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 10 59 45.69 ID SGndu2Jv インサ→ン 748. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 11 01 38.65 ID 92M5sFlk インセインだと思うの 749. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 11 11 49.27 ID um+0HV5S 先にSAN値とかsanityとかが頭に出るからインサニって読んじゃうわ 750. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 11 24 57.93 ID /uGcLwzl 通じればなんでもいいよ ここ日本やし 751. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 11 32 56.24 ID fP9PvPeu せやな 752. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 11 40 13.96 ID 9Bmk+nlO ハロウィンinsaneがクリアできません、へるぷみー 753. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 11 51 27.55 ID y/qJAuxQ アサルトで金魚の糞みたいに俺の後ろついてくる奴ばかりで萎えた 分散してコア破壊しに行くという発想が無いのかね 754. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 11 57 58.19 ID oepH2LoD 753 正直すまん 755. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 12 09 06.26 ID y/qJAuxQ 日本人じゃないですし 英語話せたら伝えられるのにもどかしい ここは俺に任せて先に行け!ってなんて言うの? 756. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 12 11 38.15 ID nQRZwUyA kickすればよくね 757. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 12 12 42.88 ID t5we/wl2 ill take this take others とかで伝わると思う 758. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 12 13 07.20 ID vP64uAth I will attack 3rd core,plz Attack another core とかでいいんじゃない? 759. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 12 18 59.81 ID /vxfMjcz ホストでJPって入れても普通に英語で話しかけてくるしな ローマ字で日本語チャットも見づらいからしたくないんだけど 760. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 12 19 17.08 ID QeF4Wga5 5Way弓のDPS80kになって実戦で使ってみて思ったけど使い勝手はあまりよろしくないな オーガ用と考えていたけどオーガと完全タイマンの状況なんてチャレンジに1ステージあるだけだ 普段はPiercing用の単発高火力か骨弓の方が確実に使いやすい 761. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 12 33 35.74 ID i7W/wkBh 726 ハンタのワナもインプは回復するよ ただし1回ずつだけどな 760 骨弓はそこそこいいけど一番いいのはアサルトのアサルトライフル 武器自体の高DPSに加えて射程もながいし弾速も早い 762. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 12 35 44.94 ID fA7Scfaz レイニングゴブリンハードですらクリアできなくね? レベル70塔騎士バンパー8で囲んでさらにその周りを70レベモンクスネアで囲んで んでハンターにスワップしてオークばっか狙ってるけど8waveの最後のほうで詰む モンクと騎士全然武器防具強化してないけどしないとクリアできない? 763. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 12 36 32.11 ID J8zbBpuN wolfsteinはボス用だな 雷耐性持ちにpiecingの威力が不十分 764. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 12 38 59.05 ID L8s03YCe CoDパロって現代戦コスチュームと武器モデルでねーかな RPGとか出してくれよ 765. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 12 42 16.58 ID qQRsDpik insane assaultの3つ目のコアってグレの弾速高くない場合はどうしたらいいのかね あそこだけクリアできん 766. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 12 44 44.29 ID L8s03YCe 762 バンパー7置いて隙間マジックブロックで埋めて周りにスネア敷いてハントレスでinsaneクリアできるが。 ハントレスのdps低いんじゃね? 767. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 12 47 21.50 ID L8s03YCe 765 グレの弾速1100以上でダメージ1000超えられるdancingを探す 768. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 12 48 29.77 ID LEELfN6H HARDなら動画上がってたしyoutubeで探してやれば良いさ 戦士だけでもいけるはず Insaneは4人居れば余裕 769. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 12 49 08.12 ID NNGHPd3q DPSハントレスは装備で何上げる? ピアシングはポイントあたりの上昇量微妙っぽいし、やっぱHeroDamage上げるのかな? 770. 名無しさんの野望 2011/11/04(金) 12 51 10.88 ID fA7Scfaz 766 やっぱハントレスのDPSが低いかな・・・10000しか出ないんだぜコイツ・・ ハロウィンハード何回回しても良品でないし悲しくなってきた 768 見つけた、ありがとうやってみる
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ノーグロード Magma Dungeon 1~2 Nogg Road ◆ MAP エルメスプレート(東) 1 2 エルメスプレート(東)の西側・真ん中が入口 ポタメモ可能 ◆ Monster List ノーグロード1 Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Grizzly 66 2,241 731 822 Animal Fire 3 292 319 Kaho 98 7,045 1,953 1,463 Demon Fire 4 359 339 Explosion 100 7,813 1,900 1,425 Animal Fire 3 351 340 Blazer 101 8,121 1,827 1,371 Demon Fire 2 376 336 Lava Golem 103 8,452 2,232 1,674 Formless Fire 4 345 355 ノーグロード2 Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Gig 100 8,721 1,769 1,327 Animal Fire 2 366 335 Blazer 101 8,121 1,827 1,371 Demon Fire 2 376 336 Diabolic 104 10,572 2,172 1,629 Demon Shadow 2 384 357 Deleter (Ground) 105 10,000 2,099 1,574 Dragon Fire 2 360 347 Deleter (Sky) 105 10,000 2,099 1,574 Dragon Fire 2 370 337 Nightmare Terror 107 13,289 2,443 1,832 Demon Shadow 3 360 370
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今日 - 合計 - SOLID LINK Dungeon Sideの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時41分15秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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DUNGEON RUSHERS DRPG 1,500円(税込)264MB ダンジョンを探索して冒険しましょう! ブラック企業を倒してダンジョン業界に平和を取り戻せ!! ■ゲームについて 「DUNGEON RUSHERS」はターン制戦闘のダンジョン戦略ゲームであります。 チーム(パーティー)を管理ながら育成し、モンスターたちを倒して素材を入手しましょう。素材を集めて色んな装備を制作することができます。 ■ストーリ 主人公の「イリアン」はトイレ掃除のバイトをする清掃員です。彼は生活の質を向上するために清掃員を辞めて、ダンジョンを探検する冒険者になりました。 薄汚れた洞窟や放棄された鉱山、ジャングル、そして砂漠などの色んなダンジョンの向こう側には 金銀財宝が隠されていますが、清掃員がー人でダンジョンに挑戦することは無謀です。彼には仲間が必要です。 仲間を確保し新しいダンジョンに挑戦して、金銀財宝を獲得しましょう。イリアンの冒険を邪魔するのはスケルトンやゴブリンなどのモンスターだけではありません。 他の冒険者たちのパーティーはもちろん、全世界のダンジョンを手に入れて管理しようとするブラック企業があります。 色んなダンジョンに挑戦しながら冒険を楽しんでください。そして、最終的にはブラック企業のボスを倒して、ダンジョン業界に平和を取り戻しましょう。 ■ゲームの魅力 ユーモアのあるキャンペーン 美麗な手書き風イラスト プレイヤーを引き込むダンジョン探索 作りこまれたターン制バトル 自由度の高いパーティー編成(戦闘時の配置やスキル、装備など) 種類の豊富なスキルが数々 多様な制作レシピ 何度でも遊べる高難易度を完備 耳をすませたくなるようなサウンドトラック 配信日 2018年5月31日 メーカー H2 INTERACTIVE 対応ハード Nintendo Switch プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード タッチスクリーン対応 プレイ人数1人 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, ポルトガル語, ロシア語, 韓国語, 中国語 CERO B 暴力 もう需要はないだろうけど一応簡易な感想とバグ回避について書いておく DUNGEON RUSHERS プレイ時間は80時間 ダンジョン型のコマンドRPG 最初がマゾくて心を折りにくるが、中盤~後半はレベル上げも苦にならずさくさく進める 最終ステージでは翻訳が突然まともになり驚いた 仲間も豊富で曲も特徴的で悪くない、多少のメタ発言が挟まれる しかし致命的なセーブ不可なバグがあることで 買った人は放置することになる このゲームをやるに当たって2点の注意点があり、それさえ頭に入れておけばクリア可能 ・2ステージより先に進むと自動セーブされないバグがあるので 必ずゲームを終える前に最初のステージのどれかのダンジョンに入りクリアすること (おすすめは最初のステージの2つ目のダンジョン) ・ダンジョン内でのスキル演出中、または戦闘において決してボタンを連打してはいけない 連打すると処理が完了せずにフリーズ落ちする -- 名無しさん (2018-07-23 00 08 12) dungeon rusher買ってみた 海外のゲームらしいバタ臭さがすごいけどTRPGみたいな雰囲気好きだし今のところ面白い 翻訳もちらほら危ういけど意味は一応わかるしドワーフが短足指摘されてマジ切れしたところ噴いたw 強いモードが英雄モードなのかな? 装備クラフトまだ行ってないから早くそこまで進めたい -- 名無しさん (2018-08-08 10 25 46) dungeon rusherは、かなり翻訳きついな。 あとはスキル効果や、装備の効果など、フォントがマジで小さくて読めないやつが多い。 ロードの多さはまぁまぁ気になるが慣れてきた。 ゲーム内容としては、まだ序盤だが経験値というかレベルがかなりマゾい感じだけど、いかに敵に攻撃させないか考えながらやるところが、ちょっと楽しい。 ダンジョンRPGと考えるとそこそこ楽しめている。 -- 名無しさん (2018-08-08 10 26 04) DUNGEON RUSHERS TRPGやゲームブックをプレイしているようで雰囲気は凄く好みなんだけどキャラがなかなか強くならないのがストレス。そこも昔のRPGぽいんだけど 経験値稼ぎとアイテムクラフトのための素材集めがだるい。ロードがもう少し早ければいくらか改善されると思うのでアプデでなんとかして欲しい このゲーム性なら戦闘にもっと戦略的要素というか戦闘自体にもっと面白み欲しかった。単なるコマンド式はそぐわない あとテキスト表示。枠の中に収めるために文字数が多い時はどんどん縮小されていくので読み取れない場合がある。スキルツリーなんか元から小さすぎ とにかく雰囲気はとても良いので、もっと快適にプレイできるようにして欲しい -- 名無しさん (2018-08-09 18 54 40) ページ切り替え等の操作テンポ改善して欲しいよなぁ 意味は分かるが微妙な翻訳やアイテム説明の翻訳漏れもある ボタン連打してると倒した敵が消える前に次のキャラが攻撃してスカったりもする サクサク操作できれば悪くないのに色々と惜しいわ -- 名無しさん (2018-08-09 18 55 03) DUNGEON RUSHERS 武器を左右両方に持つやり方がわからない タッチ操作じゃないと装備できないみたい。 携帯モードにして、武器をドラッグして装備欄のとこに持っていくといいよ。 -- 名無しさん (2018-08-19 21 50 41) プロコン非対応。 今更プロコン対応に更新してはくれないだろうけど… -- 名無しさん (2021-09-19 02 54 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiz-game/pages/38.html
B100 - Dungeon Attack RPG B100 - Dungeon Attack RPG http //b100.s3-website-ap-northeast-1.amazonaws.com/ http //mogera.jp/gameplay?gid=gm0000002160 攻略 http //blog.livedoor.jp/lkrejg/archives/65887173.html システム ★★★☆☆ 操作性 ★★★★★ 難易度 ★★☆☆☆ 期待度 ★☆☆☆☆ 気軽に遊べるブラゲRPG オートセーブ、マウス操作、セーブデータのエクスポート&インポートあり。 町に戻るとレベルは1から、死んだら装備アイテムを失います。 (拾ったアイテム&倉庫のアイテムは消えない) 「装備変更」画面で、アイテム強化・購入・売却が可能。 60階踏破で倉庫インベントリ10枠開放。 状態異常 毒…ダメージを受け回復できなくなる スタン…行動が1回キャンセルされる 麻痺…行動までに時間がかかる 盲目…命中率が下がる 恐怖…回避できなくなる スロー…速度が下がる コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/328.html
Super Dungeon Bros 項目数:27 総ポイント:1000 難易度:??? XboxOne、Windows10共通実績 お化けなんて怖くない デューク・スプーキムを倒した 40 かき氷はどうだ? 氷の女王を倒した 60 今夜はごちそうだぞ! カルトオーバーロードを倒した 75 最高のブラザー 4人プレイにてトップスコアを獲得した 25 見習い デューク・スプーキムまで到達した 25 職人 すべての武器をゲームで使った 100 初々しいね はじめてミッションをクリアした 25 三連勝単式 1つのワールドで3つのミッションをクリアした 25 ハンマータイム すべてのハンマーをゲームで使った 25 ハチの巣にしてやる すべてのクロスボウをゲームで使った 25 剣士 すべての剣をゲームで使った 25 公認魔術師 すべての杖をゲームで使う 25 陶器も凶器 壺で敵を5体倒した 25 親友 他のブラザーを使って敵を倒した 25 オールマイティ 各タイプの武器を使ってダンジョンをクリアした 25 正真正銘のブラザー! 一度も死なずにダンジョンをクリアした 100 キマってるな ヘルメットを被ってゲームをプレイをした 25 誰か変われよ 全員が同じ武器タイプを使ってダンジョンをクリアした 25 荒らし 1回のゲームでブラザー全員を投げ落とした 25 世紀末 脅威レベルが最大の状態で30秒間生き延びた 25 傭兵 ミッションを10個クリアした 25 ニート すべてのミッションをクリアした 100 骨上げ ボーニーを10,000体倒した 25 獅子搏兎 バニーを7,500体倒した 25 盛り下げ役 ワスプを5,000体倒した 25 タイムマネジメント 脅威レベルが3に到達する前にステージをクリアした 25 サバイバー 味方が全滅する中で最後に生きているブラザーになった 25 初々しいね 1階層クリアして、次の階層以降にゲームオーバーになれば解除(未確認ですが単にどれかミッションクリアした後にゲームオーバーになっても良いかもしれませんが、次の階層に行ったほうが確実) ひとつのダンジョンでお酒(物を壊した時に出る回復アイテム)を5杯以上呑むミッションが一番簡単 陶器も凶器 1投で5体以上倒す 壺じゃなくても陶器製(青いもの?)なら良いみたい もうひとつコントローラーを使い、そのキャラクタに敵たちを引きつけておいて投げつけると楽 親友 もうひとつのコントローラが使える 荒らし 2人プレイでは解除できませんでした。説明通り4体いないとダメみたい 世紀末 脅威レベルは時間が経つにつれ何もしてなくても徐々に増えていく。敵が湧くフロアでグルグル大回りしながら逃げる。もちろん倒しながらでも良い タイムマネジメント 敵をなるべく無視してゴールまで進むだけ(ステージ=階層)
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必要条件 Base Level 40 アイテム Coconut 1個 報酬 Base Exp 90,000 (non-VIP) 202,500(VIP) クエスト報酬 Brasilis Dungeon への入場 日本版タイトル : トイレのオバケ 1. Go to the middle part of Brasilis× and talk to the group of kids (181,250). They will tell you about a ghost in the museum bathroom. Talk until one of them gives you a set of spells. 2. Go to Fruit Gardener (221,128) and buy a Coconut . Note You may want to buy more than one, as getting past step 9 is completely random. 3. Proceed to Museum (148, 160). Inside, walk straight ahead until you see Curator (Bra_in01 9,181). He forbids you to enter the bathroom. Talk to him and give him the coconut; he will let you in. 4. Inside the bathroom, you have to talk to 5 items. Door toilet faucet carpet mirror. 5. Talk to door. Type in "Mother the door won t open!" Turn the key 7 times. 6. Talk to toilet. Type in "Mother the water is flooding!" Flush the toilet 3 times. 7. Talk to the faucet. Type in "Mother the drought has started!" Turn on the water once (second option). 8. Talk to carpet. Type in "Mother where are my friends?" Shake the carpet 7 times. 9. Talk to mirror. Type in "Where are you mom?" A ghost will appear. Take off the bandage from her eyes. Note A dice roll will start over your head and the ghost s head. If your number is lower, the ghost will take half of your HP×/SP× and send you back outside the bathroom. The numbers are chosen completely by random, so redo steps 3-9 until you win the random dice roll. 10. You find yourself transported to a sewer pipe. Walk ahead until you see "pipe". The ghost will reappear and tell you her story. Click the pipe and you will enter the Brasilis Dungeon (Bra_dun01). 11. You can now freely enter the Brasilis Dungeon through the toilet in the museum bathroom. Categories Quest Window Quests | Base Experience Reward | Brasilis Quests
https://w.atwiki.jp/dungeondefenders/pages/40.html
1. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 05 19 39.13 ID NmH+wH7a 10月19日発売、アクションRPG×タワーディフェンス要素の Dungeon Defendersのスレです。 GamersGate予約特典としてDLC Argo、DLC a Baby Green Dragonが貰えました。 更に250 Blue Coinsもボーナス。 公式サイト http //dungeondefenders.com/ 公式Wiki http //dungeondefenders.wikia.com/wiki/Dungeon_Defenders_Wiki DL販売 http //www.gamersgate.com/DD-DUDE/dungeon-defenders 前スレ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1316430573/ 次スレは 950 が建てること。 ※前スレ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1319264354/ 2. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 05 23 14.66 ID NmH+wH7a ごめん重複した。 次スレにでも再利用お願いします 3. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 15 36 32.77 ID RgjO/LI0 実質4 4. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 15 37 40.51 ID 58sHOeSu あげ 5. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/28(金) 16 08 37.71 ID OIp9/9vL ここが4wave目か 6. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 16 11 16.56 ID B0uwXpSF Dungeon Defendersは、アクションRPGとタワーディフェンスを融合させたゲームです。 トレハン要素もあります。 Steam、GamesGateなどのサイトで購入することができます。 公式サイト http //dungeondefenders.com/ 公式Wiki http //dungeondefenders.wikia.com/wiki/Dungeon_Defenders_Wiki 前スレ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1319264354/ ※このゲームは協力ゲームです。人と遊ぶ時は独りよがりなプレイは止めましょう。 7. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 16 12 40.14 ID B0uwXpSF Q.オススメのキャラ、ステ振り教えて。 A.キャラは沢山作れるし、後からステータスの振りなおしも出来るので好きにやっていい。 あえて言うなら最終的に複数キャラのLVカンストが前提の難易度になってくるので タワー騎士を作っておくと後続のキャラのLV上げが捗るので作っておいて損はない。 Q.建物を動かしたい、消したい。 A.デフォルトならホイールクリック→右下の「Sell Defence」→除去したいタワーをクリックする。 同じビルドフェイズ内ならそのままマナが返ってくるので何度でも再設置できる Q.近接攻撃してるときに変な方向向いたり、いちいち敵に踏み込むのがウザイ A.オプションのControlの一番下にあるチェックを外す Q.外人がうざい、日本人同士でプレイしたい。 A.以下のスチームコミュニティに参加してコミュニティチャットで呼びかけてみよう http //steamcommunity.com/groups/dungeon_defenders_japan 一緒にプレイしてくれる人が見つかったらその人のプロパティから"ゲームに参加"で一緒の部屋に入れる 8. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 16 21 41.20 ID XH53M5hv スネアないと、無駄にコストのかさむタワー増設しなきゃならなくなって厳しいんだよね スネアさえあれば、最小限のタワーで最大の効果をあげられる たしかに毒持ちには無効だけど、あぶれた敵くらいはタワー群で処理できるわけだし 9. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 16 24 56.73 ID 4C2fkTyk 乙であった 10. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 16 30 14.18 ID OdeVATMc ハントレスさん何で半ケツ出してるの 11. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 16 31 15.41 ID VHhZ8Xhv monkの何が微妙かって言われると、やっぱり武器だよな 中途半端に近距離遠距離持ってて、しかも威力は専門職の半分くらいなのが痛い そこさえ解決すればboostアビリティで結構活きてくるとは思うんだけどな 12. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 16 33 00.16 ID 3Ho4imVR 誰かワーピングコアのインセインの武器集めしないか? 13. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 16 33 41.44 ID lcKlPHxM 11 そうそう、育てるにしてもレベル上がるたびにどれに振ろうか悩む 14. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 16 42 00.81 ID K2/PAkn/ 11 エンレージオーラ 15. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 16 46 33.04 ID uWg+ebHx オーエー! 16. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 16 48 14.59 ID XH53M5hv モンクはサポートだから 武器が中途半端とか甘え 17. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 16 49 54.60 ID v7hk/cn1 InsaneのSummitカオスすぎワロタ 18. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 16 59 42.21 ID 8ZvbXTVf アサルトきつすぎワロタ もうグレだけでいい気がしてきた 群れの処理楽だし 19. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 17 13 30.85 ID T8O6h04+ アイテムは自動回収させないでせっせこと拾った方がおいしいんだなぁ 200k近く差でちゃった 20. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 17 17 25.84 ID sDAk7uzI 複数でやる時はなんか特典欲しい 現状ソロのほうが楽だし 21. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/28(金) 17 19 49.06 ID OIp9/9vL ソロだと時間に対してのドロップが糞すぎるだろ。 人数に合わせた沸き数だから必然だが。 22. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 17 19 56.78 ID M3Li9mNq モンクって強いユニーク武器なんかある? 23. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 18 06 47.92 ID lcKlPHxM 19 自動精算と店売りの査定が違うって事? 24. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 18 08 11.79 ID qVCVoFgL 23 アイテム表示限界で消えるからじゃねーの? 25. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 18 10 24.42 ID lcKlPHxM 24 なるほど、ありがとう 26. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 18 12 42.15 ID m71Glw1L モンクはおとなしくオーラ型にして設置して交代でいいんじゃないかな 27. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 18 18 56.48 ID zv8ZGvh4 材質セットボーナス、25%も増えるんだな。詐欺レベル。 28. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 18 22 25.55 ID uOBkZ8Ov 27 前は30%って報告があったけど、材質によるのかね 29. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 18 23 49.70 ID 5g+wHsNP 最高DPSは魔法使いでFA 30. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 18 24 54.19 ID XH53M5hv Godly Pristineドロップはよ 31. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 18 49 29.29 ID K2/PAkn/ Assaultのハントレスの罠ってどうやって抜ければいいの? 属性防御上げるしかねーのかな 32. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 18 57 17.04 ID v7hk/cn1 31 炎はジャンプ、ダイナマイトは反応する範囲外で移動すれば行ける 33. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 19 21 08.36 ID F+tZwmjU ウェーブ初っ端からSnD置く馬鹿騎士死んで 34. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 19 29 14.44 ID uWg+ebHx いやどす 35. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 20 10 52.11 ID 1q+RkU4N タワー上げだとバンパーに対するSnDのメリットって吹っ飛ばさないことくらい? 36. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 20 15 58.66 ID uWg+ebHx くるくる回って面白いだろ 37. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 20 39 43.88 ID T8O6h04+ 封鎖する場所の間具合によるわなぁ バンパより大きさ1.5倍くらいあるし オーガでてくるポイントならパンパは微妙 38. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 20 40 31.32 ID tnO/QbbN オーガとかタワーに近づく前に倒さないと駄目だわ 39. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 20 43 47.01 ID tHjIHcAj Strength Drain一緒に置いとけば大安定だ Strength Drainないとゴミ屑のごとく消し飛ぶから困る 40. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 20 51 26.34 ID vXACJ+TT 俺の騎士のDPSはBL使用時で50kくらいだ 41. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 21 01 18.15 ID iF567AhD ああインセーンアサルトの最後の橋が突破できねえ 42. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 21 02 16.14 ID tHjIHcAj せめてペット効果が有効化してくれればなぁ・・・ アサルトまじストレス 43. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 21 09 42.30 ID 8w4/SCHT ハロウィンパッチはまだか 44. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 21 18 58.20 ID IEfZtNEO さっき買ったのですが、クイックジョインするとlv0でも70とかの部屋にいれられてキックされるんですが これどうすればいいんでしょう 45. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 21 25 39.54 ID s10vMDGX 43 俺も今日ずっと待ってたけど、時差調べてみたら現地時間はまだ7時なんだ… 真夜中になるかもな 46. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 21 28 10.06 ID jqIPb+1/ ニワトリ銃の入手法ってなんなの? 47. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 21 34 35.33 ID NHzDJkJt 46 このチキン野郎が! てめえで調べることもしねえのかよこのチキン! 48. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 21 39 15.85 ID Ufaj8iTQ 何か開始いきなりWave4だったりするんだけど、 これってバグってんのか仕様なのかどっちなの? 楽で良いわーと思ってたけど流石に鳥が出てくるマップだとうぜぇ… 49. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 21 47 11.73 ID B0uwXpSF 武器フル強化してねーやつhard以上のチャレンジくるなよ 蹴っても蹴っても沸きやがるw 50. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 21 50 59.60 ID 3/BSCyoB 37 オーガにバンパーが微妙でSnDが有効なんて状況あるの? 51. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 21 55 44.91 ID XH53M5hv なんとなく安心だろ! 52. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 22 02 00.24 ID XH53M5hv Insaneくるなら、せいぜい1レーン分の雑魚キャラは一人で処理できるようになってからにしろよ 基本はオーガを防衛ラインに到達させないうちに叩くもんなんだからさ 53. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 22 06 26.54 ID bRr/vjI5 ボーナスハードの配置教えてください 54. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 22 07 56.69 ID tHjIHcAj バンパ火力微妙じゃね?特定チャレンジでしか使わないわ 常に弾く訳でもないから殴られる頻度がSnDより高くなって脆い Insane巨大オーガ相手だとSnDの方が処理能力高いけどなぁ それに小さいから横漏れするからそれ埋めようとしたら余計コストがかかる 55. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 22 10 15.92 ID ELkqsjsy コスト気にして真ん中にバンパ置くと横に入り込んだゴブリンが内側に飛んでくるw 56. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 22 25 20.05 ID B0uwXpSF Insaneに武器改造LV1で来るなよ・・・ だめだ、休もう 気分転換しなきゃ 57. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 22 27 24.08 ID iYDNNCzB チャレンジならともかく ただのInsaneなんて全マップ武器lv1でもクリアできるだろw 配置がウンカス 58. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 22 30 34.71 ID B0uwXpSF 57 落ち着いて考えればそうだよな 失敗続きでどうかしてた、ちょっと頭冷やしてくる 59. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 22 34 07.72 ID Sky3/mSw せっかく協調性のあるいい感じのメンバー揃ってきたから、宿屋入ったら落ちやがった はよアプデ 60. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 23 56 19.72 ID 3Ho4imVR さっき日本人3人+訳わからんボーナス香港人でアサルト10回位クリアしたわ 61. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 23 57 29.00 ID mPJeRNHH カスタムマッチを選択してリスト一覧から参加してるんだが部屋数少ない… 62. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 23 59 11.83 ID 8geHbp3f gg 63. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 00 11 46.15 ID FUQscF+/ パッチきた 64. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 00 25 31.57 ID usVswVam まだ来てないな http //store.steampowered.com/news/?appids=65800 65. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 00 25 38.74 ID Gx7jQnSC steamまだか 66. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 00 30 01.22 ID WPBVoUhf いつものように2時近くな? 67. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 01 02 25.00 ID 8GG+qTOV レベル22 攻撃力1000のGodlyに満足していた時期が、僕にもありました 68. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 01 05 22.34 ID zu43GiFF 20くらいだとどこで武器集めしたらいいのかな 攻撃力が伸び悩む… 69. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 01 06 05.65 ID qmjE7xHu 20とかは素直にキャンペーン進めた方がいいよ 70. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 01 08 48.48 ID DzgmxrnW insane入るまで武器集めも武器ダメージ強化もしなかったな 71. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 01 16 41.88 ID KhGHywY7 InsaneのSammitをソロでやってるんだが、いっつも最終Waveで突破されてしまう。 運が良ければボスにたどり着くけど…。 だれかうまくいった人、配置を教えてくれ。 72. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 01 25 51.29 ID RF6cJMjG 下層の両脇の階段にボーリング、回転刃+オーラで挟み込むように 上層部のT字路に回転刃とバリスタ2個+オーラ 上層部両脇の出現ポイントに目掛けて階段付近からバリスタで攻撃&壁役割 対空処理用にクリスタル周辺にバリスタ 残りポイントはヒーロ性能と相談して雑魚割り振りするかドラゴン用にか色々調整してくんろ 73. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 01 29 56.63 ID RF6cJMjG ちなみに下層のボーリング+回転刃のところは 回転刃をバンパに切り替えて低コスト化してもおっけい 74. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 01 37 48.84 ID KhGHywY7 thx 今から挑戦してくる 75. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 01 55 23.53 ID QSOtHSTJ 皆進んでいるな。 俺はいつもやっている3人組でようやくHardのSunmitをクリアしたところだよ。 そこで拾った杖の属性を最後まで強化したらDPS4万出るようになった。 76. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 01 57 04.33 ID 8tTTGydR チャット入力モードにするのってどうやるの? オプション設定見てもそれっぽい項目が無いんだけど 77. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 01 59 59.46 ID XY6UYkwj 76 Tab 78. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 02 00 59.49 ID 8tTTGydR 77 設定見返したらあったサンクス 79. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 02 24 59.25 ID 8GG+qTOV 開始ウェーブで宝箱とってトラップ設置するハントレス(笑) 80. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 02 25 51.99 ID KhGHywY7 うが、忍者に下層のボーリングがやられた…。 81. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 02 31 47.55 ID RF6cJMjG 忍者さんは近くにプレイヤーがいると活発になるかできるだけ近寄らない方がいいぞー ほっといたら黙々とアホみたいに歩いてくるからタレットで簡単に殺してくれる 82. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 02 34 09.19 ID KhGHywY7 81 そしたら修理できなくない? 83. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 02 36 13.42 ID n7bT3OkQ スネアオーラに引っ掛けると 忍者さんが忍者ジャンプしてもこっちまで飛んでこないよ 84. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 02 38 28.78 ID RF6cJMjG 下層だったらクリスタル付近の上から修理できるから そこからなら反応もしいハズだけど 85. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 03 05 45.60 ID xmnEnbVJ ハントレスは協力の名の下 味方トラップ前に自らのトラップを重ねキル稼ぎできる職である 86. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 03 06 56.37 ID idk+g05L steam特典でもらったハントレスの武器の弾がでないんだけど、これってなんか条件あるの? 87. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 03 08 13.03 ID Gx7jQnSC PCゲーマーでPortal知らない人とか珍しいな 青とオレンジがつながる 88. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 03 09 33.86 ID KhGHywY7 84 ttp //nagamochi.info/src/up90044.jpg ひょっとして下層の配置間違えてるのかしら? 89. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 03 11 08.89 ID Gx7jQnSC 81 Insaneだと体力多いせいか行動パターン自体が違うのかしらないけど たとえ遠くにいても建物無視して突っ込んでこない? 90. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 03 27 03.01 ID 8GG+qTOV 息の合った面子とやるとあっけなさすぎる 91. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 03 30 56.57 ID NLONrxuM challengeって難易度高いほうが武器のスペックよかったりする? 92. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 03 52 12.53 ID TaEhDBBQ 85 そんな事考えるのも70になるまでの間だけだ 93. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 03 59 45.53 ID RF6cJMjG 88 いや、それであってるよー あと中央両脇にあるバリスタの位置が違ってて その位置だと2分岐しちゃうから効率悪いので 敵出口の突き当たりの階段が壁になってるL字部分に 敵入り口目掛けてバリスタ配置で漏れ防止に盾も前にあれば◎ んで下層部分はオーラのレベルが高ければ中央に配置すれば両脇のをサポートでるよ 本体攻撃殆どしないけどちょっとコスト高めの無難配置なら 下層ライン 回転刃2個 ボーリング2個 ドレイン1個 鈍足1個 雷オーラ1個 中央ライン バリスタ2個 棘盾2個(魔法盾可) 上層Tライン 回転刃1個 バリスタ2個 鈍足1個 雷オーラ1個 クリスタル周辺の対空 バリスタ4個 これでコスト約108くらいで守りきれるぞ あと下層のボーリングはバリスタに変えれば 前面に配置した盾配置ズレて敵がひっかかっても割といけるようにもなる 89 封鎖してる物によるかもしれんね ただの攻撃オブジェクトで隙間作ってたら無視してくるかも 回転刃だったら今のところ忍者に突破されりしたことはないなぁ 要検証物だな 94. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 04 11 27.97 ID KhGHywY7 93 丁寧な解説ありがとう。 よっしゃああパッチきたらもう一回挑戦するぜ! 95. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 04 56 49.78 ID MN1a0L8U 93 下層ライン 回転刃2個 ボーリング2個 ドレイン1個 鈍足1個 雷オーラ1個 中央ライン バリスタ2個 棘盾2個(魔法盾可) 上層Tライン 回転刃1個 バリスタ2個 鈍足1個 雷オーラ1個 クリスタル周辺の対空 バリスタ4個 スクショで配置を見せてもらいませんか? 96. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 03 20.12 ID 49FbGvHL このゲーム空中制御あんまりできないから落下死けっこうしちゃう 97. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 05 01.85 ID KhGHywY7 93 試してみたけどコストがどうやっても140ぐらいいく。 中央ラインと上層Tラインがよく把握できないです…ごめん。 L時にそれぞれバリスタと盾を置くのはOKとして、上層Tラインってのは×3だよね? 独立クリスタルの上と左右。 98. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 05 29.90 ID 49FbGvHL なんかアップデート始まったけどなんだろ 99. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 06 38.52 ID KhGHywY7 おおおPatchきたああ。つか1GBもあるぜw 100. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 12 34.95 ID NLONrxuM ゴブリンのチャレンジでもらえる武器炎属性かよ・・・ 知らずに上げまくっちゃったよ。とんだ地雷だわ・・・ まあピアシングショットは強くなったからいいけど。 やっぱ汎用godly武器が一番だわ。 101. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 14 50.82 ID NLONrxuM うpできたあああああああああああ これで騎士タワー一強時代の終焉だな。 102. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 15 37.83 ID 8tQN9/EN パッチ内容どこだ?見つけれない 103. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 17 08.56 ID vwCEpOPi 宿がハロウィン一色でいいなw 104. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 18 46.39 ID Xg2FO8vR 101 全部のクラスのタワー係もってるは 105. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 19 08.97 ID 49FbGvHL .04 Patch Notes * Steam persona names with non-ASCII characters can now connect to TrendyNet. (Korean names, etc) * Fixed special characters "\", "/", " " creating unjoinable online games * Fixed "Start Wave" not updating to display the current Wave number of the match * Fixed potential losing-mission-unlock issue * Added option to toggle chase camera offset between left, right, and centered * Added option to disable "automatic step towards melee target" behavior * Made UI Scale keep the edge-alignment of the UI elements, so they stay at their corner even as they get smaller * Console key now changed from Tilde to F1 * Apprentice increased Tower attack rate ramp * Squire lowered Tower DPS ramp * Increased maximum number of dropped items on the ground in missions * Made "L" key quickly log/unlock the highlighted item in your Item Box * Added -dowritelog commandline option to output log data better error reporting method * Reworked TrendyNet keep-alive logic to minimize disconnects and reduce load 106. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 19 14.35 ID KhGHywY7 102 前スレから(ちょこっと修正) * たくさんの新コスチューム、ミッション、アイテム、武器をハロウィンイベント要素として追加 * マナの最大保管料が30,000,000に * オプションに垂直同期とシングルスレッドレンダリングの設定を追加 * クラッシュ理由の半分を修正 * Apprenticeの塔攻撃レートをさらに修正 * Enterキーにチャットを割り当てた際にダイアログが自動的に閉じる現象を修正 * ロックされたアイテムを装備したらロックされたままヒーローが装備する様に修正 * いくつかの細かい脆弱性の修正 * コンソールを開くボタンをオプションで設定可能に * Animusの弾が貫通するように * "Heal-Self"が自HPの量に比例して時間がかかるように * "Enrage Aura"の持続が長くなるついでにより効果的に、さらにコストも1DU削減 * Bloodrageのスピード上昇率を削減するついでに1秒間あたりのマナコストも増加 * Magic Blockadeがアーチャーやワイバーンの耐性を正しく無効化しなかった問題を修正 * Push-To-Talkがゲーム中に正しく機能していなかったのを修正 * Map LootアイコンがBuild PhaseだけでなくCombat Phaseにも現れる様に 107. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 21 53.74 ID yE1LU/E1 一見宿しかかわってないようにも見える 108. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 24 50.32 ID EpXMpCKt ハントレス35レベルくらいなんだけど、で、イージードラゴンが越せない・・・ みんな余裕でクリア出来るもんなのか・・・ 109. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 26 45.94 ID 8GG+qTOV 剣士の塔なんておまけだろ モンクさんとハントレスさんの引き立て役にすぎん by剣士 110. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 28 41.78 ID 5s7r3wAX 宿がハロウィン仕様になったあああ 111. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 39 52.73 ID 1il/GKMr ドロップ上限数アップはどれほどのものだろう 112. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 41 38.83 ID 7C/COG+s ひーるおっせぇ 113. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 44 12.33 ID aKeyHFvf http //www35.atpages.jp/game3/2/ 114. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 49 53.22 ID 8tQN9/EN 106 THANKS 115. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 51 31.05 ID WaJX0ev0 うおーおれの魔法タワーのdpsが2倍になったー 116. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 53 09.65 ID x4htK60A ハロウィンアイテム可愛い 117. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 57 21.80 ID KhGHywY7 ハロウィンアイテムどこだー。 そういやOutfit変えられるようになったけど、アンロックされたままだ。 118. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 06 00 25.39 ID Rcwh5ueu マジックミサイルはええ!これはいい 119. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 06 12 06.61 ID 8tTTGydR 少しくらい早くなったところで貫通無いと魔法使いが出てくる箇所は裁けないからなぁ 120. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 06 12 22.80 ID lp0+nhaW で ハロウィンコンテンツが見当たらないんだけど クエストか何かでも追加されてるの? 121. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 06 15 39.04 ID TaEhDBBQ EditHero→ChangeOutfitで見れるけどLockされてるね 122. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 06 19 32.91 ID 8GG+qTOV ん?チャレンジクリアのご褒美がもらえないような? 123. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 06 20 19.07 ID KhGHywY7 酒場でマジックミサイル召還しても、本体がカクカクいうだけで攻撃しない…。 124. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 06 24 02.87 ID lp0+nhaW 122 俺ももらえないことあったけど 再起したらもらえたで 125. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 06 28 39.81 ID MN1a0L8U インビジ使って古龍攻撃すると火炎放射吐かなかったの修正された? 126. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 06 33 12.21 ID x4htK60A ハロウィン装備って期間限定なのかな レベル制限ないから残しときたい 127. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 06 37 15.10 ID TaEhDBBQ なんかRankedだともうHalloweenになってるんだが これRanked専用なんじゃないの? 128. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 06 46 57.38 ID PcXLHoc7 服装とミッションはFreeのDLC形式でアンロックされるみたい。で、今はValveのリリース待ちっぽい。 公式の情報?ではないけどDLCの内容があった ttp //kingtoko.wordpress.com/2011/10/28/dungeon-defenders-halloween-spooktacular-has-started/ Dungeon Defenders Halloween Mission DLC Pack - One new Halloween themed mission. - Eight exclusive Halloween weapons. - Four ultra-rare, character skins (Ninja, Vampire, Death Knight and Angel). Dungeon Defenders Halloween Costume DLC Pack - Monk = Devil. - Apprentice = Mummy. - Squire = Pirate. - Huntress = Witch. 129. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 06 50 43.36 ID rS3SGIML 126 ハロウィン装備ってもう手に入るのか?中回っても見つからないんだが 手に入れ方教えてくれ 130. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 06 54 04.96 ID x4htK60A openだとチートで呼び出せる 131. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 07 01 16.75 ID 8tTTGydR ユーザーマップやmodとか出てきた時のためにオープンで育ててるわ 132. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 07 07 20.34 ID 8tTTGydR 大体崩れるのってこんな所が原因じゃね? 対ジャンピングシュビンシュビン ×騎士(射程範囲狭い上に盾超え地点に予備塔は高コスト) △魔法使い(全方位万能塔有り) ○ハントレス(インビジ修理は便利) ◎モンク(広範囲なオーラ最強) 対魔法使い ◎騎士(ハープーンの貫通は後ろの方に隠れた敵にも有効) ×魔法使い △ハントレス(自分で攻撃) △モンク(オーラは範囲広め) 対空 ○騎士(マップによってはハープーンだとややコスト高) ◎魔法使い(不足な攻撃力も今回のパッチで改善) ×ハントレス(自分で攻撃) △モンク(オーラは対空も有効) 対爆弾小僧 ○騎士(騎士盾は爆風を防ぐ効果有り) ○魔法使い(今回のパッチで速度上昇しやや改善) △ハントレス ◎モンク(オーラ最強) 対属性持ち ○騎士(高物理攻撃塔) ○魔法使い(魔法盾は属性持ち無効化) ○ハントレス(高攻撃力の罠) △モンク(電気オーラは抜かれる) 133. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 07 15 08.76 ID lu3a/sm5 132 一応爆弾で対空出来る場所もあるんだぜ タワー+オーラが鉄板過ぎてハンターちゃん息してないけどな 134. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 07 18 24.38 ID TaEhDBBQ 7.05aが来たよ 135. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 07 21 08.59 ID kw8SFJt3 またパッチか 136. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 07 24 21.06 ID L86s0zn9 mana買えるようになった 137. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 07 25 42.53 ID NLONrxuM マジックミサイル一発あたりのダメージも増えてない? 138. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 07 27 23.86 ID KhGHywY7 7.05追加分 * Equipment rating calculation now factors in potential upgrade levels (i.e. lower-end equipment with sufficient upgrade levels is compared evenly with upgraded equipment) * Added 60 more Item Box spaces 日本語訳 *Equipmentの値段の計算式を見直した。アップグレードを考えた、潜在的な能力を考慮するようになった。(例えば初期値が低くてもUpgradeの回数が多いなら値段が高くなる) *倉庫を60アイテム分増やした。 139. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 07 29 48.82 ID KBdL4tsb マジックミサイル糞速くなっててワロタ 140. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 07 33 25.20 ID kw8SFJt3 mage優遇されすぎだろ 141. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 07 33 38.55 ID 7UmAN8Ag ヒールが遅くなって、特効がしにくくなってるな。 各種耐性を上げる必要性が出てきたね。 142. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 07 33 55.99 ID OZr6ZVA3 NEWチャレンジってもう出てる? さっきざっと見た感じ増えてなかったんだけど 143. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 07 34 49.79 ID 8tTTGydR 138 倉庫スロット増やすよりも、売りにくいユニークやgodlyの武器を スロットから外して保管できる保管庫欲しかったわ 144. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 07 37 06.59 ID KhGHywY7 138 自己訂正 (例えば初期値が低くてもUpgradeの回数が多い物は、Upgrade済みの物と同等に扱われる) 145. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 07 41 07.48 ID P7my3o3q モンスターの同士討ちなんてそんないいものでもないし、5unitになろうがrageは使えない それならsnareとelec置いた方が安定するし強い 146. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 07 52 29.88 ID /GD+tSwG 衣装はよ 147. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 07 54 10.87 ID RSCpvYt7 いつも通りマジックミサイル設置したら吹いた 148. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 07 54 40.80 ID Xg2FO8vR 132 下手糞ということはわかった 149. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 08 07 57.40 ID hTPl7VRG 132 まとめるなら全職LV70にしてInsaneをやりこんでからまとめろ 言ってる事が適当すぎ 150. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 08 14 28.24 ID 8GG+qTOV 強い武器使えばすべて解決ですぞ!!! 151. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 08 20 50.54 ID qmjE7xHu 一部のMAP除いて 崩れる原因の90%は爆弾とダークエルフ 152. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 08 24 07.85 ID F5HyhYZG オーガさんのことも20%ぐらい認めてやれよ 153. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 08 24 58.72 ID qmjE7xHu あーうーん・・・オーガさんはオーガクラッシュ並に出てこないとちょっと・・・ 154. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 08 25 17.74 ID 8GG+qTOV SnDを回復しながら盾にしてオーガを倒す そういう時代が、僕にもありました 155. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 08 37 52.62 ID VfvV0Opc 新しい衣装1個選べるのか 156. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 08 39 47.95 ID pshU66b7 これってsteamの実績機能してる?まったく実績解除されないけど。 157. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 08 40 18.06 ID zWd7+ci0 ランクいけ 158. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 08 46 39.08 ID KhGHywY7 DLCキター 159. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 08 47 46.56 ID Rcwh5ueu Costume Unlockデキター! 160. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 08 58 30.26 ID /cX9JkBZ Rankedだけ変更きたけど OpenだとTavernもOutfittも Missionも変わらずだぜ! 161. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 09 08 21.54 ID kB6qepNy OPENなんてやるなって事だよ 162. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 09 18 50.46 ID TaEhDBBQ Forum読んできたけれど、今後もRankedのみでこういう事するみたいだな OpenはModdingが近々出来る様になるからそれで遊べだと 割れ対策も含まれているんだろうか Openで遊んでた自分には残念だな・・・ 163. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 09 24 23.53 ID WPBVoUhf ハロウィンイベMAPネクロマンサ沸きすぎ、ソロ無理ゲw しかも見えない通路使って空からきやがる 164. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 09 25 57.39 ID xmnEnbVJ イベントはもちろん、追加予定のPS/モバイルとのプレイもRANKだけ 165. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 09 30 46.42 ID Xg2FO8vR 162 初めから察しろってことだよ このスレのどや顔低脳情弱どもがOPENいっててrankedが快適だったは 166. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 09 39 00.42 ID bfPyF4H6 162 RankとOpenじゃ正直判り辛いよね・・・。 俺も最初Openで30ぐらいまで遊んでた。 Official/Unofficialだったら判りやすかったのに。 167. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 09 41 53.08 ID kB6qepNy 俺も最初はOPENだったけど自然に人の多いRANKEDに移ってったな チーターに混じられても興醒めだし 良MODが出るまでOPENの価値はないわな 168. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 09 42 04.85 ID nhSTEcBP 前スレに書いてあったDeadlyStrikeをSummitのボスに当てるってやつだけど 溶岩の宝箱付近に外周に向けて設置しても、一向に発射してくれないんだが。 169. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 09 49 29.73 ID y3ZtygwX いまきたんだが ハロウィンアイテムとかってOpenじゃ手に入らないみたいだけどlocalでもダメってことか? 170. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 09 50 22.73 ID NLONrxuM ハロウィンマップ長すぎだろ。敵もめちゃ多いし。 171. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 09 50 56.83 ID 5MqLno44 165 だったは 172. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 00 57.52 ID KhGHywY7 ハロウィンマップ今HardのSoloでWave 11まできた! 仮面舞踏会がうぜえええ 173. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 06 31.33 ID EpXMpCKt 今までローカルでソロやってた俺涙目 174. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 09 53.07 ID /GD+tSwG 塔騎士ならレベル上げ周回しなくてもmediumストレートでクリアできるだろうし頑張れよ 175. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 10 19.03 ID WPBVoUhf OPENでやるメリットって何? 知り合いとも出来ないしデメリットしか無いが 176. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 13 56.86 ID GzQUOpDm 175 知り合いとはやれるだろ 後はTNetが糞だろうが関係ない所 でもイベントで遊べないってのは痛いなぁ 今から育てんのめんどくせー 177. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 14 57.90 ID kw8SFJt3 175 シングルとデータ使いまわせるから鯖落ち中でもオフラインで遊べる あとmodとチート 178. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 17 11.00 ID KhGHywY7 ちょ、最後の12 waveの敵が6009っておかしいだろjk 179. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 19 44.50 ID NmEK+R/P 散々言われてるが新規で育てるならTower極振り騎士作れ ボーナスMap出せれば後はManaもレベリングも楽になる 思ってるほど面倒ではないと思うぜ 180. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 21 47.12 ID ORL2jYfv おお?今steam放置してたら、2回目のアップデート着たぞ。 これがDLC分なのかな?ってDLC3って表示がありました。うひひw 181. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 27 00.36 ID ruzhA1dQ みんなコンフィグからキーバインド変えれてます? 変えてセーブするとcant saveとかでて保存できないんだけど・・ 182. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 27 48.40 ID 8tTTGydR 175 まだ無いけどやっぱり30人くらいでやるカオスなゲームとかじゃね? あとは1マップ10回もやるとさすがに作業間が強くなってくるから ユーザーマップは早めに欲しいわ ランクの方はこれからPSや携帯の人が入ってくるみたいだけどそれって本当に魅力なの? このゲーム、一人でも下手な奴がいると詰むと思うんだが 俺にはよく解らないな 183. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 27 53.95 ID kw8SFJt3 キー割り振ってない機能があるんじゃね 184. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 28 10.57 ID I62t66Bk エンジェルやらデビルとやらはどうしたらアンロックされるようになるんや 185. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 35 49.91 ID ruzhA1dQ Chatの所が抜けてました、コレが原因みたいです。 デフォにしてもカラだったからいいものだと思ってました。 183どうも。 186. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 36 34.06 ID qmjE7xHu ところで・・・ 出る防具のボーナスがほとんど 属性4つ ヒーロースキル*4 ヒーローアビリティ*2 タワーHP タワーレート に固定されたんだけどなんかあるんかな 187. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 37 42.90 ID H/A6w0+R なんかレベルが0になって起動してみたら タワーのアタックレートがデフォルトで200になってた なんだこれ 188. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 37 53.65 ID KhGHywY7 なんとかハロウィーンマップクリアした。自分のクラスの武器もらえるよ。 189. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 40 20.51 ID I62t66Bk なんかコスチュームいろいろと選んでいて一回ゲーム再起動したら いきなりレベル0に戻されていて能力の割り振りをもう一回一からやるようになっていたんだが なぜかDefense Attack Rateがデフォで+200割り当てられていたんだけどなんだよこれw このままだとチート使ってないのにチート扱いじゃねえかよ 190. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 44 19.14 ID KhGHywY7 7.05bPatchきたで 191. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 45 04.03 ID +Zz7vHSu 188 マジで?クリアしても何も入ってねえ 192. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 46 59.77 ID /aC1qBNe 163 Mediumソロでやってきたけど忙しすぎでHardでできる気がしない 193. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 47 48.08 ID 7C/COG+s この武器お前ら的に何点? 貫通しないしaoeでもないゴミかこれ ttp //gyazo.com/b5993092151f90c6c65e4a8533e6b26b 194. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 47 51.58 ID usVswVam 祭りパッチってことかこれ 195. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 48 23.53 ID n7bT3OkQ マジックアローさん早すぎワロタ ttp //nullpo.vip2ch.com/dl.php?f=ga6995.jpg 196. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 48 50.49 ID DzgmxrnW 186 枠が埋まる時はだいたいそう 特にタワー範囲が全然出ないよ 197. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 49 44.85 ID NCJjkXD9 オープンならチートで最強武器すぐ出せるからいいな 198. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 51 17.83 ID NCJjkXD9 193 アサルトのなかじゃ弱い方 50点 199. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 51 21.80 ID I62t66Bk 196 タワー範囲のある防具は貴重なんで売値8kぐらいのやつでも余裕で確保しちゃうな 200. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 51 40.40 ID kw8SFJt3 俺もタワーのrate+200なっててワロタ バグかと思うじゃねえか 201. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 52 53.17 ID Rcwh5ueu ハロウィンマップってどれ? 202. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 53 32.46 ID I62t66Bk +200のままだとやる気おきないんだが… 能力の割り振りし直すのもめんどくさいわ 203. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 11 01 23.41 ID +Zz7vHSu DLC落としてもハロウィンスキン使えないんだけど 同じ症状の人いないかな 204. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 11 06 21.92 ID I28pdcVU 頻繁にアップデートしてくれて良い感じだなぁ この会社だったらDLCに金払ってもいいかも 205. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 11 08 20.92 ID Lg478xza 今当たったパッチはどんな内容なんだろ 206. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 11 09 54.62 ID A2d2QM3D 202 俺もなったわ・・・220とかなっててバリスタさんがマジックミサイル並に早い 207. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 11 10 23.78 ID e2b1XWYE レベル0に戻るのも仕様なのか?振りなおしめんどくせえ 208. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 11 11 29.61 ID I62t66Bk 直ったらまた0に戻されるかと思うと割り振る気にもなれないわ 209. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 11 13 38.05 ID +Zz7vHSu すまん自己解決した。 ミッションパックの方のスキンはアンロックしないといけないのか 再起動したら 189 と同じ症状が出て 更にハロウィンミッションのクリア記録が消えてた。 もう1回HARD行ってくるわ・・・武器も出なかったことだし 210. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 11 15 34.05 ID VfvV0Opc バリスタマシンガンがヤバイ 211. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 11 16 09.21 ID DzgmxrnW 206 おい今のマジックミサイル先輩はインフェルノのヒット感覚並やで 212. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 11 17 27.13 ID e2b1XWYE 頻繁にパッチ当たってるのはこれの修正なのか? insaneクリアするなら今のうちや 213. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 11 26 28.14 ID n7bT3OkQ レート200の時代がもう終わってしまった 214. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 11 27 51.51 ID 49FbGvHL またアプデ北で 215. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 11 28 35.73 ID A2d2QM3D 211 今見てきた・・・ この状態だとLvあげてもアタックレートが0.1とかしか変わらんww マジックミサイル 0.12 ファイアー 0.47 バリスタ 0.49 ボーリング 0.28 バンパー 0.87 216. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 11 29 32.63 ID lu3a/sm5 どんだけアプデすんだよ 217. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 11 29 32.79 ID NLONrxuM halloweenのボーナスハントレス武器微妙。 運が悪かったせいかLV上限15だった・・・ さらに攻撃自体が雷属性でゴミ。 正直1ゲームが長すぎて二度やる気が起きない。 218. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 11 31 57.82 ID KhGHywY7 217 Hardでやったら1/30でベースダメージ125のでたよ。 しかも青精子+2 219. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 11 32 31.40 ID kB6qepNy ハロウィンマップ拷問過ぎる・・・ あと忍者とかの方のコスチュームはどうやったらアンロックされるんだろう 220. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 11 36 28.05 ID I62t66Bk 人によってアンロックされてる衣装違うんだな俺は忍者とかは使えるんだが 221. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 11 48 18.51 ID NLONrxuM 218 うpできたから再起動したらボーナス武器が消えた。謎。 222. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 11 53 53.66 ID KhGHywY7 221 うわマジだ。でもクリアした記録はのこてったからきっとどうにかなるだろう。粗品くれたりbな 223. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 12 05 09.43 ID fk8jJrDH ステータスの振りなおしっていつできるのん? 224. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 12 06 02.79 ID Xg2FO8vR 223 店の親父に話しかけてサービスいってリスペックえらんで10万払えばいつでもできるは 225. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 12 10 56.29 ID DjvNcfTs リスペックは70*4クリック連打するのがしんどいんだよ 226. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 12 12 45.04 ID usVswVam なんだよアタックレート200はバグかよwww 227. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 12 13 14.25 ID CIzQEJSz 金溜まってから改めて探して買おうと思ってたanimusちゃんが、30Mに値上がりしてる死にたい。 228. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 12 15 28.60 ID KhGHywY7 f you have an item gone from the latest Halloween Level please e-mail JPeters@trendyent.com with Halloween Weapon in the subject title. I m really sorry about this guys, it likely had to do with the quick patch. We will try and make this up to you! Justin Danford TeamSODA Community Manager / QA Assistant Trendy Entertainment E-Mail JDanford@trendyent.com フォーラムより転載。消えちゃった人はメールしろってさ。 229. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 12 21 52.58 ID GzQUOpDm Rankedで塔騎士育てなおしてるがほんとに足おせーな 塔に振らなきゃと思いつつも本体スピードに振るのを止められないぜ 230. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 12 28 17.32 ID Rcwh5ueu マジックミサイル先生のおかげでハロウィンマップ余裕だったわw 231. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 12 33 51.49 ID EnmQWiv/ earn your heroic costumes on INSANE! って書いてあるから キャラコスのもう1個ロックされてる奴欲しいならInsaneでクリアしろやってことかな? 232. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 12 43 12.89 ID txe/KiDN うわ、データ飛んだ 今回のアップデートで初めてデータ飛んだ 233. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 12 50 08.02 ID TXJAahZs 全キャラレベル0になってるんですけど 234. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 12 51 29.23 ID e2b1XWYE マウスかちかちやって振り直して下さい 235. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 12 53 14.47 ID AgCCwoMD 頻繁にアップデートするのはいいけど未だにキャラ喪失アイテム消失ステータス初期化とかあるのはちょっとなあ・・・ 236. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 12 53 21.69 ID txe/KiDN あ、ホントだ 振り直しできるわ セフセフ! 237. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 12 53 32.53 ID dP/u2DLW いまさらRankedはじめた俺 誰か寄生させてくれよくっそくっそ 238. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 12 57 21.32 ID n+WNFmgO 久しぶりにRankedに戻ってやってたけど メニューに戻って再開したらキャラ全部消えててワロタ 239. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 12 58 03.24 ID x4htK60A キャラ喪失なんか最初のアップデートでなくなっただろ 毎日毎日キャラ消えてるとか言ってるのお前一人だけだ どうせ割れだろ 240. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 13 03 28.32 ID SRdHLwj/ 未だにキャラ消えるとか言ってるやつは情弱だけだろ 241. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 13 05 02.79 ID Xg2FO8vR ではいまだにキャラ消えるといってるのは英語でサポートに問い合わせできない馬鹿ということで合点していただけたでしょうか? 242. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 13 05 08.14 ID YnZMD1b1 Lv70の3キャラがLv0になっとる・・・ 1キャラだけ70のまま どういうことなの 243. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 13 06 21.85 ID YnZMD1b1 respec状態なのか 244. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 13 10 14.16 ID TXJAahZs ステ振り無料で出来ると前向きに考えるか どういう風に上げてたか全く覚えてないし 245. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 13 13 52.24 ID AgCCwoMD 一々英語で開発元にメールしないと碌にプレイ出来ないとか信者の対応にフイタw 246. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 13 15 05.75 ID GzQUOpDm キャラ消える消えないの前に起動できんくなったぞw 整合性チェックの時間か… 247. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 13 16 18.18 ID +x+UCKfG 237 idはよ 248. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 13 17 43.74 ID NLONrxuM やべぇwwww 間違って全売りしちまったよおおおおおおおおお TF2ペットとかポータルガンとか売っちゃったwww 249. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 13 18 22.14 ID ABnIFxHl 完全に隔離できる倉庫欲しいよね 250. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 13 20 08.95 ID Xg2FO8vR 248 俺だったら不具合に便乗してメールするは 251. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 13 24 18.00 ID NGYPnQgr 全キャラ消して初期状態にするとまた特典が復活するとかしないとか 252. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 13 29 44.34 ID wScy8GjG 強化上限29 ベース80 4way ノックバック+3 チャージ+2 今までで一番良い杖ひろたわ 253. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 13 33 37.34 ID Lg478xza DLCがOPENに来ないのはバグじゃなくて仕様なの? どこかに書いてある? 254. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 13 34 20.88 ID I62t66Bk OPENとかチート丸出しでやってろよw 255. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 13 41 15.92 ID xmnEnbVJ OPENでもDLCできるし がんばって育てる必要も無い 256. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 13 44 13.50 ID DzgmxrnW TF2ペットって売れなかった気がするんだけど 257. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 13 56 43.23 ID Uf6ramRY てす 258. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 13 57 51.33 ID ddclIES4 255 できねえよ・・・ 259. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 02 40.45 ID Uf6ramRY 糞鯖用意しといてまともにできないからオープンでやってたのに いきなり明記も何もなしに公式鯖だけDLC適用って頭おかしいだろ せめてマップエディタとか出せよ 260. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 04 34.64 ID 9HkKNLyV キャラのレベルが0になった、なんてことだ 261. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 06 24.82 ID WnnH9EXs 237 フル改造武器を大量に捨ててるプレイヤーがいて、そこで初めて 「これってOPENでやるゲームじゃないんだ!」って気が付いた・・・ 262. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 06 46.61 ID kB6qepNy え?まさかチート1発で最強キャラ最強装備作れるようなOPENでしこしこキャラ育ててた情弱はこのスレにはいないよね? 263. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 08 04.49 ID AgCCwoMD Rankedってもしかしたらラダーリセット見たいのがあるの? オープンやローカルに落とされるとか? 264. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 10 05.63 ID A7jB25wQ DLCダウンロードしたけどどこからゲームすればいいの? 265. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 18 14.60 ID Uf6ramRY 262 さすがゆとりの思考は違うな 公式鯖でもゴーストリプレイできるし何言ってんだ 266. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 18 24.54 ID Lg478xza 普通にゲームする分にはRankedでいいな ユーザー作成ステージや多人数プレイ可能になるような面白いMODが出たらOpenメインになりそうだが 267. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 20 18.36 ID MN1a0L8U き、消えた・・・せっかくハロウィンMAPハードソロでクリアして 良い性能の武器手に入ったのに アプデしたら消えた メールする気にもならぬ・・・ もう一回やるかー 268. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 23 23.11 ID WPBVoUhf ようやくハロウィーンクリアしたわ 1時間半クリックしてたら疲れた TDなのにクリックゲーとはこれいかに 269. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 23 29.34 ID bfPyF4H6 Steam実績解除狙いでサバイバルのMediumやってるんだけど Wave14で敵の数6000匹とかワロタ・・・。 簡単だけど時間掛かるからしんどいです・・・。 270. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 24 45.59 ID xmnEnbVJ 押しっぱ攻撃は最優先修正事項 腱鞘炎になるまえにはよ 271. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 26 20.34 ID ruzhA1dQ キャラ消えたとか言う馬鹿ばっかりw 少しは確認しろよ 272. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 26 21.95 ID L86s0zn9 ふんたーやればいいだろ 273. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 30 09.19 ID kB6qepNy またパッチ来たで 274. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 32 36.89 ID RKClrOIc お前らクリックの連射ツール使ってないの? 275. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 34 58.64 ID ZLsk0DYN 265 TDでチートして何が楽しいのか教えてくれよwwww 276. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 35 08.90 ID usVswVam セルフ連打とか考えられないんですけど 277. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 36 37.79 ID Uf6ramRY 275 262 にきけよwwwwwwww 278. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 38 40.28 ID DzgmxrnW 完全に身内でやるならいいけどpubで絡むならopenは無いわ 絶対にチートキャラで汚される 279. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 39 42.41 ID kB6qepNy いや俺もチートとか一切興味ないしそういう人間と関わりたくないからRANKEDでやってるわけだし ゴーストリプレイとか知ってるID Uf6ramRY のが詳しいだろ 280. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 41 34.14 ID icSnl05p appのオーバーチャージってLV上げるとどうなっていくの? 281. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 42 24.29 ID n7bT3OkQ 物理レジかなり強いな セット効果と合わせて最大87%まで伸ばしたらオーガの攻撃痛くないわ 282. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 45 34.88 ID DzgmxrnW 火も87%まで上げるとsummitのドラゴンブレスがチャンスタイムになるで 283. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 45 59.54 ID nlZ7pa9p 281 アサルトソロ捗るか試してみてくれ 284. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 46 22.72 ID Uf6ramRY 279 俺もハクスラトレハンゲーでチートは使わないわ 身内だけでやってるし、公式鯖が最初糞すぎたからオープンでやり続けてるだけ ID kB6qepNyみたいにオープンでしかチート使えないと思ってる馬鹿がいるから 公式鯖でも使えるって教えただけだよ 285. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 51 28.10 ID txe/KiDN なんかまたアプデきたど 286. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 52 24.52 ID DjvNcfTs ジーニーのマナ回復って一定なんだな mana collection bonus160を見てすげーとか思って高いやつ買ったら80しか回復しねぇ・・・ 287. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 52 56.40 ID fk8jJrDH 公式サバ??? 288. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 56 12.85 ID kB6qepNy なんか変な人に絡まれちゃったなぁ 俺のレスの何処読んだらRANKEDでは絶対チート使えないって読めちゃうんだろ つか大概のオンゲーはチートやろうと思えば出来るわけで それをやろうとする人間が安易に集まってくるのがOPENの方だろって事 灯りに群がる虫みたいにね 今のところRANKEDでは怪しいのは見た事ないし平和だわ 289. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 15 02 47.75 ID txe/KiDN ちょっとメシでも食って落ち着け しょーもないことで争っても不毛だぞ 290. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 15 03 34.58 ID 6enLZgrK ハロウィンマップってどうやれば出てくるの? 291. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 15 03 43.29 ID nlZ7pa9p きめえ、NGID余裕 292. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 15 03 58.87 ID zWd7+ci0 大事なアイテム保管する倉庫ほしいなー 293. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 15 04 31.64 ID kB6qepNy うん、本当にしょうもないよね 2chに良くある最後までレスした人が勝ち(笑)レースになりそうなんでここらへんでNG登録してやめときますわ 294. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 15 05 01.03 ID V6XygG1V そもそも 262 が情弱とか煽ってる時点でお察し 295. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 15 05 55.86 ID kB6qepNy 294 その程度の煽りでぶつくさ絡まれても(笑 296. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 15 09 44.58 ID DzgmxrnW でも言っちゃ悪いけどopenの情報は要らんわ イベント絡みはrankedしかやらないんだろ? 単純に情報が混乱するわ それに未だクソ鯖とか言ってるのは情弱って言われてもしょうがない 297. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 15 17 10.04 ID NGYPnQgr 長文、マジレス、赤ID この辺はだいたいキモイ 298. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 15 21 26.58 ID pshU66b7 kB6qepNyてわかりやすいのなw 299. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 15 23 10.72 ID 0y90tvdD サバイバルモードってどうやって選ぶんだっけ? なんかできなくなってる? 300. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 15 30 11.32 ID Ec/RssDM チャレンジの報酬ってソロだと毎回は貰えないんだっけ? なんか今やっても何も貰えなかった。 301. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 15 31 23.54 ID /cX9JkBZ ID kB6qepNyをNGに入れて触るな めんどくさい 302. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 15 56 18.88 ID L86s0zn9 open厨涙拭けよw 303. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/29(土) 15 58 32.69 ID sgUmDhFi あれ、アプデ着てたのか。 てか、パッチサイズ糞でかいな・・・・・ 304. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 16 00 23.84 ID broEFQ5a せっかくMastermindとったのに巻き戻されたぜ…。 Steamでは獲得してるのに宿にトロフィーが無いorz どこまで戻ったんだろ。 305. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 16 01 54.02 ID +x+UCKfG やっぱ可愛いな ぶひい 306. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 16 06 53.71 ID L86s0zn9 lockかけたgear装備して外してもlockされたままになったな 307. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 16 10 17.29 ID NmEK+R/P 集めたペットを自分のTavernに放流したい 308. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 16 11 15.22 ID DzgmxrnW またおっさんのカゴに入れられるだろw 309. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 16 13 24.05 ID joJ8j/6E 306 アップデート内容確認してないならした方がいい 310. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 16 15 41.16 ID /aC1qBNe 守るコアが無くて、ひたすら敵倒すモードどうやるの? 311. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 16 20 59.91 ID HvqG0zjJ あれ?またRespec状態になってる・・・ アプデのたんびに振りなおす仕様にでもなったのかね 312. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 16 23 29.17 ID h1RtRFls アサルトのMAPて2番目のクリスタルのとこの端からひよこで3つめのクリスタル狙えるよね ジャンプでピョンピョンしながら撃ってて壊してた 昨日外人がそれやってて何度も周回させてもらったわ 313. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/29(土) 16 54 09.85 ID sgUmDhFi preorder組だけど、未だに巻き戻しは食らったことないな。 そんな頻発してるの? 314. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 16 54 13.77 ID yff9q8/b オーエーの他にもボイス欲しいよな ヒーハーとか 315. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 16 55 12.11 ID 5ijFNXAc NINJAつかいたいぜ・・・ 316. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 16 57 37.45 ID 22O22ps2 アップデートのたびにフルスクリーンになるのめんどくさいわ 317. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 17 16 46.66 ID +Zz7vHSu ハロウィンマップのinsaneがソロじゃクリアできねー monsterfestのソロのがよっぽど楽だった 318. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 17 40 02.41 ID y6Qs53w/ ハロウィンinsaneでモンクの武器雷属性でまじで萎えた 毒か炎だったらよかったのに・・・。Hardで貰った31回アプグレできるEpic毒のほうがいいのかな・・・。 319. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 17 53 04.33 ID A7jB25wQ 30ぐらいまでレベル上げたのに22レベルに巻き戻ってうわぁ 320. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 18 07 10.19 ID NCJjkXD9 312 まじで?どこらへん? 321. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 18 08 57.52 ID Gp/rJxOC Rankデビューした1戦目で即Kick食らってワロタ 正直ショック受けた俺クソワロタ 322. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 18 11 49.57 ID I62t66Bk レベル差大してなければそうそうキックされんだろw 323. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 18 13 09.01 ID WPBVoUhf チャレンジかInsaneじゃなければそうは蹴られんぞ 324. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 18 16 12.80 ID qGH9LjKS 最近プライベートでソロしかやってないな 四人でやるのは楽しいが効率とか考えるとメリットが見当たらない… 325. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 18 20 43.28 ID 8GG+qTOV 最初のうちは断ってから抜けてもらってたけど いまではもう無言キックだわ Insaneだと数秒でも惜しいし そうでなくとも寄生が多すぎて辟易する 326. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 18 26 03.41 ID FUQscF+/ 寄生って出来なくない? 自分で倒さなきゃ経験値貰えないし 327. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 18 27 44.87 ID ABnIFxHl ソロのほうが効率いいしな マルチプレイで寄生とか非効率すぎる 328. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 18 29 20.64 ID zu43GiFF ハロウィン難しいけど楽しいね でも一人だときついw 329. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 18 33 39.27 ID qF4ZmUD0 326 最近はアイテム目当ての糞が多い 低レベルで何も出来ない・しないくせに収集だけは一人前 まぁ見つけしだい即行でBANだけどね 330. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 18 41 43.21 ID I62t66Bk あまりにも低レベルな奴の建築物は見てないうちにこっそり売るようにしてる 331. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 18 46 58.47 ID L86s0zn9 ハロウィン寄生してきたのは最終wave残り10匹でkickしたな 332. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 18 51 48.95 ID qGH9LjKS 最近プライベートでソロしかやってないな 四人でやるのは楽しいが効率とか考えるとメリットが見当たらない… 333. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 18 53 06.33 ID WPBVoUhf 2回言ったってことは本当はフレ欲しいけど・・ってことか 334. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 18 53 43.77 ID h1RtRFls 320 円く出っ張ったとこのギリギリのとこでジャンプして撃ってた 橋のサイドにある出っ張りにぶつけて転がして破壊してたよ 335. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 01 41.30 ID oRwLu2FY ジーニーみたいなの出たんだけど、形がジーニーでも名前が違うのはどうなんだ。info見たら効果は一緒みたいだけど、名前と強さとか関係あったり? 336. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 05 45.33 ID QSOtHSTJ この手のゲームは仲間内で非効率なプレイをした方が楽しいよ。 効率的に動いて楽しいゲームはなかなか少ない。 それこそeSportsと呼ばれるぐらいのハイレベルの対戦型ゲームか、 World of WarcraftかDiabloぐらいなものだ。 337. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 07 51.39 ID NCJjkXD9 334 うーん当たるにはあたるけど爆風の端のカスみたいなダメージで削り切れないorz 338. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 09 22.43 ID dhqXtsHJ 修復にも経験値欲しいな 339. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 13 29.98 ID 0a69hxts 332 ゲームなんだから楽しいのが最大のメリットでしょ? 340. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 15 07.55 ID I62t66Bk 修復してる人のおかげで保たれている前線だって事わかってほしいよな 341. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 15 23.15 ID yff9q8/b 効率厨きめえ 342. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 16 04.10 ID h1RtRFls 337 ソロじゃ削るのに時間かかるからきついかも 1個目のクリスタルは他の人にまかせるくらいじゃないときつい 攻撃力もフル強化25くらいはいる 343. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 17 06.99 ID LWLB2RgY 詠唱速度にポイント振るのはどのくらいでやめたほうがいい? モンクとハントレスなんだが、あげ過ぎても正直効果分からなくなってきた 344. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 23 13.33 ID PlYvc52/ アップデートがあると起動しなくなるバグはいい加減なんとかしてほしいわ その度にアンインストしてるw なんとかなりませんかねこれ 345. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 23 19.54 ID nhSTEcBP 343 40とか50くらいを境に上昇率が極端に悪くなってくるね。 モンクの電気オーラがレート50でクールダウン0.5秒だとして、そこからレート100まで上げたとしても0.45秒にしかならなかったりする感じ。 ところで、物理以外の耐性ってどこで役に立つんだろうか。 ネクロマンサーとかドラゴンが火を使うくらいで、毒とか雷は全く無くない? 346. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 24 09.76 ID ABnIFxHl チャレンジアサルトのトラップで雷が辛い 347. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 26 41.37 ID PlYvc52/ 345 属性付のモンスターの攻撃が毒とか雷とか炎になるんじゃないかな? 違ってたらスマソーン 348. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 27 06.25 ID VfvV0Opc 345 オーガの毒ボールとか 349. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 38 05.92 ID ABnIFxHl あのさ、アサルトの最終拠点 下からマナボムやらチャージした奴とどいてるぞwwwwwwww 350. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 43 09.25 ID ABnIFxHl ちなみにノックバック値は+60ね この数値上がると範囲攻撃チャージやらマナボムの範囲増えてるよね? 351. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 45 21.05 ID QSOtHSTJ 範囲は増えないんじゃないか? 当たった時のノックバックの程度が上がるだけだろう。 352. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 46 45.22 ID ABnIFxHl となると武器による差なのかな? ショップで距離測ってみると結構差でちゃうんだけど 353. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 48 29.10 ID WnnH9EXs Squireガーディアンは、本当に気持ち悪い顔をしているなぁ 354. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 48 48.55 ID lu3a/sm5 弾の速度じゃねーの? 355. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 53 30.30 ID NCJjkXD9 正攻法でくりあできたああああああああああああああああああああああああああああああやったあああああああ 356. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 56 59.36 ID ABnIFxHl 範囲広い方は速度低いよ よくチェックしたらマナボムのほうは武器変えても同じ距離みたいだ 純粋に攻撃力上げてマナボム使うだけであさると楽々クリアいけそうだわ 357. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/29(土) 19 57 08.14 ID sgUmDhFi レベル50超えて、insaneメインになると非効率・非協力のプレイスタイルだとどうしようもなくなるけどな。 358. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 20 06 32.64 ID WnnH9EXs 他人に協力を強要するくらいなら、ソロってた方がいいよ 359. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 20 10 55.65 ID usVswVam いやむしろ協力する気の無い奴がオンに来るなよ 360. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 20 13 11.85 ID qF4ZmUD0 359 が正論 361. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 20 29 25.66 ID WnnH9EXs 「来るなよ」って、君らデベロッパー?単なる1ユーザでしょ 362. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 20 32 55.90 ID +8SXpybj 魔法使いでオススメのペットありますか? 363. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 20 40 36.78 ID 6sW2btAF ソロプレイメインでまったり楽しみたいんだけどどう? 364. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 20 43 11.55 ID 3ABKPX/p TF2のペットオンラインだとでてこない・・・ ローカルにはあるのに 365. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 20 49 09.02 ID P7my3o3q 非協力的なプレイ前提で来るような輩はユーザーとして呼べる位置にも居ないが 366. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 20 55 03.13 ID Hutc++Z6 協力したくないのにcoopしにくるやつがいるらしい 367. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 21 10 58.41 ID +ldrYL82 この流れなら言える! お風呂はいってくるわ 368. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 21 16 42.72 ID NGYPnQgr Friendly Fire実装で解決 369. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 21 29 03.87 ID x4htK60A オンwwwwwwwwwwオンにくるなwwwwwwwwwwwwオンwwwwwwwwwwwwwwww オンってどこwwwwwwwwwwオンオンwwwwwwwwwwwwwオーンwwwwwwwwwwwwwオンオンオンオンwwwwwwwwwwwwww オンオンオーンオーンオンwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 370. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 21 32 51.14 ID 0y90tvdD ゴブリンロボhardクリアできねぇえええ Lv40タワー極振り騎士じゃ無理か 自分もタワーも瞬殺される 371. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 21 37 01.14 ID U1KJz653 370 アレタワーおいても止まらないからなあ。と言うか歩くとタワー押して無理やり位置ずらすし…… タワー極振り騎士でも属性極振り武器持って後ろから斬りまくればまあ何とか…… 372. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 21 44 30.52 ID H6xZJm3/ Monster festが難しいんだけど復活地点を拠点にするべきか? 373. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 21 44 50.85 ID Xg2FO8vR フレがいない人らってなんで人におしつけんの? 374. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 21 49 55.66 ID L86s0zn9 pugは遊びじゃねーから フレとぬるま湯につかりながらやってきた奴には徹底的に再教育が必要 375. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 22 02 06.07 ID Ec/RssDM pug? 376. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 22 06 37.68 ID /kYqOwFc Pick up groupかね 要するに寄せ集め 逆はpremade Net用語なのかな? 昔mmoでよく使ってたわ 377. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 22 11 33.23 ID 9v/lSx6Y オプションのControlの一番下にあるチェックを外す ってどれ? controlの一番下ってinvert cameraとかなんかそんなオプションなんだが、Xコンと それ以外で違うからか? 378. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 22 16 27.11 ID 6yHGOnk3 鈍足オーラ使うだけならタワーのhpと範囲だけ上げれば問題なし? 379. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 22 17 57.43 ID TaEhDBBQ 378 攻撃力を上げれば鈍足具合も増す 範囲は広げすぎると逆に使いにくくなる 380. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 22 19 01.82 ID icSnl05p 377 本当に一番下に 「Step Towards Melee Target」っていうチェック(赤い丸)があるからそれ外せばおk もしかしたらXコンだと無いかもな 381. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 22 20 31.43 ID 8GG+qTOV Bonus Insaneクリアした 382. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 22 22 36.53 ID Xg2FO8vR 370 insanesoloも余裕でした 383. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 22 28 00.35 ID Ec/RssDM ソロも余裕って言うけど マルチはもっと余裕なの? 384. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 22 29 38.70 ID 6yHGOnk3 379 ありがとう。攻撃とhp最大まで振って範囲は様子見ながら上げるわ 385. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 22 30 08.77 ID aJgWrLLZ Rankedではショップ特典のアイテムは、 貰えませんか? それ以外のモードではTavernに箱があったのですが。 386. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 22 30 23.88 ID EUIstmg5 スキルシミュレーターみたいのないの? 387. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 22 44 08.52 ID TaEhDBBQ 385 RankedでもTF2とPortalGunは貰えた 自分のTavernに落ちている 386 http //forums.trendyent.com/showthread.php?8860-RELEASE-Dungeon-Defenders-Calculator これでどうか? OpenにもHalloweenくるみたいだね 11/5から 388. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 22 47 33.37 ID aJgWrLLZ 387 ありがとう、Hallowin関係の悪影響だと思う。 Rankedだけ出てこないから。 389. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 22 54 27.78 ID qF4ZmUD0 「来るなよ」って、君らデベロッパー?単なる1ユーザでしょ 「来るなよ」って、君らデベロッパー?単なる1ユーザでしょ 「来るなよ」って、君らデベロッパー?単なる1ユーザでしょ 「来るなよ」って、君らデベロッパー?単なる1ユーザでしょ 「来るなよ」って、君らデベロッパー?単なる1ユーザでしょ 390. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 22 58 59.59 ID ZbpnzuRS スチョンマーの集まりだから言葉も臭いのは当たり前の事 391. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 23 06 19.06 ID +ldrYL82 まだ言えるかな? 風呂はいってさっぱりした(^_−)−☆ 392. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 23 16 12.05 ID n7bT3OkQ どんだけ長風呂だよ 393. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 23 18 51.95 ID KBdL4tsb Rankedでも拾えんだろ、スタッフルームで拾えたぞ 394. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 00 07 07.04 ID IwP2qxXv 383 insaneとかは物によってはソロの方が楽なものがある マルチは敵の数やHPが飛躍的に伸びるくせに使えるユニット数は変わらないし もちろんマルチで分担した方が楽な物もあるけど、現状のバランスじゃソロの方が楽な物が多い印象 395. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 00 12 11.54 ID IypbLEUy 380 げっ、マジですか Xコンだと一番下にないですね、マウスの時だけ解除可能ってことか なんだ、この仕様w 396. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 00 22 00.27 ID PprWdes3 最初のタワー無しチャレンジはソロ無理ゲー 397. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 01 05 37.60 ID 3156xiQy グレネード系のやつってもしかして全部炎ダメージなの? 貫通スキルは物理で計算されてるみたいだけど通常弾は赤いよな 398. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 01 20 00.15 ID 1PeB7t6p ttp //www.youtube.com/watch?v=8AaKKgnrTTo アサルトインサーン動画撮ってみた 399. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 01 25 41.74 ID TF8UgvXX これってこういうゲームになるのか 400. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 01 26 55.52 ID EU2GCvEI えええええグレネードランチャーのRangeそのままじゃん。 それはすごいやりやすそうだ。thxinfo 401. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 01 27 23.37 ID byozpjlh すげーわ。 最後の橋はこんな方法でいけるんだなー。目から鱗だ。 402. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 01 28 27.53 ID 5x5lLjrr 俺のグレランに比べてdmgが段違いすぎる、もっといいグレラン掘ろう 403. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 01 30 23.15 ID P+7n86QJ 誰もインサーンには突っ込まないんだな 404. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 01 34 29.53 ID 1PeB7t6p インセインかwww 405. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 01 45 46.06 ID W2iVnw2g 398 インサーンで良い仕事をしたな 406. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 01 51 28.94 ID W2iVnw2g 402 Raining GoblinsハードのDancing Cavalierだぞ、分かっているな 407. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 01 58 14.72 ID 7oguz1+S Van Wolfsteinつええ 408. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 02 08 03.21 ID b+YiTLNl 初めて出たグレランが相当よかったみたいで、1700+のダメージになった俺は相当ラッキーだわ。 409. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 02 09 13.19 ID D5n7YicJ ハントレスのinvisibiltyってlvあげるとどう強くなるの? 410. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 02 14 34.27 ID J39KmjNB 今DD買おうか迷ってるんですが必要スペックどんなもんですか? E8400 9600gtで動くかな? 411. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 02 27 14.18 ID 0zKkracy 410 yoyuu 412. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 02 42 19.77 ID CNDVF06y これってコープで拾われたアイテムって共有される? 413. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 02 44 04.07 ID 7flIFnCX 412 共有とは? 拾ったアイテムは拾った人の物になる 414. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 02 49 39.75 ID W2yKmYjw されるわけねえだろ 415. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 02 51 11.48 ID +IaGApnT モンクを本体型にすると楽しいな 常に旧BloodRage並の速さで駆け抜けて 物理レジが80%以上なら、ヒーローブーストかけてりゃ Insaneの赤オーガですら張り付いて殴れる 416. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 02 56 53.45 ID 7flIFnCX モンクさあ、あの攻撃モーションが残念な気がする なんかもっさいんだよなあ なおしてほしい 417. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 00 18.99 ID GXwI4pm6 起動しようとすると動作を停止しましたと出て遊べないんだけど既出かな? Win7 64bit HomePremium 2600K 8G 9800GT 418. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 01 26.10 ID 9R6Fm1jr Raining Goblinはクリアしたけど Zippy Terrorってクリアできるのかあれ Insaneな 419. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 03 55.53 ID drq8wrZR 418 4人それぞれが配置についてやらないと確実に無理 1〜3人でクリアした事ある人いたら動画が見たい 420. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 08 32.10 ID spZiH9mu 結局どの職でもDPSある程度ないとチャレンジinsaneは無理だよな 421. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 08 32.51 ID comadZxY ソロでおすすめのマナ集め教えてくれ 422. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 12 42.98 ID qe9qKJpd ハロウィンInsaneを4人未満でクリアできた奴いる? 423. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 13 51.99 ID +IaGApnT 忍者になりたいがハロウィンInsaneのあの難易度はしんどい… 424. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 14 41.45 ID spZiH9mu これはさすがにggすぎる 425. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 29 03.93 ID CNDVF06y 413 item boxに行くか されないなら拾ったもの勝ちだなぁ 426. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 33 16.20 ID RD4SsuHz されないからinsaneに入り込んで颯爽とアイテムだけかっさらっていく 乞食がいるわけだが 427. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 34 01.64 ID W2iVnw2g 416 だよな、The High Five装着の騎士様から抜けだせないのはそこなんだよ 428. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 43 40.41 ID byozpjlh ソロでInsaneのボーナスステージが、何度やってもクリアできないんだがコツを教えてくれ。 今はSnD、バリスタ*3、スネアを5セットに鳥対策のバリスタ*2スネアを置いて、ロケランハンターでオーガをサポートする感じ。 最終WAVEまではなんとか持つんだが、最終WAVE直前にボロボロになって、修理が間に合わず崩壊するんだ。 429. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 57 46.80 ID PprWdes3 オーガポイントにドレイン 430. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 04 04 34.58 ID b+YiTLNl 428 下の方の対Wyver用のHarpoonはどんな感じに配置してる? 431. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 04 18 49.26 ID byozpjlh 429 さんきう。やってみる。 430 クリスタルの東側にくっつけるように、西に向けてバリスタをひとつ配置。 西側の手すり辺りのWyvern侵入ポイントにスネアオーラ。 最終WAVEまではこれでだけで大丈夫だった。 432. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 04 25 09.59 ID b+YiTLNl 431 ぬぬ、よければスクショをっ! 433. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 04 27 38.18 ID XyBUDK1+ Lvいくつになったらハロウィンのinsane参加できる? 今タワー強化にしか振ってない魔術師が50なんだけど 434. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 04 37 18.33 ID jdq4OhyJ 武器レベル20まで上げてからにして下さい 435. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 04 39 52.83 ID CxDb6FsB DPSあげないとHARDでも厳しいわあれ 初キャラでレベル50に金があるとはおもえんs 436. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 04 43 55.72 ID IwP2qxXv 魔法タワー建てさせるコスト余裕なんて無いしヒーロービルドかハイブリッドビルドにしてくれ 437. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 04 49 23.99 ID k8aRa6wR タワー強化にしか振ってない魔術師でインサ―――ン行って何するつもりなんだよ 438. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 05 00 11.36 ID XyBUDK1+ マナは60万くらいしかないや でも10万払ってステータス振りなおさないと駄目みたいだね 439. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 05 31 50.33 ID CxDb6FsB Insaneで使えるくらいまともな一つ武器仕上げるのに 200万マナくらい必要だから、いまはまだはやい 440. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 05 57 05.75 ID CxDb6FsB DPS 30K超えてInsaneがヌルゲーになってから飽きてきた^^; 441. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 06 07 33.57 ID QPu7P+9K DPSは100k超えてからが本番 442. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 06 32 51.87 ID Efs32NrM DPS30kじゃ高難度ステージ4人でのinsaneは厳しい 443. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 06 39 36.81 ID b+YiTLNl 440 どのキャラ? 444. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 06 51 14.98 ID CxDb6FsB squireだな Bonus Insaneもクリアできたし、ダメージ量的には問題ないと思う 瞬間的な大火力はhuntressとかの方が高いだろうし、同じsquireでも属性ダメージ上げれば 数値としては伸びるんだろうけどね まあBonus Insaneクリアも、味方の的確な動きによるところが大きいから DPSだけみてもなんともいえんが 445. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 11 00.36 ID Efs32NrM 444 煽るわけじゃないけどMFinsaneに4人で行ったらもう少し本体性能ほしいと思うんじゃないかなぁ 無属性DPS30kってHeroDamageにポイント振らなくてもSquireなら余裕なんだしさ トレハンも楽しいゲームだと思うからそれで満足するのは勿体無いと個人的には思う 446. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 13 50.38 ID GMTnjVSf 408 基本ダメいくつで何回分ウプグレ可能だった? 447. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 29 42.62 ID b+YiTLNl 446 わからん。ちなみに今の正確な数字は1768。 ウプグレ回数は26。 でもSPSは2だから通常攻撃は遅いw 448. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 32 48.24 ID Zqnf41oX 447 えっと〜、11回までは1.15倍に増えていってえ〜、それ以降は80ずつ増えると言う事を考えると〜 数学得意な奴後は任せた 449. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 36 44.96 ID QPu7P+9K 122くらいじゃね 450. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 37 47.30 ID JfRpIgyv 初期値148 ウプグレ25のだと1709まで上がるよ 451. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 42 36.16 ID gKorkBwD 上昇値=現在値*0.15 ただし上の値が80を超えた場合 上昇値=80 になる。 じゃなかったっけ? 452. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 51 49.02 ID Z4h0Spit 全部baseに突っ込んだとしたら最初は122だな 453. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 52 10.68 ID R4Jb5odC 攻撃力5000超えてる武器はどうなってんの? 454. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 55 11.68 ID CxDb6FsB 445 つーかそもそもDPSっていい武器見つけたもん勝ちじゃん? なんか、そこでいろいろと決まっちゃう部分に飽きちゃったんだよ だからDPSなんかに煽りも糞もないよ スキルがどうのとか、そいつの資質に関わるもんでもないし まあやれこれはRPGだアクションだTDだと色んなもんが詰まってるから なにをどうどこまで楽しむのかは人次第だしね 455. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 55 31.63 ID Z4h0Spit 初期値3000で25回強化で5000だ そんなんあるのか知らんが 456. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 56 28.37 ID CxDb6FsB 453 のびる子の属性ダメージをひたすらアップグレード 457. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 59 00.97 ID 7oguz1+S これほしい ttp //gyazo.com/af5b5c02bc19d1c30860b8c979801641 458. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 08 20 52.94 ID b+YiTLNl 457 Insaneの報酬? 459. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 08 39 31.77 ID 3J9d4dno 経験値はどうせカンストするからいいとして金を稼ぐのにいい場所どこかね? 460. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 09 08 13.67 ID nam6Guc3 ハロウィン武器属性ダメージとはいえバランス崩壊するぐらい強くね? 461. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 09 11 39.24 ID f2YC3ADD 属性と無属性ってどっち伸ばすべきよ 462. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 09 13 55.46 ID nam6Guc3 ヒーローのダメージボーナスにまったく振ってないなら属性ダメージ 振ってるならBase damage強化 463. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 09 42 20.57 ID PNS0x6qC ハロウィンのハードでこんなの出たよー 初期攻撃が100超えで3Wayだった http //iup.2ch-library.com/i/i0462243-1319935243.jpg 464. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 09 46 43.33 ID gKorkBwD すこし平均よりレベル低いからって蹴る奴なんなの? 本キャラでオーガとかボスとか一瞬で蒸発させたらさせたで萎えるだろ? あんまりで無双してでしゃばらないようにしてるんだけどなあ。 465. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 09 47 43.89 ID gKorkBwD 463 うらやましい。 俺なんて強化15で攻撃70とかゴミしかでねえわ・・ 466. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 09 48 25.96 ID 7flIFnCX 463 これ5wayじゃないの? 467. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 09 52 46.08 ID Zqnf41oX レベル14だし強化して5wayにしたんだろ 468. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 09 55 41.10 ID PNS0x6qC 463 ごめん初期で+3wayって意味 +3状態だね 469. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 10 09 34.44 ID b+YiTLNl ボーナスステージのオーガがたまに無防備のクリスタルの方へ進んじゃうんだけど、なにか回避策はある? 中央右の扉柄出てきて、そのまま右にいっちゃうパターンだともうどうにもならない 470. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 10 13 28.75 ID Y9AVBDpA 魔術師って本体に振ったほうがいいの?スレ見る限り魔術師のタレット置く余裕なんてないみたいだけど 471. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 10 17 34.83 ID b+YiTLNl ハロウィーンのInsaneに一緒に挑戦する人募集。チャットでまってます。 472. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 10 23 00.83 ID x10chCtD これクリスタルの色戻す方法ない? 473. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 10 23 21.37 ID kiMaOXyS キャラ選択画面で右上エディットクリスタル 474. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 10 25 42.29 ID zh9ja/9h 赤いあいつらを8000匹も倒せる気がしない。しかもコア回復無しだし 475. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 11 06 37.34 ID Em3jfzPi 自分で部屋立てようとしても creating games...で止まるんだけど 解決策ある? 476. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 11 24 46.28 ID kY7MKJN7 アサルト動画見て、俺もやってみようとチャレンジ 動画ではスイスイ罠避けてたのになんで俺は毎回踏むんだと思ってたが 画質Highだと感知範囲見えるんだな… Lowだと難易度上がるとかおかしいだろw 477. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 11 31 08.64 ID ADXX7SpQ 470 今回のパッチで魔法タレットかなり強くなったぞ 特にマジックアローさんが本気を出した 478. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 11 37 55.97 ID yHBRTAJ5 Godly初めて出た、しかも2個 ミディアムでもでるんだね 479. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 11 45 46.78 ID msJNnEy3 この流れ…言える! 風呂はいってくるわ 480. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 11 46 50.31 ID +rIvCNbG 防具の強化も特化させた方がいいのかな 今は平均的に底上げしてるけど悩むな 481. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 11 49 02.64 ID VONKBqeh Assultはソロでミディアムだがなんとかクリア 2つ目のコアを破壊するの忘れてビビったわ(そんな俺はヒーロー特化ナイトLv54) 482. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 11 49 47.32 ID ADXX7SpQ 480 ヒーロー特化なら物理レジ上げると拘る 483. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 11 55 17.69 ID N/P6bYSY ハロウィンソロ、ハード11ウェーブ目まで行ったけど無理すぎ・・・・ モンク育てた方がいいのかな 484. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 11 57 36.36 ID pxeX24mD ソロでハロウィンのハードクリアしたけど モンクのスネアは必須 485. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 12 26 18.91 ID b+YiTLNl 7.05適応直後にハロウィーンマップクリアして、武器消えた人、なんとかなるみたいだよ。 デベロッパーにメールすると詳しい手順が説明される 486. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 12 47 08.36 ID msJNnEy3 ふぅ お風呂からカキカキ おいお前ら想像すんなよ 487. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 12 53 07.41 ID IwP2qxXv 477 強くはなったけど比較すると微妙じゃない? 結局ハープーンの貫通力が物量相手じゃ有効だし、雷タワーも雷オーラの下位互換にしか見えない タワー自体の単体DPSはそこそこあるんだけど、それを求められる場所が殆どないというか器用貧乏というか 488. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 12 58 00.57 ID kiMaOXyS 雷オーラで敵止められるん? まぁタワーはコスト高いんだがな 489. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 13 14 04.99 ID Hc37ZfLD ハロウィンのハードはソロでもクリアできるのか 俺もチャレンジしてみる 490. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 13 15 50.33 ID oPFXNhst 487 スネアと雷オーラの火力と範囲がかなり安定してて 対応できない雷と毒は魔法のファイアかマジックでいい場面が多くなってきた 対空はもちろんマジックとスネア 491. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 13 25 34.11 ID byozpjlh 432 ttp //nagamochi.info/src/up90231.jpg ノーダメージド安定って感じじゃなくちょくちょく食らうので、たぶんソロ以外だとこの配置じゃ無理。 でもコスト8で済むのはうれしい。 492. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 13 29 19.02 ID qe9qKJpd ファイアは使えるけどマジックミサイルは正直微妙 unitが3余ってるけど騎士盾置くのもなんだかなって時くらい タワー攻撃200だとまた変わるかもしれないけど、150で一発642(DPS2200ちょい) 493. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 13 31 17.35 ID d5p4tmVs まぁマジック×2とハープーン1だと DPSが1.5倍くらい違う 貫通と範囲がかなり違うけど 貫通いらなくても敵をやり過ごせるなら オーガ対策にマジックでDPSを稼ぐのも手 俺はハープーン×2とかでおいてた場所は マジックタワー×2とファイアボール1で済ませてる ライトニングはDPSも低いし糞、あれだったらスネア置く 494. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 13 32 08.58 ID b+YiTLNl 491 いっつもそのエリアには2つharpoonおいてたよ・・・ありがとう。 495. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 03 33.87 ID CdqkUTB4 Appの電撃タワーが、毒タワーだったらいいのに・・・ 496. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 04 21.59 ID oPFXNhst 493 ライトニングは唯一強化されなかったしな 497. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 06 44.68 ID BchkQttJ おーい・・・なんか久しぶりに巻き戻しくらった・・・ 498. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 10 29.77 ID oPFXNhst ライトニングはコスト4ならよかったのにな ファイアは対応幅が広くて連射もはやくてスプラッシュだから柔軟に扱えるけど 置き過ぎると画面debuffがひどいな 499. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 12 03.85 ID vAVPKmG5 俺は電気Towerを過大評価していた。 冷静に測ってみると電気Towerは強くない。 炎耐性を持った敵を削ってマジックミサイルで引導を引き渡すためだけに使う仲介役。 構成としては電気×1 炎×2〜4 マジックミサイル×2〜3って感じになる。 500. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 16 08.99 ID hn+lf55J 497 俺は朝から3ループして萎え中 501. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 20 21.97 ID msJNnEy3 500 おれなんてお風呂トーク全スルーで萎え中 今上がったけどサッパリ 末端がふやけた−☆ 502. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 21 51.73 ID qe9qKJpd 3時間も入ってんのかよ 503. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 24 43.81 ID CNDVF06y 現状ガチでやるとメイジのタワーいらんよね 空中用なら使ってやってもいいくらい 504. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 26 31.61 ID vAVPKmG5 Fire ball Turretはコスト値5で有用だから使える。 505. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 27 25.75 ID oPFXNhst 503 ガチでやるとオーラと罠で敵止めて 壁に戦士、対空に魔法かな 506. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 56 02.65 ID b+YiTLNl トラップ涙目じゃねーかw 507. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 59 37.51 ID d5p4tmVs ガチでやるなら足止めスネア弱体化、殲滅用にハープーン&マジックミサイル ファイヤボール、壁にマジックブロック 508. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 00 33.19 ID RD4SsuHz 電気タワーは常に20体ぐらいチェインしてればいいんだけど なかなかそんな状況がない っていうかそういうときはハープーンで事足りるという 509. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 02 06.46 ID PprWdes3 魔法タワーは耐久度も酷いからなぁ それでいてコストも高いから使いどころに困る 低コストだったらよかったのに 510. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 02 19.05 ID oPFXNhst そういうときって電気オーラおいてりゃ電気タワーどころかハープーンすらいらないっていう 511. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 04 06.70 ID PprWdes3 鈍足+電撃のオーラ設置と魔法電撃タワーのコスト比べるとどっちが優秀なのか一目瞭然だしな 512. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 04 26.34 ID mFPJrZnY 魔法盾に弱体化+電気オーラでおk 513. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 04 28.38 ID oPFXNhst マジックアローがコスト1になったら それ以外なにもいらなそうだな 514. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 05 31.45 ID CxDb6FsB モンクさんは偉大なり 515. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 07 16.40 ID 0zKkracy 鈍足オーラが2で電気オーラ3か 意外とコスト食わないんだな 516. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 08 13.40 ID W2yKmYjw ハゲじゃなければな 517. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 09 05.93 ID ISiRubsG これって最終ウェーブで倉庫いっぱいになっててもクリアで貰える報酬ちゃんと貰えるのかな? 518. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 09 16.01 ID oPFXNhst 忍者になればモンクの時代がくる 519. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 10 54.13 ID qe9qKJpd 517 ボスの2アイテムくらいなら貰える チャレンジで何回も何回も貰った場合は分からない 520. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 15 16.48 ID ISiRubsG 519 そうですか ありがとう 521. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 21 08.94 ID aEOkYohj なんか敵とアイテムとマナが見えなくなるバグ食らった… 522. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 23 04.49 ID oPFXNhst challenge invisible 523. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 24 15.34 ID b+YiTLNl InsaneのSummtのソロ、安定してドラゴンまでは出せるんだが、火の玉のダメージによる修理やらで攻撃できねぇ。 みんなどうやってるんだ? 例のDeadly Strikeも、事前にWar Ballista使ってドラゴン撃墜しなきゃダメだし。 524. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 06 32.57 ID 3156xiQy Raining Goblinsのhardがクリアできる気がしない・・・ クリア報酬ってmediumとhardじゃやっぱりhardの方が性能いいんだよね? 525. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 14 34.36 ID f2YC3ADD ハンターの5way銃つえー 526. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 15 25.41 ID oPFXNhst 524 Bouncerでコアかこんで 鈍足電気オーラをitemboxの機械前において 魔法でオーバーチャージ修理でいんさねまでいける 527. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 19 49.44 ID 3156xiQy 526 モンクとか魔法使いもしっかり育てないといけないのかー チャレンジ舐めてた 528. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 20 31.83 ID Zqnf41oX 悔しいです>< モンクを育ててないからそんな事できなくて悔しいです>< 529. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 30 36.34 ID qe9qKJpd プレイヤーが近くにいないのに剣士が発狂するのやめてくんねーかな 遠くで壁をスルーしてタレットを3秒で破壊されたら対処しようがない 530. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 33 31.89 ID o7NYyfzV 塔剣士とDPS+修理マジがいるならこの配置で http //2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up64981.jpg 531. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 34 32.85 ID o7NYyfzV この配置ならノーダメもいけるから頑張れ 532. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 40 53.11 ID Zqnf41oX 悔しいです>< 剣士もマジもレベル40くらいと微妙なんで悔しいです>< 533. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 42 27.03 ID TF8UgvXX アイテムの自動取得とかできるの? どこで設定できる? 534. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 45 38.89 ID IwP2qxXv ハロウィンのジャンプ剣士ラッシュとかHP振ってない魔法使いや弓だと悪夢だろうな 535. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 46 25.67 ID CdqkUTB4 野良マルチでのオーラによる稼ぎは安定だな。 ちょっとユニットが余ってたら、一番敵が通るところに電気+鈍足おいて、 自分はアイテム拾うだけ。 536. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 47 30.60 ID zh9ja/9h モンクはそんなこといわない 537. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 50 53.84 ID Zqnf41oX モンクってストイックな修行僧的な設定やろ 決して生臭坊主な設定ではなかったはずや 538. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 57 28.91 ID CdqkUTB4 陳念なの、俺のモンクは。煩悩万歳 539. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 05 39.64 ID +4kKr5YQ ハロウィンマップってどこにあるの? 540. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 10 35.35 ID oPFXNhst 俺のモンクは修行しすぎて二人になった 541. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 13 07.03 ID CxDb6FsB モンクがメンバーにいるときの安心感 542. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 13 38.29 ID bkJbsAlI キル数表示無くしてステージクリアで平等に経験値入らないと タワーディフェンスに集中できずキル稼ぎはんちゅれすおおいれす 543. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 13 41.72 ID 7oguz1+S モンク一人で突っ込んで市にまくってたけど 544. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 17 22.45 ID Zqnf41oX 悔しいです>< 俺のモンクはまだレベル21で悔しいです>< そら文句の一つも言いたくなりますよ 545. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 19 06.61 ID PprWdes3 吸収ペットつけて殴りまくりモンク 回復ペットつけて殴りまくりバケツ 546. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 29 49.93 ID JfRpIgyv ようやくAssult Insaneを安定してクリアできる程度に慣れてきたわ 547. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 31 36.79 ID 3156xiQy 530 魔法使い育ててやってみます thx 548. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 32 18.12 ID jdq4OhyJ うちも安定してきたわ しかしながら毎度の金欠 ランパート往復疲れた・・ 549. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 33 21.16 ID UjdXcF6a 30で飽きた 15ドルブンは十分遊んだからもういいやw 550. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 34 25.68 ID d5p4tmVs 塔比較してみた バケツ塔ステ 97 102 70 149 バウンサー 4 DPS2256 HP6204 スライサー 8 DPS2630 HP5673 弓 6 DPS2598 HP3545 大砲 7 DPS3384 HP4077 マジ塔ステ 95 107 70 142 マジック 3 DPS2092 HP3330 ファイヤ 5 DPS2677 HP4031 551. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 42 35.33 ID TF8UgvXX 大砲がよく機能する場所の安定感 552. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 43 40.03 ID f2YC3ADD 弓は関係ない敵にまで顔振るから嫌い 553. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 46 23.60 ID W2iVnw2g 550 ダメージ上げた方がDPSは上がりそうだな 弓はレートどれ位になるんだ? 554. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 48 08.44 ID 6yGD6L+B appの方が塔の安定感は上だよね 騎士様はハマった所に置けば更に上を行くけどコストがな 555. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 48 53.54 ID l9xGtU77 553 アタックレートは50以降ほとんど効果が無い 弓なら50以降1振るごとに0.006早くなる 220で0.49 556. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 49 34.96 ID oPFXNhst 弓と大砲は意外と脆いね 557. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 52 55.16 ID v88hDTC9 照準の方法を自動ロックオンにする方法わかりますか? Iphoneは出来たんだけど 558. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 55 17.45 ID JfRpIgyv 550 ダメ特化型のバケツで協力してみる バケツ塔ステ 100 158 32 108 バウンサー 4 DPS3062 HP6309 レート1.07 スライサー 8 DPS3570 HP5768 弓 6 DPS3596 HP3605 レート0.65 大砲 7 DPS4593 HP4146 レート0.37 559. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 57 44.36 ID zh9ja/9h よくそんなタワー攻撃あげきれるな こっちは装備についている補正が偏ってるから攻撃をあげきれなくなった 560. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 59 25.41 ID IwP2qxXv all70にする意味は殆どない、Attack Rateや範囲少し削ってハイブリッド気味にした方が使いやすいと思う Tower HPも装備込みで90〜100くらい行くなら削れる候補だな 561. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 18 08 19.70 ID PprWdes3 弓は脆いけどそのぶん貫通あるから予想以上の防衛能力あるんだよな 562. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 18 13 38.98 ID 9k2+DGsw 削ったところで欲しくなるステータスとなると足の速さくらいなもんか 70 70 40 40 足70くらいがタワー型理想かもな、振れる合計ポイントわすれたけど 563. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 18 18 53.68 ID d5p4tmVs ハイブリって中途半端なんだよなぁ 装備そろえばヒロステまったく振ってないキャラでもInsaneでも そこそこ余裕だし 塔が中途半端だとやっぱりオーガで押されて決壊するし ハイブリモンQとかだとならいいけど 564. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 18 19 21.74 ID drq8wrZR ペットの特殊効果一覧みたいなのないかな ショップで特殊効果は見えないからどんなのがあるか把握できないんだよな 565. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 18 23 12.41 ID W2iVnw2g 34 0 25 70 70 70 0 30 本体武器依存だからダメージいらんな Rage入れば9万いくしな、遠距離0だけどな 566. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 18 23 33.78 ID 9k2+DGsw みえるよ 567. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 18 35 38.19 ID 4/jvwN1o かいてるけど 568. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 18 36 10.46 ID ysYpBfEg 564 item info見た時の説明文に書いてあるじゃん 569. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 18 58 24.53 ID GMTnjVSf ハロウィンのクリア報酬ってやっぱり職によって違うのかな? 時間かかるし一回何も貰えなかったから気になる… 570. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 18 59 41.91 ID IwP2qxXv 563 騎士タワーだけならinsane赤オーガ2匹来たら極振りタワー型でも軽く崩壊するよ 結局モンクオーラの有無とかPCが攻撃してるかどうかのが重要だし 571. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 19 06 55.59 ID zh9ja/9h 565 スキルには振らないのかい? 572. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 19 08 06.75 ID YJXlw48G ところでみんなは何を基準に装備拾ってる? たとえば剣士で 通常攻撃力260 強化可能回数25 通常攻撃力100 強化可能回数28 だとどっちを最後まで使う武器として使います? 573. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 19 17 54.97 ID ADXX7SpQ 計算機を使う 574. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 19 18 25.67 ID dKYSaiuV insaneソロやる分にはハープーンの威力3500超えた当たりからだいぶ処理が楽になったなー 攻撃力高いと通路で一方的にいけるようになって完全放置可能だからいい具合 575. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 19 23 38.43 ID pezw9UBp モンクペットのガーディアンレンジってなんだろう。もう一つのレンジアップはオーラ広がるからわかるんだけど。 576. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 19 27 39.83 ID EU2GCvEI ガーディアンが持ってるAura(Towerのレンジアップなど)のレンジかと。 577. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 19 29 34.13 ID AcdrBynC ハロウィン初クリアだが何だあの数 Mediumでも相当きつかったな…… 578. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 19 50 42.49 ID Xw68SwtL 572 後半の強化がカンストの80/1回と考えると、後者の武器は物理攻撃力340 強化25回可能、と同じということになるんじゃない? フル強化前提なら後者かね 579. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 19 56 01.01 ID e4lgI97L 578 580. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 19 56 43.04 ID ADXX7SpQ モンクペットは低レンジのオーラに近づくとわかりやすい もこっと広がるよ、とりあえずゴミ 581. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 02 29.52 ID ZfaPHXgS 572 攻撃力260、強化25=2044 攻撃力100、強化28=1746 考えるまでも無い気がするけど? 582. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 24 19.99 ID Sw2AzoRW ヒーローダメージって振る価値ないの? 583. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 29 56.63 ID gT9RvWiM ついさっき始めたんですけどタワー騎士ってどんな振り方すればいいのでしょうか 584. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 38 17.38 ID nOsh+Jvs ハロウィンの無料DLCがきますたーよー 585. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 44 38.89 ID fbTAJCWK よく弓で貫通って言うけど、アビリティーの鳥のやつじゃなくて そういう効果のある弓があるってこと? 586. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 46 37.17 ID yHBRTAJ5 585 スクワイアのハープーンタレットのこと 587. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 47 21.56 ID 5x5lLjrr 一応通常弾が貫通タイプの弓もある 588. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 48 50.01 ID hDuy8EJJ 583 heroのcastをまずmax タワーの振り方は50くらいから考えればいい 589. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 52 57.74 ID nOsh+Jvs リペアアプグレ速度も上げると瞬時に終わって戦闘中だと楽だぜ 590. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 57 42.72 ID +4kKr5YQ ハロウィンマップどこにもないと思ったらDLCだったのか 591. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 59 32.42 ID C2hIGhKB アイテムのステが偏るのは、なんとかならんか 7.05のパッチあたってからだよね? 592. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 05 47.87 ID jdq4OhyJ 魔の武器30こねーぞ 基本75の26回が最高だ 最高いくつなんだ? 593. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 07 53.80 ID DA/em/0w 敵透明化バグだよ…ってチャット打つと確実に外人からも me too って返ってくるな… 594. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 11 08.72 ID 7oguz1+S どのマップ? 595. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 13 12.57 ID W2iVnw2g 571 スキル振らないな、装備分だけだな 588 そりゃねえだろ、CastはInsane行きだしてからでええわ 最初は体力とダメージ安定だ 596. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 14 28.43 ID 4/jvwN1o 593 爆弾が突っ込んでるだけなんじゃないの 597. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 26 15.82 ID Zqnf41oX ハロウィンマップでバグやがったw 小さいオーガが屋根の上のカボチャからウロウロしまくって出てこねえw 598. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 33 50.92 ID 7oguz1+S 597 それ毎回8waveくらいでなる気が 599. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 38 42.94 ID Xw68SwtL うちも毎回ネクロマンサーが引っかかって5,6匹溜まってる 倒せない位置にワイバーンが引っかかることもあるけど、しばらくしたら勝手に死ぬ 600. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 40 13.70 ID 5x5lLjrr チャレンジの報酬ってノーマルもハードも変わらない? 601. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 49 55.20 ID dKYSaiuV かわりまくりんぐ 602. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 56 05.95 ID Zqnf41oX ハロウィンの報酬ってミディアムじゃもらえないのかな? 603. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 57 28.63 ID qe9qKJpd Easyはなんも無しでMediumとHardは同じ物でInsaneは別 summitだけ三つとも同じ物 604. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 22 02 00.25 ID ISiRubsG 602 自分ももらえない時がちょくちょくある ってかもらえない方が多い、フレは毎回確実に貰えてるのになんでだろ 605. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 22 10 14.72 ID Zqnf41oX ハロウィン無駄に時間かかるからあんまりやりたくないんだけどなあ またやるしかないんか 606. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 22 12 03.97 ID 6yGD6L+B ハロウィンて期間限定MAPなの? 607. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 22 20 47.15 ID 3156xiQy MediumとHardで性能変わらないならMediumブン回すのにな 608. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 22 26 32.64 ID CxDb6FsB 武器のサイズって何が基準で変わるん? 609. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 22 29 29.72 ID qe9qKJpd 表記がないだけで性能の一つなんじゃね 610. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 22 34 37.09 ID nam6Guc3 607 報酬が同じ武器の場合は基本性能変わらないよ 難易度高いほうがベース値が高いのが出やすいんじゃないかっていわれてるけど まぁ運だよね 611. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 22 35 57.83 ID 5+zZ50Vs 610 明らかにちがってこねーか? 改造限界数やら低難易度にはついてこないオプションがついてたりと 612. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 22 39 29.14 ID MnATV7Fy じゃあハロウィンhardでがんばらなくていいんだな 613. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 22 41 21.53 ID Zqnf41oX あきらかにハードの方がいい武器でるよ 体感的にもわかってるはずだよ 614. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 23 00 36.80 ID 5x5lLjrr 今までやってて体感どちらも同等の物だと思ってたわ 必要Lv一緒だし 615. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 23 07 14.17 ID pezw9UBp 皆ゴッドリーを強化してるかんじ? 616. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 23 11 35.43 ID CdqkUTB4 頑張ってHardクリアしたのに、Mid以下の性能だったしなぁ 617. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 23 22 50.18 ID VefC+AjJ チャット打ってた最中にエリア切り替わったら マウスの回転以外操作がきかないバグに・・ せっかく仲良くやってた3人に「スタートボタン押せよ」と言われつつ 返事できないままクルクルまわって強制終了(´;ω;`) 618. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 23 36 01.64 ID zVWK0K4d 614 MediumはLv34でHardはLv50じゃなかったっけ? 619. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 23 38 57.52 ID 5x5lLjrr 618 オーガクラッシュはどっちもLv34だった、ハードだとLv50のが出る可能性があるってことか! 620. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 00 12 33.13 ID RJe+RGN/ RankedだけでポータルガンとTF2貰えないんだけど、 ハロウィンの仕様なのかこれ… 621. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 00 13 06.19 ID gMaEulo9 スタッフルームの中見たか? 622. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 00 16 16.60 ID YhT8GEdo 604 自分はもらえなかった事ないんだけど、アイテム欄がいっぱいとかいう落ちじゃないよね? 623. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 00 17 45.80 ID aHc8v+0E 誰かに開けられて消えたんだろ 624. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 00 22 49.90 ID RJe+RGN/ 621 スタッフルームって、ターバーンとは違うの? 625. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 00 23 14.09 ID H3vRhvNK 620 ハロウィン仕様なのかバグなのか、スタッフルームの中に宝箱がある。 ターバン内でShiftキーを押せばマップ上に宝箱が3つ見えるはず。 すでにスタッフルーム内の箱を開けたことがあるなら2つだが、 特典を開けずにそこへ行くとも思えないので3つだろう。 スタッフルームに入る為には・・・どうやるんだっけ?忘れたw 誰か教えてあげてくれ。 626. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 00 27 20.69 ID H3vRhvNK ちなみに、スタッフルームってのは、ターバンの2階にある扉のどれか。 上にでかでかと「OPEN」と光ってる。 光ってないとすると、何か条件があったはず。 627. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 00 31 10.39 ID spBcw0Ck お風呂好きなわたしは サミットクリアでopenついた記憶があります すでにサッパリずみ(^_−)−☆ 628. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 00 31 58.32 ID dZOJtOlf 622 倉庫は大丈夫だったと思う それにフレは倉庫いっぱいの状態でも貰えたって言ってたしなぁ、謎ですわ 629. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 00 35 46.24 ID zH0XmqnN 衣装ってどうやったら貰えるの? 630. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 00 39 18.62 ID V/4viHC+ 627 お前いつまで風呂ネタだよ・・・ 631. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 00 40 34.82 ID Snm2eQM8 キチガイに構うな 632. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 00 41 01.36 ID eGsWF+Xv OPENする条件はthe summitクリアだと思うよ 633. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 00 43 04.33 ID gMaEulo9 ちなみにOpenでsummitクリアしてればRankedで始めても最初からあの部屋入れるよ 634. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 01 07 39.30 ID xL6aV1Lg ドラゴンの杖がベース寄りで出てくることってあるのかな? 635. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 01 14 47.40 ID H3vRhvNK つまり、特典アイテムを取るにはThe Summit(EasyでOK)をクリアして スタッフルームに入れるようになる必要があるってことだね。 636. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 01 24 47.54 ID Cm85qXdx ターバンターバンって頭にかぶるのかよ?w 637. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 01 41 07.65 ID 3b0SE/O0 ダンジョン選ぶとき、mixモードとかいうのあるけど これってどういう意味? 638. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 01 44 59.85 ID GhBCmQkT tab押してchat欄表示中にミッションスタートなりで画面切り替わると操作不能になってゲームが落ちるバグがあるな 639. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 02 21 02.25 ID Ouc9DvVE 武器のアップグレードでshots per secondって上げることはできない感じですか? 640. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 02 29 39.82 ID cj0Dhr7V できるよ 641. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 02 30 15.30 ID n1uHODKZ ハロウィンマップのご褒美 5回位やって、すべて微妙な性能っつー Godlyでも魅力に欠けるパラメでなんだかなー 642. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 02 32 50.98 ID 6ACdpyvN 騎士はHigh Five、ハンタはDancing Cavalier。 そんな感じのコレ持っとけば安心って武器、メイジとモンクにある? 643. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 02 34 39.22 ID Cal7xBGY 1時間ちょっとかかるしもう手持ちで妥協しようと思う 644. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 02 46 29.25 ID Axq5FKa5 insaneアサルトやっとクリアできた・・・ ソロでやったけどマジキチ難易度だった。 トライアンドエラーの繰り返しで心が折れそうだった。 二度とやりたくない。 645. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 02 48 39.38 ID TnDG9Hv0 よくレベル上げするのにボーナスステージ行けって書いてあるけどボーナスステージってどっからいけるん? 1キャラレベルカンストしてないといけない? 646. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 02 54 03.01 ID Cal7xBGY summitクリア後に出るよ、4つのコア守るやつ 647. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 02 59 43.10 ID cj0Dhr7V 642 とりあえずMonkはOgre Partyなんとかってやつ。 ホントはMonster FestaのInsaneクリアでMonkの最強装備が手に入るらしいけどムリムリカタツムリよ。 648. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 03 06 45.10 ID Jn1KoZ2u Ogre Party Hatは強いけど、OgrecrushのInsaneだから とりあえず持っときゃ安心ならAggressorの小型の奴かな 649. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 03 14 30.61 ID I4h4XV0D 642 ハンタはCrystal Trackerも面制圧高いのでお勧め ただ難易度高い 650. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 03 19 56.36 ID r8agLRe+ 640 上げるには何か条件があるのですか? 651. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 03 23 58.82 ID dxu8htxp なんか店売りに30Mのアニムスが並んてるんだけど 金額がピッタリ30万ってことは、これって店売り最高額なんじゃないの? それともアニムスは固定とか? 652. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 03 34 16.15 ID vbtbErJX 所持マナの天井が30Mだったはず 653. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 03 46 29.09 ID cj0Dhr7V 650 詳しい条件とかわからないけど、5回目のアップグレードとか、決まった所であげられる。 Additional ShotsとSPSはたぶん一回ずつチャンスがある。 654. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 03 51 00.92 ID Cal7xBGY 22Mくらいのanimusも売ってたよ 655. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 04 09 02.10 ID g4S4+Xu2 647 Monster Festa Insane報酬は 攻撃速度が遅いから実践だとそれほど強くないな 656. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 04 14 37.80 ID FvDZIjc5 651 そうだよ。アプデ前は15Mだった… 657. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 04 15 52.23 ID Ad+WfnJr 642 TowerキャラならSkyreaperもお勧めするぜ 固定で大抵移動速度20↑ついてるから捗るよ 658. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 04 23 53.06 ID 670gszk2 で、メイジは? わくわく 659. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 04 33 52.99 ID sq6YN8sN ボーナスのオーガって出てくる場所ランダム? 660. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 04 46 58.55 ID Ad+WfnJr メイジちゃん息してない、、、 661. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 04 50 05.68 ID n1uHODKZ 武器のサイズ違っても、リーチは同じだよね? 662. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 04 54 26.90 ID 9cvbvtFL 遠距離武器は知らんけど近接はでかさで距離も変わる 663. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 05 01 54.71 ID JbOMQItx メイジはタワーならオーバーロードチャージ 664. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 05 07 50.35 ID cj0Dhr7V 657 DFAのコツ教えたもうれ 665. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 05 10 28.21 ID PaEnZxJu MageはSunmitのボスドロップ品を属性全振りで使うぐらいか。 ダメージはまあそこそこ出る。 666. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 06 07 31.73 ID Ad+WfnJr 664 でっかい奴の進入経路にスネアオーラとバリスタ建てれるだけたてて、後は本体火力しだいだな hardならハントレスでDPS10kもあればクリアできると思う リロードの間とかMAPの固定バリスタ撃ってもいいけどまぁあれはかざりだなw バリスタを進入方向に最も近いところに建てておけばクリスタルより先にバリスタにヘイト行くからそこで殴りまくれば 近接職でもまぁいけないこともないかなぁ 667. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 06 09 50.20 ID MXI8UjP1 みんなDPSキャラハントレスにしてるみたいだけど 修理の事考えると魔法使いも捨てがたいんだよね 668. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 06 31 40.88 ID sl+lzJtl DPS80K出してる魔法使いもいたな 669. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 06 35 37.55 ID xL6aV1Lg 結局魔法使いのタワーは実用レベルになったの? バリスタ強すぎて魔法使いかわいそう 670. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 06 47 51.38 ID eGsWF+Xv マジックミサイルにスプラッシュかデッドリーに貫通が付けば時代がくる 671. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 06 49 25.33 ID Cal7xBGY Monster fest hardを魔法タワーでやってみたけどオーラ込みでも無理ゲーだった、何度やっても時間が足りない 騎士タワーにしたらクリア出来た… 672. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 06 55 21.63 ID xL6aV1Lg 結局バリスタじゃカバーできない対空をデッドリーなりで補うくらいなんだよね でも実際ワイバーンくらいだったらハントレスの雷トラップで十分っていう 673. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 06 55 30.53 ID TnDG9Hv0 ボーナスステージのハードナイトだけでもクリアできるって聞いたんだけどどんな感じで配置すればいいんかな? 674. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 07 07 46.98 ID FvDZIjc5 あれはレベル30代の塔騎士でも出来たし割りと余裕。 ハープーンとバンパーだけでいける。 675. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 07 08 43.68 ID Cal7xBGY Hardなら大量のバリスタとスパイク付きのバリケードで封鎖するだけでクリア出来るよ、オーラ無しでもいける オーガ二匹来た場所のプレイヤーのサポートが必要になることもあるけど 基本的に最終waveまでは放置でいける 676. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 07 10 49.18 ID MhISwrvL タワーディフェンスなのにタワーが使えない子って…… 677. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 07 35 19.42 ID vbtbErJX ハントレス以外をDPSとか腱鞘炎になっちまう 678. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 08 00 15.19 ID jXGVMoWV 入ってきて躊躇無く他人のタワー売って自分の置く[KOR] 679. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 08 29 21.89 ID I4h4XV0D ウリナラは素晴らしい国なので何やってもOK 680. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 08 31 40.29 ID mJ4W96u9 マップ上の全てのアイテムを持っていくのがKOR 681. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 08 32 56.51 ID dZOJtOlf ManaBombってスキルあげようがキャストあげようが、リキャスト60秒固定なのね・・・ 682. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 08 37 23.41 ID sl+lzJtl いい武器取られると切れるのがJAP 防げないタワーを他人のものと放置して負けるのがJAP 挨拶しないと全員蹴るのがJAP 気に食わないと難癖つけるのがJAP 防げるタワーを売り防げないタワーを建てるのがKOR どの武器でも見境なく取るのがKOR 683. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/31(月) 08 41 44.79 ID tCD1OruM JAPじゃなくて責めてJPNと言えよ。 フレから、JAPタグつけてる日本人について 「また、韓国人がしょうもないことやってんの?」 って聞かれる度に答え方に困るわ。 684. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 08 50 16.16 ID gKVfAo7x この場合けなしてるんだからJAPなんじゃないのか 685. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 08 53 36.64 ID UUwS/W5d そういうネタ自体隔離板でやってほしい 686. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 08 54 33.20 ID eGsWF+Xv 回復ペットが全然でないなぁ どのミッションやればいいのかな。できれば回復性能がいい奴が欲しいんだけども 687. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 09 01 53.62 ID tTWRy9F/ 今更なんだがホットキーの数足りなくね? タワー設置に5 修理アプグレ撤去で3 回復に1 この時点で9個埋まって更にキャラの固有スキルも加わると全然足りない 688. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 09 10 28.70 ID oP+MEGxh 他に何を使うって言うんだよ 確かに爆破スイッチはホットキーに入れたかったが 689. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 09 35 32.51 ID MhISwrvL 押しやすいのでqrtfgzxcvb、マウス4、5いっぱいあるじゃん 690. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 09 53 18.23 ID rRfV8VVp 需要あるかわからんが放置100万expできたんで書いておく 下準備 タワー騎士 参考装備込みステ:70-110-80-90 石弓とボールの攻撃力が2500〜3000だと安定する アップグレードで補ってもOK Magus Quarters、Medium、サバイバル、無限ビルドタイム無し 配置 まず敵が集まる3つの長い階段に対してそれぞれボール×2と石弓×1を配置 階段が終わるところにボールを横並びに2つ配置してその後ろに石弓 3つの階段を繋ぐ三角形の通路の外側にバウンサー×3 外側ギリで斜辺の真ん中に1つ、そこから自キャラ1.5人分くらいあけて両側に1つずつ 反対側の通路も同じ様に配置 最後にコアの真後ろに最終防衛用の石弓、で配置完了 自キャラはコア後ろのアーチの下で放置 もうちょっと欲を出して他のマップとかで150万ぐらい行けねえかなぁ? とは言ってもメンテ無しのタワーだけじゃ赤オーガに食われるんだけど。 691. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 10 08 05.66 ID aAmpqtet なんかきもちわりぃペット売られてるんだがw ttp //www.uproda.net/down/uproda389129.png 692. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 10 13 01.07 ID TnDG9Hv0 675 まじかー何回か試行錯誤しながらやったけどクリアできない・・・置く位置とか結構シビア? 693. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 10 18 53.41 ID UUwS/W5d 692 バウンサー二個とバリスタ三個の組み合わせを敵が来る場所に設置して残りでドラゴン対策。 オーガ無しで決壊するなら決壊する場所の配置見なおしてみ。 バリスタがまともに使える状態で起きさえすればいけるはず。 694. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 10 24 46.48 ID TnDG9Hv0 693 オーガがきて決壊するんだよね9wave目で毎回終わってしまう・・・ とりあえずもうちょっとやってみる ありがとうー 695. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 10 26 01.70 ID 2I+SWryr なんだ結局OPENにもDLC適用するのか MOD等に備えてあっちにもキャラ作っておかないと 696. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 10 26 59.54 ID eGsWF+Xv 上クリスタル上 直線で出現ポイントを直で狙えるように、バウンサー2+弓3 上クリスタル前 ワイバーン対策に弓1 右クリスタル前 バウンサーorSnD+弓3。位置要確認。貫通を活かせるように 右クリスタル中央側 オーガ対策としてバウンサー1+弓1。弓は階段上の敵も狙えるように 中央クリスタル右 階段にバウンサー2+弓2 中央クリスタル左 階段にバウンサー2+弓3。弓3は適当に試行錯誤で 左クリスタル右 階段上部にバウンサー2+弓1orバウンサー+盾+弓1。ほぼオーガのみ 左クリスタル前 ワイバーン対策に弓2 左クリスタル下 橋にSnD、そこを狙えるように弓3。1本は出現側の柱の横に置くと直で狙える 基本壁2と火力が3と考えればOK オーガに決壊するようならきちんとオーガの場所までいってアップグレードなり修理なりする 697. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 10 29 05.69 ID cj0Dhr7V Insaneはオーラ+ドレイン+ハープーン+SnDでもだめだわ、Bonusステージ。 698. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 10 38 32.18 ID eGsWF+Xv Insaneは上と右と中央と下の決壊率がマジ高くて萎える 699. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 10 46 22.02 ID aGmYR2Cn 691 PC移動速度-14ってひでーなwwwww 700. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 10 48 21.28 ID mJ4W96u9 各マップのサバイバル15ターンでそれぞれペットか・・ だりぃ・・・・ 全部やるの面倒だから何かお勧めあります? 701. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 10 54 02.42 ID 0SLHsPbC KORの奴がDOKUDO IS KOREANって武器に名前つけてた… 702. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 11 04 19.91 ID Jn1KoZ2u 672 さすがにワイバーンに雷トラップやハープーンで十分はないわ… ってchallengeのDeath Insaneやってて思った ほんとワイバーン怖い… 703. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 11 07 11.95 ID eGsWF+Xv DFAのワイバーンはワイバーンじゃないから。オーガだから。 704. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 11 23 59.79 ID 670gszk2 690 スクショをおくれ 705. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 11 31 51.93 ID 5chqOuiw 690 今やってるけど、時間掛かるな・・・ 100万貯めるのに何時間かかった? 706. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 11 39 15.57 ID V2RkYvyC DFA Insaneは4職息があってないとクリアできないな 魔法はワイバーンラッシュがくるところにマジック植林、オーガの足止めに盾 モンクはスネアとヒーローオーラかけてハントレス近くで右クリ連打、オーガの肉壁 ハントレスはもちろんDPS、 戦士はログアウト、Swap 707. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 11 43 05.21 ID 9cvbvtFL それハントレス以外は全員スワップやん 708. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 11 45 34.49 ID rRfV8VVp 704 今ちょっと上げられんから家に帰ったら上げるよ。 配置はそんなに厳密じゃないからワイバーン対策のバウンサーと石弓をきちんと配置しとけばOKだと思う 705 4〜5時間は軽くかかるとおもうよ(もしかしたらもっと) 完全に出かける前とか寝る前とか仕込んでおく放置用です 709. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 11 48 56.22 ID V2RkYvyC メイジはメンテナンス用に欲しい Superきたらマジックアローがデコイになるからぼきぼき折れる モンクはSuperRushの時一人欲しい ヒーローブースト有る無しだと全体的の火力が全然違う 710. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 12 08 01.07 ID uLnxvvWU ハロウィンマップってソロ可能なのか? 経路多すぎて1ウェーブがやっとだよ 711. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 12 12 14.14 ID tXoqXYC7 そう言えばハゲはいらない子と煽ってた奴は息してるのだろうか あまり高難易度やってなかったんだろうけど、オーラが優秀すぎる 712. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 12 16 14.75 ID 9cvbvtFL 確かに高難易度ではスネア必須だけど、本体が必要かと言われるとどうだろう ハントレスのDPSがぶっ飛んでるから特殊な状況じゃなければ置いた後に変わっちゃうな でも忍者欲しい 713. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 12 30 35.99 ID sHEJYbB3 スネア使うと詰まりまくって自爆テロされまくる 714. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 12 32 46.76 ID Cal7xBGY ハントレスも罠特化タイプ殆ど見かけなくなってチートみたいな威力の鳥をひたすら飛ばしてるやつばかりになった 4人プレイだとそっちのがありがたいけどね 715. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 12 39 26.56 ID euA8i9G1 713 ハープーンも一緒に設置しなよw 716. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 12 58 29.55 ID QKJQqjld スネア電気オーラファイアボールでおk 717. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 03 14.81 ID 2I+SWryr ハントレスの罠も置き方によっては火力も優秀なんだが コストがかさむ上に本体火力の方が高いから意味が薄いんだよな 結局現状ではハープーンが最優秀って感じだ 718. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 04 14.80 ID xL6aV1Lg やっぱりハントレスがDPSかー 修理優秀な魔法使いも捨てがたいけどインビジブルあるからハントレスでいいか 719. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 05 10.06 ID tXoqXYC7 罠をオーラと比べると同じ効果を出すのに罠のほうがコストが嵩んじゃうからなぁ 720. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 06 39.24 ID I1HNduoY 今更だが振り直しって今までにもらえた全ポイントを振り直せるんだよね? 721. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 07 04.59 ID tXoqXYC7 魔法使いはコスト1のimba盾あるしなぁ こう考えるとこのゲームのバランスのとり方は素晴らしい 722. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 07 24.07 ID yxWkFY9Q オーラそのものが優秀ってのもあるけど、設置コストが雷とスネアの基本セット2つで5ってのがいいな サポート係としてはかなり優秀 723. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 12 56.51 ID TnDG9Hv0 696 何回かやったらいけましたー!ありがとう! 724. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 16 05.87 ID SRMp6d7J 序盤は罠優秀なんだけどなー 属性もないし、罠回数増やしまくれば間違って消えちゃうこともそんなにない 鳥の強さが異常 725. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 24 04.15 ID rRfV8VVp 誰かタワーapp育ててる人居ないか? insaneで敵を捌き切れる程度の火力があるか知りたいのだが 726. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 25 50.28 ID Zh5Vee64 移動速度と体力上げて敵の群れに鳥で突っ込むだけで殲滅出来るからな マナなんかほとんど消費しないし 俺みたいに左クリックを鳥にしてる奴多いと思う 727. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 27 16.71 ID clOiqLms 682 効率厨なのが(ry 728. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 29 17.64 ID OUkBRYKv 魔法よりハープーンのが火力あるよ スローオーラ+マジックミサイルで対空ぐらいしか出番ないわ 729. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 30 34.23 ID MXI8UjP1 キャラからアイテムまで全部消してもTF2特典復活しないんだね 730. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 34 27.93 ID QKJQqjld ハープーンは万能じゃないよ 731. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 34 41.93 ID sHEJYbB3 罠は暗闇の性能を上げてほしい罠にしかないデバフだし 732. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 35 11.14 ID 9oyiKIYs 710 塔剣士だけあればハードソロいける 733. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 45 42.65 ID Hm4OoVJ4 結局アプレンティスは対空以外何に使えばいいの・・ 734. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 46 32.58 ID Cal7xBGY 基本的に敵が電車状態で一直線に突っ込んでくるんだから、ハープーンや鳥が強い場面が多いのは仕方ない 角度があるといまいちだけど、防衛する位置変えれば大体解決するしな 735. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 46 53.31 ID euA8i9G1 本体攻撃と修理 736. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 47 36.25 ID DnvI5qMY ノックバック特化にして荒らす役目があるじゃない 役に立つかどうかはともかく、魔法使いにしか出来ない芸当だ 737. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 48 40.14 ID 3k246dAN 鳥ってなんぞや 738. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 49 52.20 ID QKJQqjld 防衛する位置かえてT字とか左右にハープーンを二台設置する戦士は死ねばいいと思うの 739. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 56 36.02 ID YDk8ef9P ハントレスってスキル振り何が正解なの? 740. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 57 24.51 ID 4pZJOfvi 誰かHelloweenマップの配置誰か教えてくれないか 正直どういう置き方が良いのか全くわからん 741. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 58 12.96 ID cspTgJij 振っても何が変わるのかまるで分からないinvisiがさいきょー 742. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 59 20.10 ID Zh5Vee64 HPとダメージと移動速度を70にして残りを鳥にふる 743. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 59 50.25 ID Zh5Vee64 HPと移動速度と鳥を70にして残りをダメージにふる 744. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 14 01 45.76 ID 9cvbvtFL ノックバック特化って敵剣士もすっ飛ばせるの? 745. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 14 11 19.07 ID euA8i9G1 でっかいオーガと飛んでくる剣士、飛行キャラはノックバック無理 746. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 14 21 20.33 ID dAyjSas5 敵が塞がれた進路を迂回するようになればappも日の目を見ると思うんだよな 結局DDは真っ向からぶつかっていくしかない脳筋ご用達ゲー 747. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 14 23 42.40 ID 9cvbvtFL 脳筋御用達というか タワーディフェンスの皮を被ったハクスラというか 748. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 14 26 39.28 ID yWHi0wjO TDの癖してタワーの種類が少なすぎるとか何の冗談だよとw 20種類くらい出せ 749. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 14 29 07.99 ID QKJQqjld 20種類あるだろw 750. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 14 30 37.72 ID /m2XavzC 748 数えてから言えよ 751. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 14 32 42.48 ID zQq1oWTE 5x4キャラできっちり20種類です 752. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 14 36 26.96 ID jJQoVjBm こんなので笑ってしまった 753. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 14 38 38.18 ID cspTgJij さぁ早くトラップやオーラはタワーじゃ無いと言い張るんだ 754. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 14 40 01.43 ID VJxCodk/ 1キャラしか育ててないから実質5とか色々言い訳はある 755. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 14 41 08.34 ID iCeFM73u ハロウィンのハントレス武器がバランスブレーカー オーガ1秒で沈むぞ 756. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 14 41 58.67 ID euA8i9G1 タワー型のトラップコンボってどういう順番に配置するのがええの? 炎→毒ガス→虎バサミ こんな感じ?オススメあったらおせーて 757. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 14 44 35.46 ID 9cvbvtFL 755 一日中Assaultを回したのが泣けてくる強さだったな 剣士と違って無属性攻撃も別で撃てるし 他のクラスはどんなだろう 758. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 14 52 24.26 ID 37te+zl9 メイジの火力はRaining Goblinsのインセイン報酬がおすすめ 良質なものだとタワー型メイジでも無属性弾1発あたり1k出せるぐらいに強くなるぞ 759. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 14 52 44.28 ID yWHi0wjO バカ野朗 各クラス総合で20種類なわけねーだろw 1クラスにつき20種類出せって言ってんの! 760. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 14 54 34.85 ID 9cvbvtFL 母数がいくら増えても使い物になるタワーが一人2-3個なのは変わらん 761. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 14 57 12.88 ID BkC0xnQJ 今後2種類の職業が追加される事は確定してるし今のままでええ 762. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 14 57 21.39 ID vYy6ASxG 各キャラ20種類のタワー詳細はよ 無駄に使えない物増やされて喜ぶってことは縛りプレイがしたいのか 763. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 14 58 19.65 ID vYy6ASxG そんな私はオープンでキャラ強化して喜んでました DLCがランクドのみって知って必死 764. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 00 57.39 ID tV0v506N 10月31日予定のパッチ内容 7.06 Patch Notes * Rebalanced/redesigned Spooktacular spawns and added Leaderboard Stats collection * Made Spooktacular skins unlockable by beating Spooktacular on hard, though second set of weapons remain Insane-only * Fixed various Spooktacular mission bugs * Fixed chatbox getting stuck during level transitions * Make costume unlock requirements clear in the costume selection * Allowed mission unlocking at the mission selection screen * Reduced self-heal mana cost ramp (cheaper to heal at high HP s now) * Added "Drop All Mana" key, default "M" key, and keybinding added to configuration tool * Fixed problem with Familiar attack rate being effectively capped (there was indeed a bug with this), and renamed the Familiar Attack Rate stat to "Attack Speed Bonus". Now high-Attack-Rate familars are way, way, way more effective. * Made practice dummies average DPS over 5 seconds for a more accurate reading * Fixed potential double-upgrade bug with superfast mouseclicks * Nerfed Spooktacular "Van Wolfstein" weapon about 40%, and Huntress Ability Piercing Shot about 30% * Moved bonus-item crates back into the main section of the Ranked Tavern, out from the Secret Room * Made Genie pet s "Grant Mana Bonus" upgradeable, and made him grant more Mana proportionate to how much its "Grant Mana Bonus" is upgraded * Added Pause menu option to "Lock" game, which delists the game and prevents anyone else from joining it. Useful for turning public match into a private match, or making a private match totally unjoinable even by your friends. * Fixed bug in algorithm to determine gear stat allocations, that was making high-end gear less likely to have Defense Damage and Defense AoE stats. 765. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 01 29.39 ID tV0v506N 日本語訳 * Spooktacularのバランス調整とLeaderboard情報追加 * Spooktacular skinのアンロックがHardクリアで可能に、ただしsecond set of weapons取得条件はInsaneのまま * 様々なSpooktacularミッションのバグ修正 * ミッション間移動の際のチャットダイアログが固まるバグを修正 * コスチュームのアンロック条件がコスチューム選択の際にわかるように * ミッションのアンロックをミッション選択の際に可能に * HP回復に必要なマナの量が減少 * "Drop All Mana"キーを追加 * "Familiar Attack Rate"を"Attack Speed Bonus"に名前を変えるついでにペットのアタックレートを調整、"Attack Speed Bonus"が高いペットはよりよりより一層効果的に * 案山子によるDPS計算が5秒平均に、より正確に測れるように * マウスの超高速クリックにより2回アップグレードできたバグを修正 * Spooktacularで得られる武器"Van Wolfstein"を約40%弱体化するついでにHuntressの"Piercing Shot"も約30%弱体化 * Secret RoomにあったボーナスアイテムをRanked Tavernの普通の場所に移動 * Genieの特殊能力の"Grant Mana Bonus"がアップグレード可能に * 一時停止中のメニューに"Lock"のオプションを追加、これにより他人がゲームに入ってくるのを防げるようになり、publicゲームをprivateにしたり、privateゲームを知り合いですら入れなくすることが可能に * 装備品のステータスの計算アルゴリズムのバグを修正 766. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 04 15.80 ID Jn1KoZ2u いってるそばからハロウィン銃のNerfきたか 767. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 05 09.80 ID Cal7xBGY * Spooktacularで得られる武器"Van Wolfstein"を約40%弱体化するついでにHuntressの"Piercing Shot"も約30%弱体化 /\___/ヽ ヽ / \ つ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 . | わ | 、_(o)_, _(o)_, |ぁぁ . | . |あぁ \ /( [三] )ヽ /ああ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ 768. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 05 51.93 ID 948TUP9y 2回アップグレードできるバグだと・・・!? 今のうちにやるしかねえ・・・ 769. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 06 22.47 ID vYy6ASxG * Spooktacularで得られる武器"Van Wolfstein"を約40%弱体化するついでにHuntressの"Piercing Shot"も約30%弱体化 これは・・・でも30%か 770. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 06 51.54 ID euA8i9G1 まぁ30%弱体化したところで強さは対してかわらんなw 771. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 09 21.64 ID gTWUHC20 アサルトじゃなくてハロウィンのほうで頑張るかーと思ったらもう弱体確定かよ 772. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 09 24.06 ID n1uHODKZ TF2みたいに、基本デフォが強いけど バリエーションとしてやや個性化したタワーを増やすならそれはそれで面白そうではあるな せめてマップ、できれば敵も、脳筋御用達の現状からもっと難しくしないと タワーを選ぶ面白みも半減するだろうが 773. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 10 38.54 ID iCeFM73u そもそもWolfstein強すぎだから40パー弱体化されても最強っていう DPS13万くらいでてんぞ 774. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 11 57.02 ID uPqPqLRN * 装備品のステータスの計算アルゴリズムのバグを修正 バグあったのか 775. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 14 12.32 ID tV0v506N 正確にはレアな装備がタワー攻撃力やタワー範囲のステータス付で落ちる確率が低かったとか云々 776. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 17 56.64 ID rRfV8VVp 正確には装備品の付加ステータスの偏りの修正ってところか サバイバルのワイバーンもなんとかしてくれ 777. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 21 45.50 ID jJQoVjBm やっぱりあれバグだったか お蔭でタワー攻撃とタワー範囲の増加を増やすのに苦労したんだよ 778. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 28 23.30 ID tV0v506N あと11月に色々と追加されるみたい * MOD関連のツール * 性別の違うヒーロー * 12人によるチーム戦PvP * 新クエスト、新mob、新ボス、新アイテム、新ペット、新ミッション、上限レベルもup ついでにバーサーカーも使えるようになる予定らしい 779. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 28 38.32 ID cj0Dhr7V 既存のWolfsteinはどうなるの?っと 780. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 29 22.00 ID U/MbzETU PvP関連を充実させないと廃れる一方だろうなぁ この手のゲームの宿命だけど 781. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 30 12.27 ID GSfsfMrc PvPかぁ、どうバランス取るんだろ 782. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 31 08.98 ID Jn1KoZ2u 776 実績取る程度なら、スネア引っかかる場所にマジック3本くらいで安定じゃね 783. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 31 58.05 ID vYy6ASxG PvP・・・塔ステAllMAXの黄タレが壁の向こうから撃ってくるんですね 784. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 35 16.64 ID Cal7xBGY PvPはありとあらゆる射程が短くなるんじゃなかったっけ 785. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 35 24.42 ID 3k246dAN DPS弓の前に立っただけで瞬殺 786. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 40 11.61 ID sHEJYbB3 DPS弓とか飛んできたらガードしながら突っ込めば死にそう 787. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 44 54.59 ID Jn1KoZ2u ガードしながら突っ込むとかどこのチート戦士だよ 788. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 55 32.35 ID 2I+SWryr 763 OpenへのDLC適用は11月5日 Steamではなく公式のフォーラムに書いてある 今後増えていきそうなMODやユーザー作成MAPを考えると 身内でプレイ出来る環境ならOpenの方が楽しそうだ 789. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 16 21 35.98 ID BkC0xnQJ 11月くらいから有料DLCが出回り始めるのかね 790. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 16 23 01.47 ID 9jfVyNIK 散々言われてることだけど、squireは強いな app→hunt→monk→sqの順で育てたけどsqアホみたいに楽すぎる。 人のタワー消して自分の立てる騎士が多いのもこれが原因だわ 791. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 16 28 51.48 ID n1uHODKZ そうでもない 792. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 16 33 07.94 ID euA8i9G1 魔法以外全部育ててないとつらい 793. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 16 38 30.66 ID n1uHODKZ 声高に叫ぶわりに使えない奴ほどすぐ萎え落ちする現象ってなんなのほんと 794. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 16 42 20.62 ID Jn1KoZ2u sqは本体能力が弱すぎる 要所にハープーン置いたらSwapよろ 795. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 16 48 13.90 ID K8Gx8NbA ttp //dungeondefenders.com/wp-content/uploads/2011/10/Halloween_Painting_05.jpg ハントレスちゃんかわいい 796. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 16 48 44.35 ID 2I+SWryr 騎士は塔特化でも属性DPS90k、無属性でも40kは出せるから弱いとは思わんなぁ でもまぁ確かにモンクの利便性と弓の使い勝手には劣るか 797. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 16 52 13.15 ID euA8i9G1 BABAA 798. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 16 56 30.58 ID Jn1KoZ2u 796 足遅い上に、近接攻撃で、さらに修理遅いのが致命傷 唯一の利点はHPの高さと防御でハゲに殺されにくいってとこだけか 799. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 06 47.79 ID 2I+SWryr 798 足はスキルで補えるしそのためのMPもペットで充分まわる 塔特化ならキャストにかなりポイント振るから修理もそこまで気にならない メリットはおっしゃる通りだけど 近接しか出来なくて、しかもモンクのように戦いながら○○が出来るみたいなものが無いのは痛いよなぁ 800. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 10 06.33 ID Jn1KoZ2u なんでBloodRageは弱体化してしまったん? 801. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 19 54.93 ID dxu8htxp 鳥のNerfは構わんけど、代わりにSpikeに武器威力倍率乗るようにして欲しい 鳥一発で2万オーバー、無限射程&貫通なのにクールダウン長い、単体のみのSpikeが1万以下とか産廃過ぎて泣ける 802. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 20 39.94 ID XddIcdgU 690 配置のSSくれるとありがたいんだが 全然150万とか無理 803. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 33 59.01 ID XddIcdgU バウンサーを配置する3角形の通路というのがわからん 804. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 37 24.44 ID 4pZJOfvi 803 ワイバーン飛んでくる所の正確には細い4角形の通路でそ? 805. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 42 34.47 ID g4S4+Xu2 798 物理レジ上げまくってると痛くなくなるからHPありすぎても意味ないんだよなぁ 806. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 42 39.31 ID Cal7xBGY 男Squireはトランクス丸出しだけど女Squireどうなるんです? 807. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 48 13.06 ID Gb+RC28f 乳丸出しですが胸筋と区別がつきません 808. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 50 45.67 ID gMaEulo9 プレイヤー殺した後の伝道師ダンス楽しいなりぃ 809. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 50 55.41 ID gMaEulo9 ゴメン忘れて、ホントゴメン 810. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 51 51.01 ID rRfV8VVp 802 150万は出来たらいいなーっていうだけで行けたのは100万だよ 夜にはSS上げるから待ってておくんなまし 最初のMAPがオーガとワイバーン出てこないみたいだから可能性アリかなぁ 811. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 53 58.49 ID XddIcdgU これ100万いこうと思ったらそうとう時間かかるなwwwwww 数十分放置してもまだ5万いってないわ… 外出かける前にセットして行く感じだ 812. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 58 40.53 ID 7S0KkTYu 誰かダメの算出式を俺にやさしくおしえてください 813. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 59 53.71 ID jJQoVjBm 810 最初のマップもwave10辺りからオーガ出てくるぞ。ランダムでどこかから出てくる設計になっている 814. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 18 06 26.72 ID rRfV8VVp 813 マジか じゃあダメかなぁ・・・ 終わる原因が赤オーガだけなんだよ 後はたまにワイバーンが塔を壊して入ってくるか うーむ 815. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 18 14 06.90 ID IClssZkj 814 早くSSあげてよ 816. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 18 22 41.00 ID n1uHODKZ ぼくのかんがえたさいきょうふぁーみんぐ こうご期待! 817. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 18 24 33.29 ID d1MeDpGc 690 6時間くらいでWave21まで来て回復持ちが処理しきれず決壊。 塔特化じゃなかったから火力不足だったかも。 自分で処理すればもっといけたけど、面倒だからそのまま終わらせたw 818. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 18 32 07.92 ID mJ4W96u9 魔で無属性2000になる武器でねーぞ あるんかな・・? 819. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 18 35 16.99 ID gKVfAo7x appを射出するスキルが欲しいな 修理地点に飛ばしたりManaBombで散らしたいとこに飛ばしたり 帰りは飛び降りで 820. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 18 39 07.71 ID MXI8UjP1 魔法使いのいらない子ぶりと来たら 821. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 18 40 37.22 ID xmowBuA8 属性消し用の盾はモンクには嬉しい 822. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 18 50 49.89 ID SRMp6d7J 815 814 じゃないけどこういうことだろ http //uploader.sakura.ne.jp/src/up65131.jpg 823. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 18 53 03.20 ID MXI8UjP1 バウンサーでワイバーン処理できるのか 824. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 00 00.41 ID XddIcdgU バウンサーでワイバーン処理するという頭がなかった サンクス 825. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 02 09.66 ID Jn1KoZ2u 対空バウンサーワロタ 確かにその位置なら対処できるな 826. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 16 45.58 ID BkC0xnQJ 今日バウンサーでワイバーン処理してる人見てまさにガッテンだった 827. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 18 15.76 ID Jn1KoZ2u 805 物理レジだけだと属性持ち剣士はやっぱり痛いんだよな… 同じように戦士盾と魔法盾だと、属性持ち相手だと戦士盾は二倍の速度で削れていく 828. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 18 44.96 ID jJQoVjBm 後だしで言うのもなんだがあまり有名じゃないんだね サミットでも使えたりするし覚えていて損は無いと思うぞ 829. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 20 15.35 ID Cal7xBGY DPS出すためのユニクロがHigh Fiveってのも痛い、あれ射程短すぎる 830. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 22 22.42 ID eGsWF+Xv Insaneだと若干きつくなってくるけどHardとかだと The summitのワイバーンもバウンサーで処理できるよ 弓4がバウンサー4になって、4もコスト削減できる 831. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 25 19.97 ID mJ4W96u9 バウンサーの発想が無かった 832. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 33 36.02 ID n1uHODKZ ハロウィーンInsaneクリアした奴いんの? 833. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 33 54.86 ID X5Gd8ins ハロウィンのハードソロきついな、これホントいけるのか? タワー騎士でもヒィヒィだわ 834. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 34 51.95 ID BkC0xnQJ ハロウィーンInsaneクリアしたけど報酬しょぼすぎワロタ 835. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 41 36.08 ID 0RVJ+BMP 822 大体あってる オレの場合はバウンサーの感覚が少し広め ちなみに何でこんな配置なのかは15Waveくらい行って全部観察してたら分かるよ! 836. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 42 01.19 ID eGsWF+Xv 4ってなんだ8だった http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2205009.jpg こんな感じ。マメなメンテナンスが必要。insaneでもちゃんとアップグレードすればいけるかも 837. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 45 35.54 ID MXI8UjP1 やっぱり経験値効率はサバイバルが上だよな 838. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 52 58.08 ID LXpiVqP2 箱○のコントローラーでやっているとキャンペーン⇔チャレンジの切り替え「だけ」が効かないんだけど同じような症状が出た人いらっしゃらない? 839. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 53 27.61 ID LIeP6OeB ボーナスハードでタワー騎士様がいれば15〜20分で50万出せるけど サバイバルってそれよりもらえるの? 840. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 55 58.67 ID LXpiVqP2 と思ったら十字キーで出来ました 申し訳ない 841. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 00 46.95 ID 2XiBGghC ホストするときポート解放しないとダメ? 842. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 01 25.95 ID dxu8htxp 838 公式ドライバ使ってる? 非公式だと最近のゲームはよく不具合でる気がする 843. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 01 56.13 ID dxu8htxp (;゙゚ ω゚ ) 844. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 06 51.94 ID ij6mTjbB Appのどこが初心者向けなんだ、こら 845. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 09 24.99 ID xL6aV1Lg 839 はい 846. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 11 34.47 ID SRMp6d7J 690 の配置、大体7時間で1Mだったな 寝る前や出かける前にセットしていく感じか ただ、金が100kくらいしか増えてないw 放置では金(というかマナ)は稼げないかー 847. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 15 25.35 ID eGsWF+Xv Wave終わった後に残るアイテムの売却額は入るけど、 Wave中に消えたアイテム代は入らないっぽいのがなぁ ステージ自体の難易度が低いと落ちるアイテムもゴミだしね 848. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 27 11.81 ID n1uHODKZ やっべ、飽きた 849. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 30 48.38 ID ij6mTjbB 俺も早く飽きなきゃ・・・こんなもの、猿のようにやってたらいかんな 850. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 32 53.57 ID n1uHODKZ 発売直後の週末の熱中度はヤバかった かなりの良げーだよこれは 851. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 34 11.90 ID xvBjt9ra 基本スラハクだからなTD要素なんておまけみたいなもんで結局キャラ強化するのが基本 やる事はずーっと同じ事の繰り返しだから飽きも早い 852. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 34 37.24 ID iCeFM73u 確かに飽きた マップパックはよ 853. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 35 01.19 ID rAaERFo2 騎士ってタワー範囲上げる意味ってある? バリスタの距離が伸びるんかな 854. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 35 20.77 ID eGsWF+Xv 妖精ペット全然でねえ・・・ドラゴンとかガーディアンとかいらねーから!! 855. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 35 47.60 ID xL6aV1Lg 良いゲームだからアップデートに期待したいな 856. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 37 02.66 ID xvBjt9ra 物凄く熱中して或る地点で一気に冷めるっていうタイプだよな まぁ値段分は十分遊べたから全然OKだけど 857. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 37 14.12 ID XddIcdgU 飽きる人は出てくるだろうが 正直千円でこんだけ遊べたら大大大満足です 858. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 38 53.14 ID qKbKUSgw 俺もあきた(キリッ 859. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 39 16.46 ID 9cvbvtFL もうすぐ実績埋まるからアップデート待ちになるな 860. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 45 43.23 ID P01+3Sk2 箱○と,キーボードで1人同時2キャラプレイしてるんだがローカルでも巻き戻った・・ なんでだろう・・ちくしょう 861. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 48 18.27 ID xL6aV1Lg 860 おいくわしく 862. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 51 51.42 ID Ad+WfnJr 860 なるほどファーミングがはかどるわ さんきゅー 863. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 56 21.04 ID P01+3Sk2 861 オープンでしかやらないんだけど,2キャラ使ってインセランパでコツコツサブキャラレベル上げしてたのよ 罠要員のモンクさんも70レベに近づいてきて,メインのアーチャーさんの強いグレランも出た ゲーム一回落として起動したらモンクさん47レベ アイテムもその時のに戻ってた 864. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 21 05 42.96 ID TkU3Ib8X ランクドにローカルのキャラ持ち込めた 865. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 21 40 12.62 ID aHc8v+0E フレがパッド厨だった... 死にたい...orz 866. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 21 45 19.62 ID dED9dXL+ だって楽なんだもん 867. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 21 47 44.41 ID D33DX1r1 初ハロウィンハードソロでファイナル残り800位の所で コネクションロストすんな、ばかー! 868. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 21 51 05.40 ID sl+lzJtl PCゲームスレにパット厨がいた まだ死にたくない 869. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 21 55 45.74 ID P01+3Sk2 かったるいときに箱○は必須 870. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 21 59 41.78 ID MhISwrvL コスト共有とswapなくせばだいぶバランスよくなると思うんだがなこのゲーム コスト共有があるから俺様に塔を建てさせろみたいな空気ができるし、 swapがあるせいで剣士で塔置いても魔法使いに変更されちゃうから 各々の職のデメリットがまるでいかされてない デメリットがあるから楽しめるところもあるのに 871. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 01 11.45 ID K8Gx8NbA あと経験値のせいで俺が俺がになる 872. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 01 59.55 ID eGsWF+Xv 経験値は分配にしたほうがよかったと思う 873. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 03 31.61 ID ij6mTjbB それを楽しむ、貴族としての心の余裕が必要 874. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 16 59.79 ID MhISwrvL あー経験値も分配がいいな まさにオレがオレがってなる 875. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 19 34.07 ID dED9dXL+ 寄生用じゃん 修理やうpぐれで入るようにすればいい 876. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 23 45.22 ID MhISwrvL ってか、コスト共有なくせば経験値分配のほうはいらんな 877. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 28 08.58 ID 6ybpOXj1 levelingなんてsoloでやれよ 878. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 29 30.99 ID eGsWF+Xv コストが4人分で今の2倍か3倍になるなら良いと思うけど 4人分で今と同じコストだと、どうしてもCoopは辛くなると思うぞ 多分今以上によく分からない罠や動いてないタワー設置してイライラが増えると思う 全員が全員全キャラカンストしてて、いつでもSwap余裕ですならいいけど 879. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 35 36.54 ID RXHmgWdL モンちゃんのHero Boostって近くの味方も回復するの? 880. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 37 06.16 ID ssfMG1Q4 Insaneばかりやってると心が荒れる。 ソースは俺 881. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 43 10.09 ID wGIbDqT0 はっきり言ってMobKillのXPはしょぼい 各WaveEnd、最後のWaveEndのXPが多い 故にMobKillそこまで拘らんでも大丈夫よ 882. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 48 45.42 ID eGsWF+Xv Coop一番楽しい低レベルの時期にタワーのexp差でLv開くとちょっと萎えるよ レベリングはソロの方が確かに捗るけど、作業だし 人増えて敵増えるのはいいけど、極端に増えすぎなのがなぁ 883. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 53 55.56 ID wGIbDqT0 MidiumのLabで Gob1 Archer3 Orc8 例えOrc1000匹倒しても8000よ? 884. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 56 34.21 ID dED9dXL+ 低レベル時だと8000とか結構レベル差開くぞ 最初からcoopしながらやるとなると余計きになる 倒せない奴は0だ 885. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 23 10 30.61 ID OUkBRYKv 正直ノーダメージボーナス狙った方が敵倒しに行くより効率的 886. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 23 10 53.08 ID JbOMQItx 神装備装備&高lvペットが塔ヘルス&攻撃速度だけで 糞と思ってたけどバグだったのか これでやっと塔ダメージもっと底上げできるな 887. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 23 17 27.45 ID oP+MEGxh ハロウィンマップの鉄板配置教えろ 凹←こんな形になってるクリスタル周りが激戦区過ぎて修理がおっつかないぞ lv30過ぎの戦士じゃきついってか 888. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 23 25 59.38 ID 26MBJayK リペアしたタワーのキルやスネアにかかってる敵のキルに アシストでいくらかもらえればサポ専でもいいんだけどな 889. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 23 35 34.03 ID jJQoVjBm 結局本体の殲滅力あげないと後々足手まといになるだけだ 890. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 23 36 39.91 ID I4h4XV0D でも最終的にタワー頭打ち本体無双になって 何がタワーディフェンスなのという・・・ 891. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 23 38 24.76 ID dED9dXL+ 本体だけじゃ守り切れねー 892. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 23 52 01.21 ID eGsWF+Xv オーガとかダークエルフとかタワー壊し性能のやつが強すぎるから それに対応するために本体強くしないとバランス取れなかったんだろう それでもタワー無いとだるすぎる 893. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 00 28 09.34 ID EAiP4+T8 タワー頭打ち本体無双はないわ それは中盤くらいまでの考え insane攻略するならタワー強化&各職タワー駆使しないと攻略なんてできない 塔攻撃力200、塔攻撃レート100は最低でも超えないとな 894. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 00 29 07.37 ID sfFxhQX8 887 推奨Level60ですよ! 895. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 00 37 17.53 ID v/lIQVex ハロウィンソロでやったけど数がたしいて変わらねえ…… 8000から6000に敵が減ってもむしろ全部自分で担当しなきゃならんから余計に疲れる 時間がかかる おまけに武器は外れだし精神的に疲れた…・・・ 896. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 00 40 00.02 ID Gc2I8opi ハロウィンマップはレベル20代だといい武器でまくりで助かるよ クリアはできないけど… 897. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 00 42 30.61 ID +lOkOpsE アサルトは一人ポータルガンだと捗るな ジャンプ飛び込みで超短縮出来る 898. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 00 53 40.33 ID vUSj4ADl ハロウィンマップにアップデート入ったってパッチノートにあった気がするけど あの馬鹿みたいに多すぎる敵の数は少しは減ったの?時間かかりすぎてだるい 899. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 01 23 52.68 ID bTb1sbxn 897 超詳しく 900. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 01 48 29.20 ID aELgLJZf 初めて出たWolfsteinがDmg81 SPS5 リロ4 UP23なんだが微妙? MANA突っ込んでいい最低基準を大体でいいから教えて 901. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 01 51 02.82 ID MIjv9HJq 895 自分もやってみようかと思ったが6000に減るだけかよw 902. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 01 53 54.93 ID C0ahx6FE 900 弱いね、しかもパッチで弱体化するし強化するべきじゃない 903. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 01 55 52.64 ID aELgLJZf 902 ありがと 904. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 02 16 12.51 ID fMlhgpqh level30ちょっとから放置状態のappでも上げるかと Survival放置試してみたら4時間経ってもまだ終わってなくてワロタ 905. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 02 23 40.23 ID WBQV2La/ ハロウィンマップはM Bの城防衛戦の嫌な思い出が蘇った 906. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 02 31 57.89 ID 5y3SJ1AR ハロウィンマップはマジキチ過ぎる 907. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 02 33 22.90 ID XCYmjZXd ハントレスとタワーナイトのお勧め武器ってどこででるん? 908. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 02 36 37.14 ID TwOlhYct 直球質問キタコレですね 909. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 02 59 36.94 ID 882eCoSj フレと二人でやっとSummit Insaneクリアした… 道中はドラゴン戦の事も考えて配置しなきゃいけなくて凄いTDっぽい ほんと面白いな、このMAP 910. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 03 21 34.23 ID /TxqhZrD 7.06の情報、フォーラム探してもないんだが、どっからもってきたの? 911. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 03 28 43.50 ID J2P8oD1X Summitもクリアして部屋オープンしてるんだけどどこで衣装手に入るの? 武器入ってた金庫は何もないし他に何もないんだけど・・・ 912. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 03 34 19.58 ID dLHPP/k/ 910 どこのフォーラム探したんだ? http //forums.trendyent.com/showthread.php?4963-Current-(7.05c)-and-Upcoming-(7.06)-Patch-Notes 913. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 03 35 32.62 ID 882eCoSj 911 TitleメニューのSelectHeroから、 Edit Heroを押してChange Outfit 914. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 03 35 53.78 ID dLHPP/k/ 911 DLCダウンロードすれば各ヒーロー2つあるうちの1つの衣装は開放されるよ。 915. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 03 36 24.71 ID y03CqFrq 910 パッチの情報はフォーラムのGeneral Dungeon Defendersにあるよ。News and Announcementsじゃないからややこしいよね。 916. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 04 09 58.33 ID Cy5IK+u8 お、わざわざEternia Crystal行かなくてもReady出来るようになるんだね 917. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 04 17 03.93 ID dLHPP/k/ * Removed Non-Infinite Build Time Option for Easy, Medium, Hard これって放置稼ぎ防止かね。 918. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 04 26 07.43 ID SE0XLero 917 すでに全キャラ低Lv帯脱却した俺は勝ち組 919. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 04 27 32.59 ID Anij/W5s いきなりピアシング3割ダウンかよー 920. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 04 30 33.50 ID kL1c60c2 放置稼ぎより普通にやったほうが稼げるし・・・ 921. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 04 37 29.31 ID dLHPP/k/ 新規でも塔騎士Lv30ちょいまで持ってけばボーナスハード回して簡単に稼げるし大して問題ないね。 ミディアムサバイバルのwave20実績がやること無い割に時間かかって面倒だからそれくらいか。 922. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 04 42 14.76 ID staQNhaE ハロウィンinsaneがもう無理心が折れる 923. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 04 42 31.92 ID 4+LakX0A ソロ・coopゲーなんだから好きにやらせろよ 次はswap規制して必要経験値増加か?あ? 924. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 04 42 35.67 ID J2P8oD1X 913-914 出来ました、ありがとう 925. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 04 56 27.80 ID /TxqhZrD 912 ,915 いつもTech Supportの方見てたよ。ありがと。 926. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 05 27 41.34 ID hufmaWE0 922 人数多いと難易度高すぎ、1人だと修理間に合わないから2人でやれ 927. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 06 32 53.02 ID ogiq6fxv ハロウィン最後にワイバーンが一匹ひっかかるの どうにかならんのか。 928. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 06 38 14.76 ID Cy5IK+u8 そういやPadがあれば一人で2-4キャラのLvをいっぺんに上げられるよ 929. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 06 40 52.45 ID AIiJiopj シャーマンがかぼちゃの口からでてこないで ずっと骨召還するのやめろ、もっと前にでなさいよ! 930. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 06 57 16.77 ID yqzQPM6T つうかパッチまだかよ 931. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 06 57 32.17 ID YI0JojqA 928 詳しく 932. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 07 42 15.96 ID Cy5IK+u8 931 最初のJoin画面あるじゃん? そこでPadのStart押せば2キャラ目入れられる Local Co-opあるからね 933. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 07 42 50.54 ID g/K0Gh2P 931 画面分割ローカルCOOPできるんだよ 器用な奴なら一方で修理しながら、もう一方でアイテム集めたり敵倒したりできるかもな 934. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 08 58 06.05 ID uACMMKG8 バイト募集 時給 10000MANA 仕事内容 ボーナスハードで修理とアップグレード 条件 3〜4時間出来てボーナスハードクリア済みの方 ノーダメージボーナス必須なので遠距離職のみ 935. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 09 01 55.59 ID uIyi9I3x 安すぎだろ 4時間も拘束して40kマナwwwwwwwww 936. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 09 05 06.45 ID sbkm9rDj 1万円なら良いよ 937. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 09 05 15.47 ID yqzQPM6T それに3〜4時間やるって事は30周くらい回すってことだよねw 乞食すぎワロタ 938. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 09 13 50.60 ID F8+zi+V5 マジレスするとexpとmana稼ぐなら3-4時間も二人でするより最初の一時間で塔騎士を育てきってからswapで育てたいヒーローソロのが効率良い。 赤オーガで決壊してクリア出来なくてもクリア出来るレベルになるまで塔騎士ソロボーナスハードをやり続けるのが近道。 雇うなら塔設置からクリアまで全部やってくれるプレイヤーだな。 939. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 09 28 13.52 ID dVzj7Vp4 国産で萌えキャラでこういうの作れば豚が飛び付いて稼げそうだな 940. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 09 29 34.91 ID kHL21/JA 放置上げ対策くるかー とはいってもReadyすれば良いわけだし外部ツールでどうにでもなりそう 別の稼ぐ手段だってあるし大して困らないんだよなぁ 941. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 09 33 28.52 ID rFkt/4pr ソロでレベル上げた先には楽しみもなんもなさそう 942. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 09 44 22.65 ID 4BKi/FGE で結局ハロウィンマップはmediumとhard貰えるもの同じなの? 943. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 09 55 48.42 ID u0taN6YT 941 それは思う 944. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 10 01 10.13 ID dLHPP/k/ Lv70からが本番ですよ。 945. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 10 08 04.62 ID tRVoMFv0 もっとcoopにボーナスほしいよね。 ソロのが効率いいし、coopでやるメリットきぼんぬ 946. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 10 08 26.02 ID yqzQPM6T レベル70まで上げてDPS10K超えてからが本番って事はわかるけど そこまでいくのがめんどくさい 947. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 10 22 32.29 ID iVYGqnwV 結局金稼ぎ効率はランパが一番なのか 948. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 10 30 45.37 ID NOyoYoaA ハープーンとボウリング弱体化だけどinsaneむずいから 弱くするんじゃなくて別のところを強化してほしいな 949. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 10 32 13.81 ID oY4nWcn4 自分の技量だと、ボーナスが15分程度で終わって800K程度で ランパだと10分弱で400Kくらいなので、ボーナスのが上かな。 ちょっと前にランパ4,5分で終わるとかって書き込み見たけど、準備時間だけで3分はかかるわ。 950. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 10 49 23.48 ID ZUoCpjUP 結局、高く売れる装備が出るかどうかが重要なんだよな 雑魚倒した時より宝箱開けた時の方が、いい装備落ちてる気がするから開けて回った方がいいのかな 開けずに放置して次のWave迎えると、宝箱から手に入る固定のマナしか貰えない気がする 951. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 06 47.76 ID 3MWm5ya4 パッチ内容更新があったので差分 * Removed Non-Infinite Build Time Option for Easy, Medium, Hard * Added button (Default "G") to remote-activate your Eternia Crystal so you can begin the Combat phase from wherever you are * Increased speed of Apprentice Staff "knockback" animation by 40%, and increased its maximum (fully charged) damage output by 50% * Fixed bug where Squire would turn around when entering block in Chase Cam * Nerfed Bowling Ball Harpoon Turrets a bit more bowling ball harpoon damages reduced by about 33%, attack rate reduced by about 25%, bowling ball projectiles now limited to 6 hits before breaking, harpoon projectiles now limited to 12 hits before breaking. * Slice and Dice Tower no longer has such a vertical sweep to be effective against enemies above it * Reduced Energy Drain rates on Electric and Ensnare Monk Auras * Increased Insane/Post-Insane Kobold Damage by 20% and Kobold Explosion Damage radius by 20% * Pets will now attack one of the Practice Dummies in the Tavern so you can check your Pet DPS * 20% increase to Spike Blockade HP its exponential HP ramp * 30% better exponential damage ramp on Squire Circular Slice * 40% reduction on Imp/Engy repair costs 952. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 06 59.04 ID 3MWm5ya4 日本語訳 * Non-Infinite Build timeオプションをEasy、Medium、Hardから削除 * Eternia Crystalを遠方から起動するためのボタンを追加 * Apprentice杖のノックバックのアニメーションを40%高速化、ついでに最大ダメージも50%上昇 * Chase Camの際にSquireが反転するバグを修正 * "Bowling Ball"と"Harpoon Turret"がさらに弱体化、ダメージ33%減、攻撃レート25%減、さらに大砲の弾は6回敵に当たったら壊れて、矢は12回敵に当たったら壊れるように * "Slice and Dice"は真上の敵を攻撃しなくなります * "Electric Aura"と"Ensnare Auras"のEnergy Drain ratesが減少(訳注:つまり耐久性UP?) * "Kobold"ダメージ20%増加ついでに爆発半径も20%増加 * Tarvernの案山子をペットも攻撃するように * Spike BlockadeのHPとHP増加具合が20%増加 * Squireの"Circular Slice"のダメージ増加具合が30%増加 * エンジニア、インプの修理コストが40%減 953. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 08 30.03 ID t2NQKrq4 完全にバケツ終了 954. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 08 35.80 ID VLdoUckP ランパ4分はTAのつもりでやらないと厳しいんじゃないか かなり最適化した動きしてるつもりでもアイテム全拾いだと6分前後380k安定って感じだ ところでGiraffe on a Treadmillってペット取った人いたら詳細教えてほしい insaneのサバイバルで30Waveの報酬らしいんだが弱いなら面倒だなと 955. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 11 22.24 ID 6St9l0LP どんだけ騎士を弱体化させたいんだよw 956. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 11 59.72 ID ZUoCpjUP * Apprentice杖のノックバックのアニメーションを40%高速化、ついでに最大ダメージも50%上昇 溜めが強くなるってこと? 957. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 19 02.63 ID NM1xssI1 多分右クリックのどーんっていうあれだよな 958. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 20 25.72 ID dLHPP/k/ 954 RankedだとInsane wave30に到達してるのはチーター含めても数えるほどしか居ないからここには居ないかもね。 やるなら騎士タワーが強いうちにやったほうが良いかもな。 959. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 20 55.03 ID kHL21/JA てことは0.75*0.66=0.495ってDPSがほぼ半分じゃねえか 弓は貫通っていう魅力があるからまだ使えるだろうけどボール終わったなぁ それよりDPSでappが完全に逆転してるんだが・・・ 960. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 23 13.94 ID VHQkp7zr 弱体での調整となると、ますます本体のウェイトが上がるなぁ 961. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 29 32.29 ID 3MWm5ya4 ねぇねぇ、バケツ弱体化だけど 今どんな気持ち? ∩___∩ ∩___∩ ♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| / (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち? | ( _●_) ミ :/ i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち? ___ 彡 |∪| ミ :i ─ !,, ミ、 |∪| 、彡____ ヽ___ ヽノ、`\ ヽ..... ij(_ ● / ヽノ ___/ /魔法使い /ヽ r " .r ミノ~. 〉 /\モンク丶 / /  ̄ :| | | i ゚。  ̄♪ \ 丶 / / ♪ :| |バケツ | |: \ 丶 (_ ⌒丶... :` | | |_: /⌒_) | /ヽ }. :., ( } } ヘ / し )). : i `.-‐" J´(( ソ トントン ソ トントン 962. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 31 44.21 ID uACMMKG8 ここまで戦士弱体化するならユニットコスト下げて欲しい まだ魔法使いのレベル上げてないのに 963. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 39 06.31 ID Yn3YPmav なにこれ、せっかく昨日塔騎士作ってしこしこレベルあげして50まできたのに これ塔騎士たnオワコンになるってこと? 一体次は何育てればいいか教えてえろいひと 964. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 39 23.80 ID UR3aYxwY バケツ弱体化すると単純に難易度上がるだけなんだよな じゃあメイジタワーを代わりにってならないし というかメイジ強化の方向にしてほしかった 965. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 41 39.47 ID uh7c+z0u 弱体化ばかりしてるゲームはユーザーが離れていく法則 966. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 43 21.97 ID TwOlhYct 次スレの季節、次は5waveかな 建てれんので頼んだ 967. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 44 01.51 ID Yn3YPmav これパッチっていつ当たるの 968. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 46 12.18 ID 882eCoSj 既にハープーンに頼らない方法を確立してる俺は勝ち組 969. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 46 26.86 ID kHL21/JA 吹き飛ばしがあるバウンサーはまだ生きてるし 石弓も弱くなったとしても貫通があるから需要が無くなるってことは無いだろう(と思う) ただ、以前のようにちょっとLV上げた程度の塔騎士じゃ他キャラのLV上げには使いにくくなると思う 970. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 50 53.01 ID A4/PZVsw 間違えてキャラデリしてしまった これはデータ戻してもらえるんだろうかw 971. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 53 08.22 ID Yn3YPmav パッチってもうあたってんの? 972. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 55 14.11 ID 882eCoSj 盾は強化されたし、sqは防御的なタワーを立てる立ち位置にしたいんじゃね 973. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 56 27.04 ID ZUoCpjUP 外人からも過剰なnerfは非難轟々だろうし、まだいじってくるにんじゃないかな 974. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 59 26.78 ID yqzQPM6T まだバケツつよいな まだ足りない、まだだ! 975. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 00 47.11 ID ysyLFU4d 弱体化じゃなくてメイジタワー強化でよかったような あとコストの個別化はよ 976. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 00 53.89 ID 882eCoSj つまり次は火矢化か… 977. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 03 17.10 ID yqzQPM6T 次のターゲットは貫通鳥だ 繰り返す、次のターゲットは貫通鳥だっ! 978. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 06 53.11 ID /TxqhZrD パッチきたな 979. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 11 14.30 ID uACMMKG8 戦士 coop時味方の体力15%増加 ハープーンのコストを4に 魔法使い coop時味方のマナ上限20%増加 ノックバックをランダム発生に変更 ハントレス coop時味方の移動速度を20%増加 ガスと爆弾のコストを2に変更し回数15%減少 モンク coop時アイテムとマナのドロップ率を20%増加 オーラのコストを3に 980. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 12 01.76 ID kL1c60c2 あーまた弱体化かー つまんねーゲームになったな 981. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 15 12.40 ID /TxqhZrD あれ?レベルキャップあがってる? 982. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 15 31.67 ID n+R4j7sd どんどん爽快感がなくなっていく。 この手のゲームでマゾ調整してどうするんだよw 983. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 17 38.85 ID itsyc9ZH 弱体化よりもっと難易度の高いマップや単純に敵の性能を上げたりして欲しいわー 984. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 19 14.99 ID BViyEmM0 カンストして突き詰めてくと色々な職が必要だったのが、バランスよく必要になるみたいなのを目指してるっぽいな 985. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 21 28.15 ID uh7c+z0u 弱体化ばかりだしダメージ3割減とか極端なんだよなぁ ダメージそのままで3体まで貫通するとかで良かったのに 986. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 21 49.54 ID xb9giUCJ キャラ切り替えのとき、マナ引きついで欲しいなー 全部落としてから切り替えるのめんどくさい 987. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 28 55.62 ID n+R4j7sd MキーとGキーが追加になったから、多少は楽になったんじゃない? ってか、再起動したらまたキャラ消えてるとか、 ステリセットされてるとか無いよね?w 988. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 29 41.07 ID 1pI9eHwZ 装備のバグ修正されたからこんなもんだろうな まぁもともとバケツは対雑魚用塔だしかまわんな appとモンクの塔と組み合わせないと使えないもんだし 989. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 29 59.85 ID 3MSICHcP てか騎士のハープーン、3割じゃないだろこれ。 タワーATK 158あってもDmg1600だぞ。 もとは3500越えてたんだから1/2じゃねーか。 990. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 30 03.98 ID +nGd2YM/ パッチ内容まとめようとしたら 本文が長すぎると怒られたでござる 991. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 30 18.36 ID TGHkS6Ir 今でも魔法モンクがいれば余裕でInsaneクリアできるでしょ むしろ戦士の盾強化で安定度が増す 992. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 31 10.31 ID 1pI9eHwZ 990 ttp //forums.trendyent.com/showthread.php?4963-Current-(7.06)-Patch-Notes もう既にまとめてあるんだからこれでいいじゃね 993. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 31 54.49 ID iVYGqnwV 騎士ざまぁwwwwwwwwww 994. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 32 05.74 ID 3MSICHcP あと発射レートの方は表示と発射速度が一緒になっただけっぽいから、 その分ダメージに影響ってことなのかなぁ。 インセソロが不可能に近いような… 995. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 35 02.14 ID kL1c60c2 騎士ざまぁとはいうがな。めぐりにめぐって自分に帰ってくるんだぞw 996. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 37 03.26 ID TGHkS6Ir 散々他職をバカにした騎士様に帰ってきた結果がこれです 997. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 37 44.70 ID MIjv9HJq 稼ぎに使ってたinsaneのrampartsが凄くきつくなった 998. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 38 59.21 ID kL1c60c2 4職70かそれに近いのがデフォだと思ったが、まぁいいか 流石に練り直すのはだるいなーこれ 999. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 39 12.73 ID ysyLFU4d もうちょっとタワー依存のゲームにしてくれよ 指が痛いし無双ゲーやりたいわけじゃないんだ 1000. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 40 25.73 ID TwOlhYct 次スレ建ててくれwww
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4157.html
この記事では、『Dungeon Master(PC版)』と、その移植である『Dungeon Master(スーパーファミコン版)』を扱う。判定はともに「良作」。 Dungeon Master 概要 ストーリー 基本システム 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 Dungeon Master(スーパーファミコン版) 概要(SFC) 主な変更点 評価点(SFC) 賛否両論点(SFC) 問題点(SFC) 総評(SFC) 余談(SFC) Dungeon Master 【だんじょんますたー】 ジャンル 3DダンジョンRPG 対応機種 原語版 IBM PC、Amiga、Apple II、ATARI ST日本語版 PC-9801、X68000、FM TOWNS 発売・開発元 Software Heaven / FTL Games(日本語版はビクター音楽産業が主に担当、TOWNS版は富士通) 発売日 1987年【FM-TOWNS】1989年11月【X68000】1990年1月【PC-9801】1990年2月 定価 【FM-TOWNS】8,800円【X68000/PC-9801】9,800円 判定 良作 概要 ゲーム開発部門「FTL(Faster Than Light) Games」を擁するSoftware Heavenを経営していたウェイン・ホルダーの元に1986年、ダグ・ベルとアンディ・ジャノスという二人の若者があるシステムプログラムを売り込みにやってきた。それを簡潔に表すならば、「時間と物体が現実そのままに存在する箱庭空間を作り上げるプログラム」となる。 ウェインは二人を開発スタッフに迎え、二人のプログラムを見て即座に閃いた「3Dダンジョンの中を勇者がリアルタイムに冒険するRPG」であるこのゲームを製作した。 そうして1987年に発売したFTLのゲーム3作目であるこの『Dungeon Master』(以下「ダンマス」と略す)は、その斬新なゲームシステムが受けて世界中で大ヒット、数々の賞を受賞している。 ストーリー 大魔道士グレイロードは聖なるアナイアス山麓のダンジョン内で、その山の地中深くに眠るとされる「パワー・ジェム」について生命の目的と起源の研究を進めていた。「パワージェム」とは、かつて創造主が氷の中に人間・ハイロード・小人・妖精などを創造した際、氷を溶かして生命をこの世へと生まれさせた生命の源とされる伝説の至宝である。そしてある日ついにを地中深くの炎の中にある「パワー・ジェム」の在処を感知する。そのことを弟子のセロンに告げると危険だと引き止められるが、セロンの記憶の一部を封印して麓の町ヴィボルグに送り出し、グレイロードは「パワー・ジェム」を手に入れる。ところが「パワージェム」の力を引き出すため炎の杖と融合させる呪文に失敗し、パワージェムの力が暴走、グレイロードは絶対的な正義を掲げる「ロード・リブラスルス(秩序)」と絶対的な悪の権化「ロード・カオス(混沌)」に分裂してしまう。ロード・カオスは炎の杖を支配してダンジョンを要塞に改造、ダンジョンから出られない制約を受けてはいたがそこを拠点に世界に混乱を振りまき破滅をたくらむ。それを阻止すべくリブラスルスは1年の間に数百人の勇者をダンジョンに送り込んだが、一人残らず返り討ちにあい、一部は見せしめとして入口の広間に飾られた24枚の鏡の中に閉じ込められてしまった。グレイロードの弟子である見習い魔道士セロン。彼は麓の町ヴィボルグで恋人ヴェイラと話が噛み合わないことに疑念を抱き、師とのやり取りを思い出そうとしていた。その瞬間なにかが起こり、気が付くと彼は霊体になり、世界は戦乱や飢餓などの厄災に包まれていた。彼もまたグレイロードの実験失敗の余波により師とはまた違った形で2つに引き裂かれ、その片側である霊体は1年間意識を失っていたのだった。そんな彼の前にロード・リブラスルスが出現、師は異次元の存在となり物質世界では半存在となりロードカオスとは逆に炎の杖なしにはダンジョンに入れなくなってしまっているという。ロード・カオスが炎の杖とパワー・ジェムをいずれ融合させて力を得る危険もあるため、炎の杖の奪還を要請される。セロンはカオスのダンジョンに乗り込み、鏡に閉じ込められた勇者たちを解放。彼らと共に炎の杖奪還を目指してダンジョン下層を目指すのであった。 基本システム まずはB1にある「勇者の館」にて、最大4人までの勇者を選んで蘇生もしくは「転生」させる。 蘇生の場合は生前の職業レベル(これについては後述)をそのまま引き継げる。一方、転生の場合は職業レベルがリセットされてしまうが、蘇生時に比べてステータスが向上。また、名前も自由につけられるようになる。 なお「転生」は、勇者の記憶を消して好きなように作り変えるという設定。マニュアル記載のストーリーでリブラスルスに提示されたときセロンもドン引きしている。まあその後、勇者同士が仲違いして死に至ったさまを垣間見ているので転生を選んだとしてもやむなしという感じにはなっているが。 総勢24人の勇者が用意されていて、それぞれに明確な特徴がある。肉弾戦に向いている者、魔法が得意な者、一品物の貴重品を持っている者など個性豊か。 ちなみに最低でも一人蘇生させればゲームは開始可能。多人数の方が基本的に有利だが(物を多く運べる、手数が増えるなど)、一人旅でも十分クリアは可能。 パーティを結成したらB2に突入、ここからが本番。さまざまな罠の待つ3Dダンジョンを踏破し、ロード・カオスを倒すのが最終目的となる。 特徴 時間の概念 このゲームでは「リアルタイムで時間が過ぎていく」ことを表現することに成功している。それによってもたらされたゲームへの影響は多岐にわたる。いくつか例を挙げると… 勇者は時間経過で腹が減れば喉も渇く。そのため定期的に食事を取らないと体力が落ち、やがて餓死する。 食料はダンジョン内に落ちているし、敵の中には倒すと食用になる(肉を落とす)ものもいる。 水は泉で飲むことができる。革袋かフラスコを持っているならば汲んで持ち運ぶことも出来る。 魔法や毒の効果も、時間経過で減衰していく。 ただし、落とし穴への落下や強烈なダメージなどで特定の部位に重傷を負った場合は時間経過では回復しないので、この場合はポーションで回復させる必要がある。 戦闘も完全にリアルタイムで行われる。コマンドを選択している間にも、敵はどんどん間合いを詰め、攻撃を矢継ぎ早に繰り出してくる。一瞬の判断ミスが致命傷になりかねない。 ダンジョンに設置されたトラップにもリアルタイム化の影響は及び、既存のCRPGでは表現できなかったユニークな罠を実現。「一定間隔で開閉を繰り返す落とし穴」などはシンプルにしてその最たる例だろう。 空間、物体の概念 ダンマスでは、すべてのオブジェクト(ダンジョン、トラップ、アイテム、敵)が視覚化されている。 扉ひとつ取ってもそうだ。「スイッチを入れると開く扉」があったとする。扉のすぐそばにスイッチがあることもあれば、はるか遠くにある場合もある。スイッチの形にしてみても、一目でそれと分かるものもあれば、壁の突起が実はスイッチだった、などバリエーションは豊富。 落とし穴に落ちた場合、それなりのダメージを受けるとともに一つ下の階層に落下するのだが、落ちた先の座標はもちろん上の階層と一致している。階段も例外ではなく、その気になればダンジョンの完璧な3Dモデルを作ることさえできるだろう。たいていの落とし穴は落ち損なのだが、中には2階層に渡ったトラップ…つまり「落とし穴にわざと落ちることで道が開ける」といった手の込んだトラップすらある。 アイテムも視覚化されており、床や棚に安置されていたり、敵が落としたりする。手に取ることで名前が判明し、自分たちのものになる。床に置く、もしくは投げることで捨てることも可能。場合によってはそれらの行動がトラップ解除のトリガーになっていることも。 さらにステータス画面の「目アイコン」に持っていくことで詳しく調べることができる。装備品なのか、食用なのか、重さは何キロあるのか。巻物ならば書かれている内容を見ることができる。ちなみに、何も持っていない状態で「目アイコン」をクリックするとキャラクターのステータスを見ることができる。 アイテムには重量の概念が存在し、各勇者には「積載量」、つまり何キロまでのアイテムを運べるか、という制限がある。積載量を越えてアイテムを運ぶことも可能だが、スタミナの消費(とその回復にともなう空腹度の減少)、移動速度の低下などのデメリットを被ってしまう。また武器の攻撃力は武器の重量に対してストレングスが充分にあるかどうかで3段階に変化する。 敵も1ブロックを占有し、こちらを発見次第攻撃してくる。近づいてきて肉弾戦を挑むもの、遠距離から魔法を撃ってくるもの、など個性豊かである。 しかし、ラスボスであるロード・カオスを含めても24種類しか存在しない。これは「色変えなどでの水増しを一切行っていない」「個性豊かであるがゆえ、いたずらに数を増やす意味も必要もない」ため。 1ブロックを占有し、リアルタイムで戦況が変化する…とくれば、位置取りも考えなければならない。例えば敵が大量に湧く場所においては、交戦中にさらなる増援が加わる可能性もあるからだ。挟み撃ちされ、退路をふさがれたら全滅は免れないだろう。逆にこちらに有利な場所に誘い出すこともできる。また敵は深追いはしてこない(敵ごとに徘徊する範囲が決まっている)ので、退路さえ確保しておけば安全な場所に落ちのびた後、態勢を立て直すことができる。 + 主なクリーチャー達 マミー 最初に出会うクリーチャー。ダンジョンの中では最底辺の強さだが、復活(転生)したての勇者達にとっては侮れない。 スクリーマー ブロッコリーのような形をした木(?)のように見えるクリーチャー。容姿や名前はD Dのシュリーカー(shriek=金切り声を出す)がモチーフなので、元ネタ的にはキノコ。 マミー同様にとても弱く、ドロップするスクリーマーの肉は序盤の貴重な食料である。 他のモンスターと比べて穏やかそうな外見に加え、攻撃時の可愛い鳴き声から一部のファンの間ではマスコットキャラのように愛されている。 とある階層には無限発生するポイントが存在し、さながら食糧庫のように利用できる。 ロック・パイル 瓦礫に覆われたクリーチャー。見た目どおり動きが鈍い代わりに防御力が高く、序盤の武器ではろくに傷つかない。さらに毒を持つ。 あまりに硬すぎるので、待機時間の短い素手で殴りまくったほうが早いと言われることも……。 前述の通り毒を持つが、意外なことに毒魔法が弱点だったりする。 ブルー・トロール D Dのアイス・トロル。棍棒を持った青色の醜い怪人。マミーよりも攻撃性が強く、集団で襲い掛かってくる。 ワーム D Dのパープル・ワーム。ロック・パイル程ではないがタフな体に攻撃力も高く、毒まで喰らわせる中盤最大の強敵。 おまけに手に入るワームの肉が不味い(=食事効果が低い)くせにやたらと重く、スクリーマーとは正反対にかなり嫌われている。しかしワームの登場階層は食料にあまり恵まれておらず、状況次第ではこの限りでない。 こいつらを楽々いなせるようになれば立派な勇者の仲間入りである。 クワトゥル 翼のある蛇。毒を持っている。細い通路や落とし穴地帯を飛行しながら現れるため正面から戦わされる。 ゴースト 幽霊。実体が無いのでこちらの攻撃は効かず、扉もすり抜けてくる。足音も無く忍び寄ってくる様は実に怖い。 倒すには対霊呪文か、その効果を持った特殊な武器が必要となる。 ウィザード・アイ いわゆるD Dのビホルダーの名前変え。勿論飛行してくる上、攻撃魔法を使ってくる。扉を閉めていてもドア・オープンの魔法で開けてくることがあるので油断できない。 方向転換のスピードが異常に早く、普通に戦って側面をつくことはまず不可能。横に避けられない通路で戦う機会が多いのが厄介。 ちなみに、「魔法の箱」(敵の動きを一定時間止めるアイテム)を使って側面・背面に回っても正面画しか見られない。どうやら側面・背面のグラフィックが存在していないらしい。 ギグラー 顔が胴体についている盗っ人。非常に足が速く、こちらを見つけると猛烈な勢いで近づいてはアイテムを盗んで走り去る、ダンジョンマスターで一番憎い奴。盗む時に出す特徴的な声がトラウマとなったプレイヤーも多いだろう。 アイテムを盗んだ後はこちらを避けるようになるため、場所によっては捕捉が非常に困難。攻撃呪文のストックがいかに重要であるか、身をもって勇者達に教えてくれる存在でもある。 ジャイアント・ラット 凶暴な巨大ネズミ。後述のSFC版グラフィックはゾンビのように見えるほど体の傷が生々しい。 攻撃力は高めだが、必ず落とすもも肉はスクリーマーの肉よりもお腹が満たされる。 とある階層に無限湧きするポイントがあり、こちらもスクリーマーに続き第2の食糧庫として利用できる。 ラスター rust、つまり金属を錆びさせて装備品をダメにする恐ろしいラスト・モンスター…が元なのだがD Dと見た目が同じでも、こっちでは何の特殊能力も持たない平凡なクリーチャー。 「元ネタを知っていればビビらされる」ドッキリ目的に配置されている敵で、倒した後再出現することもない。 ウォーター・エレメント 水の非実体クリーチャー。そこそこ強く通常攻撃が効かないため苦労させられる。 外見は地面を這っている水溜まりだが、対霊魔法は普通に命中するので心配無用。 ストーン・ゴーレム 件の「炎の杖」を守る石像の番人。ロック・パイル以上の鈍重さと防御力が特徴で、超強烈な石棍棒の一撃をお見舞いしてくる。 最強のファイアーボールでも決定打にならないほど屈強。まともにダメージを与えたいなら、終盤のとある武器にのみ備わった攻撃コマンドが必須となる。 アニメイテッド・アーマー (SFC版での名称はデスナイト。本来デスナイトは『カオスの逆襲』のほうに登場する同系統の敵) 動く鎧。特殊な攻撃はしないが、高い攻撃力・防御力・魔法耐性を持ち、複数で襲ってくる強敵。 倒した後には鎧が残るが、装備すると隠しパラメータの運が低下する呪いの品であるため注意。 マテリアライザー (SFC版ではスペル・バイン) SFC版の名前があらわすように蔓に覆われた、水晶玉のような非実体モンスター。ありとあらゆる呪文を唱える。 姿を消して対霊魔法を回避したり、広い場所では回りこむように動くなど利口な一面を見せる。 レッド・ドラゴン 紅き巨大な竜。ゴーレムと同等の攻撃力を誇り、最強のファイアーボールを吐き出し、そして無尽蔵とも思わせられる体力の持ち主。 こいつと真正面から殴りあうことは限りなく無謀に等しい。如何にしてこの強敵へ立ち向かうかは勇者達(と彼らを導くセロン)の考え方次第である。 レッド・ドラゴンを制した証のドラゴンステーキは最高の食事効果を誇る。だが、この時点で最終局面が間近に迫っている為、食糧としての恩恵は薄い。 ロード・カオスとの戦いは特殊な方法を強いられるため、純粋な力のぶつかり合いという点では事実上の最終ボスである。 ファイアー・デーモン 黒幕ロード・カオスを護衛する悪魔。機種によってヒレのような手をしていたり炎に包まれた骸骨だったりとデザインが大幅に異なる。 ファイアーボールの呪文を連発し、どこからともなくカオスを守るために湧いてくる。もちろんカオス自身も一緒に攻撃してくるので乱戦は免れない。 ブラック・フレイム ロード・カオスが居る階層のあちこちに居る黒い炎。移動はしないが道が塞がれて邪魔な上に攻撃してくる、しかも非実体で、倒してもしばらくすればまた噴き上がる。 ロード・カオス グレイロードの半身にして最終ボス。あらゆる呪文を使いこなすほか、「魔法の箱」による時間停止を無効化する。 こちらの攻撃は一切効かない。炎の杖をうまく利用することが勝利に繋がる。 その他 勇者の成長は「職業(特殊技能)のレベルアップ」という形で表現される。肉体面の強さを表す「ファイター」、器用さを表す「ニンジャ」、回復・防御魔法の技量を表す「プリースト」、攻撃魔法の技量を表す「ウィザード」の4つが存在する。例えばファイターのレベルが上がればライフ、スタミナ、ストレングスが多めに上昇し、より強力な武器を使いこなせるようになる、といった具合。なお、特殊技能のレベルを上げるには、それに関連した行動を取り続けることが必要になる。 厳密には4つの技能の中でさらに4種類ずつのサブ技能に分かれているらしく、頻繁に使用してサブ技能が上がっている分野とはレベル差があり、「生命の杖」「魔除け」「十字架」「ムーンストーン」などサブ技能のレベルが上がる装備もあるのだが、表示されないマスクデータなのでほとんど実感することはない。 「敵が攻撃行動を行って一定時間は戦闘中と判定され獲得経験値が増える」「下の階層になるほど獲得経験値が増えていく」といった要素もある。具体的な経験値などは表示されずレベルアップの頻度も高くないので、効率差がかなりあるにもかかわらず恩恵に与っても検証でもしないとあまり実感がなかったりするが。 各勇者は4つの職業を兼任することができる。ファイターとプリーストのレベルを上げれば、「タフで死ににくく、緊急時には回復魔法も使える」勇者となるだろう。 なお、呪文詠唱に必要なマナの初期値が0という、いわゆる脳筋な勇者もいる。そのままでは一切呪文が使えない。 だが、そういった勇者でもマナの上限を上げるアイテムを見つけて装備すれば、呪文を行使して魔法系職業のレベルアップを行える(他の手段としては敵の目の前で「ときの声」を使い続け、僧侶経験値を稼ぐという手もあったりする。 レベルごとにそれぞれ称号があり、職業に関係なく一律の同名で職業名の先頭に付与される。最大で16段階存在するが、基本的に中間の「エキスパート」辺りになれば、その職業に関して不自由するようなことはなく、ゲームクリアも見えてくる。 ちなみに最高位は「アークマスター」。ここまで来ると「神の領域」「ロードカオスでさえ逃げ出す」ほどの強さとなる。ただし鍛え上げるまで凄まじい作業量(それこそ廃人クラスのやりこみプレイ)が求められる。 呪文の詠唱は「『シンボル』を組み合わせる」という独特のシステムになっている。 「パワーシンボル」6種類、「エレメント・シンボル」6種類、「フォーム・シンボル」6種類、「クラス/アライメント・シンボル」6種類がある。 最初に呪文の強弱を決定付ける「パワーシンボル」を選び、威力、呪文の難しさ、シンボル選択時の消費マナ、などが決定される。 例えば「火の要素」を表すエレメントシンボル「フル」を選んで発動させると「魔法の松明(マジックトーチ)」の呪文になる。エレメントシンボル「フル」に続けて「浮遊」の特性を付与するフォームシンボル「イル」を合わせてから発動すると「火球(ファイアーボール)」の呪文となる。 シンボルの意味や呪文一覧はマニュアルに掲載されている。「エレメント」「フォーム」「クラス/アライメント」の組み合わせ6+36+216通り全部に効果が用意されているわけではなく、意味のない組み合わせで発動させても???と表示されマナが無駄になるだけ。続編で有効な組み合わせが追加されたり廃止されたりもしている。 一部の僧侶呪文(HP回復、解毒、能力増強など)は「呪文を詠唱すると水薬(ポーション)が生成される」ようになっており、そのポーションを飲むことで初めて効果が現れる。それらの呪文は手にフラスコを持っておかないと詠唱できない。フラスコは消耗品ではなく飲んで空になったフラスコはまた利用可能。 但し爆弾生成の呪文はフラスコもろとも消耗品扱いになる。作りすぎると再利用可能なフラスコが減るので、それだけは要注意。 前述のように、本作はキーアイテムの「炎の杖」を手に入れることがゲームの当面の目的である。しかし……。 + 入口まで持ち帰った場合(ネタバレ注意) 閉まっていた入り口が開き目的達成…と思いきや なんとロード・リブラスルスにその場で拘束されたあげく焼き殺されてしまう。 言われたとおりに持ってきただけのプレイヤーは、一体何が起きたのか分からずに呆然とする事だろう。 実は、これこそがダンジョンマスター最大のトラップである。 「炎の杖」が安置されている階の巻物は勇者が本当に成すべき使命を暗示しており、それを知らず素通りすると上記の痛い目に遭わされるようになっている。また、プロローグの内容から単純に考えると「リブラスルスの言っている事は正しい」と思いがちだが、あくまでセロンの師は元となったグレイ・ロード。つまり、グレイ・ロードの片割れでしかない不完全な存在のリブラスルスを信用すべきではないことを暗に示しているのだ。プロローグの時点で既に巧妙な伏線が張られていたというわけである。この事はゲーム中の巻物に書かれたメッセージや、SFC版(後述)の取扱説明書でも遠まわしに触れられている。 評価点 絶妙なゲームバランス。 ダンマスの長所にして今でも名作であり続ける最大の理由。 製作スタッフは上記のシステムをフル活用して、トラップ満載の一大ダンジョンを構築。プレイヤーに挑戦状を叩きつけたのである。 浅い階層では簡単なトラップが用意されており、敵も弱い。だが、深く潜るにつれて難解なトラップと強い敵が待ち受けているのである。 ただし謎解きには必ず何らかのヒントが用意されており、壁や巻物のメッセージ、画面から得られる情報、そして今まで積んできた経験を照らし合わせれば、必ず解けるようになっている。理不尽な謎解きは一つたりとてなく、攻略情報なしの自力クリアも十分可能。むしろ初回プレイ時は攻略情報をシャットアウトすることを勧める。 空腹、重量制限といった足枷となる要素も、ゲームに上手く落とし込んである。少し慣れた人なら、事前に準備しておく「転ばぬ先の杖的発想」を自然と思いつくだろう。 ボリュームと比較して非常に少ないディスク枚数(PC版) これだけの世界を詰め込んだにもかかわらず、ディスク枚数はたったの1枚だけ。階をまたぐごとにディスクアクセスが起こり、セーブデータを残すために別ディスクが1枚必要になるものの、煩わしい点はそれのみ。当時はディスク1枚の形式が普通だったとはいえ、快適さとゲームの奥深さを見事に両立させている。目一杯詰め込まれたデータをメモリ上に展開するのに分単位の時間がかかるが、起動時のみなのでプレイ中はさほど気にはならない。 ただし起動にかかる時間は本当にかなり長い。またセーブにかかる時間も長い。 賛否両論点 敵のAIが単純 交戦中にこちらが横に移動すれば敵はそのまま前進して、こちらに側面をさらしてからこちらを向く。つまり「横に移動」「敵のほうを向いて攻撃」という操作を繰り返して4ブロック上をグルグル回る戦い方(通称「回り込み」)を行うと、大半の敵はノーダメージで倒せてしまう。 ただし、この「回り込み」は幅1マスの通路など十分なスペースが無い場所では実行できないという問題点がある。 後述する『スカルキープ』では回り込みが通じない賢い敵も登場するようになった。 基本的には4人PT推奨なのだが、少人数プレイのほうが楽になる点が多い。 少人数だと「持ち運べるアイテム数や重量に制限を負う」「呪文の使用を分担できない」「全滅する可能性が高まる」といったリスクを負うが、その代わりに「強力な装備品を集中して装備できる」「行動が少人数に集中してレベルが高くなる」といったメリットもある。 基本的に直接攻撃できるのは前衛2人だけなので、4人に比べて戦力低下もさほどない。 また、ソロor2人パーティの場合、「隊列を右寄せや左寄せにすることで、横に移動できない細い一本道でも敵の攻撃魔法を回避できる」というテクニックも存在する。 敵の攻撃魔法は誰が食らおうがパーティ全体がダメージを受ける仕様になっている。4人パーティなら1ブロック4マス構成が全て埋まるため回避不能だが、少人数なら隊列を右もしくは左側に固めることで回避できる(向かって右側の敵が攻撃魔法を唱えたら、すぐに左側に隊列を寄せると回避可能)。 飲まず食わずでも死なない 飲み食いした食料や水のゲージが0になると徐々にスタミナ減少というデメリットがあり、スタミナ0になると今度はヘルス(HPのようなもの)にダメージを受けるようになる。ところが、スタミナ回復ポーションを作る僧侶呪文が初級のとても効率が良い呪文なので、余裕でスタミナを維持出来てしまう。 スクリーマーやジャイアントラットが湧くポイントがあるとはいえ、そこを利用しなければ食料は限られたリソースも同然。デメリットを厳しくし過ぎるとバランスに問題がある。 ニンジャスキルを上げても役立つ実感が少なめ。能力値が全て平等に価値があるべきかどうかは一論あるが。 問題点 とにかく地味 演出関連は非常にショボい。当時のPCスペックを考えれば仕方のないところだが。 ダンジョン内ではBGMは流れない(TOWNS版や後述のSFC版は要所要所でBGMあり)。あるのは足音や効果音、敵の鳴き声といった環境音のみである。 もっとも、そのほうが敵の気配を察知しやすくなったり、「音」が関係するトラップの難易度が低下するなどメリットの方が大きいので、一概に欠点であるとは言い切れない。 ラスボスであるはずのロードカオス自身も地味。一応それっぽい雰囲気の強敵ではあるのだが登場時の演出などは一切なく、しばらく戦ってから「あれ?こいつがボス?」などと気付いたという人も多いとか。良くも悪くも状況の判断は全てプレイヤー自身に委ねられる。 ストーリー性は希薄。最初からゲームの最終目的ははっきりしている(終盤でその当初の目標だけでは完全ではないことが分かる)が、例えば「重要キャラの死」などといったストーリーを盛り上げてくれるイベントはダンマスには全くない。 ストーリー性の高いイベントを強いて挙げるなら、「炎の杖入手」「炎の杖を持ち帰る」「最下層に落下」「炎の杖の真の力を解放」「カオス撃破」あたりだろうか。しかし、これらには一枚絵挿入といった特殊な演出は一切入らず、淡々とゲームが進む。やっぱり地味。 良く言えば、不必要な演出を削ったストイックなゲームとでも言うべきだろうか。とにかくこの辺りに慣れることが出来るかどうかで好き嫌いがハッキリと分かれやすい。 床に置かれたアイテムはずっとそのまま残り続けるのだが、モンスターの肉などアイテムを増やし続けると古いアイテムから消滅していくため、貴重なアイテムを失いかねない。 総評 時間と空間の概念のリアリティをゲームの面白さを損なわない程度に追求しつつ、「3Dダンジョンに仕掛けられたトラップを解く」ことに重点を置いたRPG。斬新なゲームシステムと、それに頼りっ切りになることなく入念なバランス調整を施した本作は、シリーズ第一作目から非常に高い完成度を誇り、後発のRPGにも多大な影響を与えた。 その後の展開 FTL gamesはダンマスの大ヒットを受け、続編である『続・ダンジョンマスター カオスの逆襲』(Chaos Strikes Back)と3部作予定の「2」の第一作『ダンジョンマスター2 スカルキープ』(The Legend of Skullkeep)を製作。 『ダンジョンマスター2 スカルキープ』には、二刀流、使い魔召喚魔法、売買、天候変化など、様々な要素が追加された。また敵のAIも進化した。 しかしこの時には初代発売から6年が経過しており、流行はとうに去っていた。ダンマスの影響を受けた『Doom』シリーズや『ウルティマアンダーワールド』シリーズなどと比べてもどうしても古臭い造りの作品という評価を受けてしまい、売り上げは振るわず『スカルキープ』を発売後にゲーム開発部門FTL gamesは解散。ゲーム事業より撤退、続編製作の道は閉ざされてしまった。 Dungeon Master(スーパーファミコン版) 【だんじょんますたー】 ジャンル 3DダンジョンRPG 対応機種 スーパーファミコン メディア 8MbitROMカートリッジ 発売・開発元 ビクター音楽産業 発売日 1991年12月20日 定価 9,800円 セーブデータ 1個(バッテリーバックアップ) 判定 良作 概要(SFC) ビクター音楽産業(現 ビクターエンタテインメント。現在はゲーム事業より撤退)によって移植されたSFC版ダンマス。 移植にあたり、大筋はそのままながら原作の雰囲気を崩さない程度の細かい変更が幾つもなされている。 主な変更点 勇者のポートレート(顔アイコン)、モンスター等のグラフィックの変更。 BGMの追加、および一部SEの変更。 モンスターのヘルス(HP)や攻撃力の調整。 ダンジョン構造の一部変更。 PC版『続・ダンジョンマスター カオスの逆襲』で登場した防具、力のグリーブ、デックス兜の追加。 評価点(SFC) 変更点のほとんどは、そのまま評価点と言って差し支えない。 モンスターのグラフィックは、原典を尊重しつつも(ごく一部は名前を聞かないと分からないほど変わっているが)全般的にリアル志向が強く現れ、迫力のあるものに。 例として、子供のラクガキのようにシンプルな外見だったゴーストは霧状の骸骨といった風体で、原作と比較して「ぶっちぎりで怖い」と評されるほど。 また、巨大な赤いトカゲのようだったレッドドラゴンは、長い牙や角、背ビレなどで一目でドラゴンと認識できる姿に。 勇者のポートレートも、小さめのドット絵ながらよく書き込まれており、格段に格好良くなった。 追加されたBGMも良質で、緊迫感や高揚感を与えてくれる。B7では打って変わってどこか物哀しい曲調だが、こちらもまた印象に残る良曲。 ダンジョンの特定地点に踏み込むと流れる。1ループは短く、数ループするとフェードアウトして環境音のみに戻るが、再度同地点に戻れば何度でも聞ける。 わりと音量が大きめのため、BGMが流れている最中はモンスターの移動音などが聞き取りづらくなる面もある。 ダンジョン構造はPC版に比べ、特に意味のない通路の分岐がカットされたり、逆にショートカットが新設されたりと探索が幾分楽になった。ヘルスの増えたマミーの無限湧き部屋という、レベル上げ用に新設されたと思われる部屋もある。 ただし、最下層(B14)の階段・通路の削除により「炎の杖」獲得後はB12以前のフロアに戻れなくなるといった変化も。ドラゴンを倒せれば食料は手に入るが、B13・B14には泉が無いため水の補給が出来ない。 もっともこのフロアに来れば後は最終決戦とその下準備のみなので、よほどの準備不足でない限り飢えや渇きで死ぬことは無いだろうが。 追加された防具は、どちらも強さ(防御力)とともに特定の能力値が上昇する。強さ自体もかなりのものであり有用。 なおデックス兜はSFC版で追加された隠し部屋にあるのだが、この部屋にはギグラーが大量に押し込まれている。部屋の入口部分ではやけに軽快なBGMが流れるが、プレイヤーは(知らずに入った場合は特に)それどころではない。 賛否両論点(SFC) ゲームスピードの低下。 「3Dダンジョンの中を勇者がリアルタイムに冒険するRPG」をSFCで表現するのはやはりハードスペック的に厳しかったのか、全体的にゲームスピードはもっさり気味。 例として、コントローラーのボタンを押してから実際に反応するまで、ダンジョン内のスイッチやプレートを押してから対応する仕掛けが反応するまで、敵の移動・攻撃速度、投射系の魔法や投げたアイテムの飛行速度等。 ただしこれは、敵やリアルタイムで作動しているトラップへの反応や対処がしやすくなったという事でもある。構造整理や敵能力の調整等と相まって「家庭用ゲーム機移植にあたっての難易度調整の一環」と受け取れなくもない。実際SFC版で初めてダンマスに触れたのなら「こういうものか」という程度。 しかしこれにより発生した問題がある。後述する問題点を参照。 PC版のキーボード+マウスでの操作を上手くSFCのコントローラーに落とし込んでいる。が、やはりカーソルの移動が重く感じてしまう。マウスでの移動と比べるのが酷ではあるのだが… インフォメーション画面(勇者の装備や所持品の確認画面)はカーソルの移動する枠が多い上、移動が一方通行の場合もあり、慣れないうちはイライラしてしまう。 問題点(SFC) もっさり気味のスピードに追い打ちをかける処理落ち。 勇者の顔グラフィックや攻撃アイコン、飛んでいく魔法やうろつくモンスター等、画面に表示される情報量が増えるにつれじわじわと処理落ちしていく。ゲーム開始直後(情報が最小限)と、そこから勇者を4人揃えた状態程度の変化でも微妙に遅くなる。とはいえそれだけなら問題になる程ではない。 問題はそこかしこに存在するアイテム全般。キーアイテムや食料など「必要だが今すぐ使わない物」は、大抵階段付近やプレイヤーが拠点と定めた場所に纏めておく事になるが、数が増えれば増えるほど明らかに処理落ちが加速していく。 多くの装備品は各1個しか存在しないため収集欲を刺激するが、全て拠点に集めておこうとするとそこでは1歩進むのに数秒かかるような状態に。壁の方を向いて(アイテムが視界に入らないように)動けば軽減されるが、完全に軽快はしない。 収集をしなくとも、特定の階で「何らかのアイテムを落とす敵が無限湧きする」ケースは幾つもある。食料ならば食べてしまえば(満腹でも食料は食べられる)片付くが、スケルトンの剣・盾などは見えない所へ除けておく位しか対処法がない。 ゲームスピードの低下により、ある階で正規のトラップ解法が台無しになっている。 + トラップ解法に触れるため折りたたみ B6、真っ直ぐな一本道の終点にプレートのある場所。プレート上に何かが乗れば道が拓けるのだが、一本道の床は踏むと霧が発生し中にあるものを道の始点へ強制移動させてしまう。そのため「アイテムを投げる(または弓やスリングで矢・石を飛ばす)事でプレートにアイテムを乗せる」のが本来の解法。 ところがSFC版では前述の通り「スイッチやプレートを押してから対応する仕掛けが反応するまで」にラグがあるため、手を止めず前進し続ける事で霧に引っかかる前に終点にたどり着けてしまう。 良質な防具があるだけなので進行上は必須ではないが、折角緻密に組み上げられた原典のトラップの一つをゴリ押しで抜けてしまえるというのはいかがなものか。 ゲームが進行不能、またはそれ以上に酷い状態になる深刻なバグが存在する。 呪文「シーブズ・アイ」を唱えて効果が出ている最中、ドアの下に立って壁の方向を向くとフリーズする。絶対にやらないように。 後期ROMでは、「炎の杖」を入口まで持ち帰った場合にバグが発生しフリーズ。最悪の場合、セーブデータが消失してしまう。PC版同様このイベントを避けるヒントは幾つも提示されているが、SFC版はセーブデータを1つしか作れないため、データ消失が起きてしまうとそこで心が折れかねない。 総評(SFC) ゲームスピードや処理落ちという問題こそあれど、初めて「ダンマス」に触れるプレイヤーにも遊びやすい調整がされており、総じて良移植と言える。 しかし現在では入手困難であり、更に著作権の帰属が不明確な関係上、VCやリメイク等にも期待できない事が非常に惜しまれる作品である。 余談(SFC) ビクター音楽産業より、サウンドトラックCD「スーパー・ダンジョン・マスター」が発売された。3000円(税込)。 ゲーム内のBGMから10曲を取り上げ、クラシックやポップスなど様々なジャンルへのアレンジを施している。 通常のCDとして聞くだけでなく、「CD-GRAPHICS」対応機器(PCE SCD-ROM2でも可)で再生すると、曲と共に映像も楽しむことができる。 関連書籍が複数発売された。なお原作での勇者達には性格付けやバックストーリーがほぼ無いため、これらの書籍でのキャラクターに関する設定はそれぞれ独自のものである。 コミック版(出版:メディアワークス、作者:栗橋伸祐)はおおむねゲームの展開に沿っており、主人公の位置づけであるイアイドーが「やる時はやる侍だがちょっとエロい所もあるヒゲ面のおっさん」だったりする等、全体的にコミカルである。 小説版(出版:メディアワークス、著者:幸田佳子)は、オリジナルキャラクター(人ではないが)の登場やダンジョン進行など独自要素が強い。パーティの各キャラクターが「(勇者の館に封じられる前)何故ダンジョンに挑み、かつての仲間とともにどのような死を迎え、如何にしてその傷と記憶を乗り越え新しい仲間と前に進んで行くか」が描かれている。 挿絵と巻末のおまけ漫画は前述のコミック版作者が担当している。挿絵は本編に合ったシリアスなものだが、おまけ漫画の方はコミック版同様のコミカルさで、本編との温度差はかなりのもの。 ビクター音楽産業はこの後、『ダンジョンマスター セロンズ・クエスト』(1992年・PCE SCD-ROM2)、『ダンジョンマスター ネクサス』(1998年・セガサターン)等を製作している。 『ダンジョンマスター ネクサス』は同作発売の2年前にFTL Gamesが会社組織を解散していたものの、親会社にあたるSoftware Heavenがダンジョンマスターシリーズの版権を所有していたため、その許諾を得て開発された。 SFC版『ダンジョンマスター2』(PC版『ダンジョンマスター2 スカルキープ』の移植)も発表されていたが発売中止に。しかしながら「MEGA-CD」にプラットフォームを移して発売されており、家庭用機では唯一の『2』移植版となっている。 MEGA-CD版についてはセガマウスに対応しているため、操作感覚をよりPC版に近くすることも可能。